Sıkı tutunun, çünkü bu değişiklik günlüğü tam bir domuz işi! Sadece bir sürü hatayı düzeltmekle kalmadık, deneysel geçişte de birkaç özellik mevcut. Overworld'e koşan iki yeni domuz çeşidiyle tanışın, ağaçlardan yaprakları düşürün ve evinize daha kolay geri dönebilmeniz için mıknatıs taşı için daha basit bir tarif edinin. Bunları test etmek için Drop 1 2025 deneysel geçişini etkinleştirmeniz yeterli!
Oyun hakkındaki düşünceleriniz yeni güncellemeleri şekillendirmeye devam ediyor, bu yüzden lütfen bugs.mojang.com adresinden yeni hataları oylayın ve bildirin ve bize feedback.minecraft.net adresinden geri bildirimlerinizi bırakın .
Deneysel Özellikler
- Bir sonraki oyun düşürme güncellemesi için yeni bir deneysel geçiş var! Geliştirme aşamasında olan bu özellikleri test etmek için bunu etkinleştirmeniz gerekecek. Bu güncellemeler hakkındaki düşüncelerinizi duymayı çok isteriz, bu yüzden lütfen geri bildirimlerinizi aka.ms/mcgamedropfeedback adresine bırakın ve herhangi bir hatayı bugs.mojang.com adresine bildirin !
Domuz Varyantları
- İki yeni Domuz çeşidi eklendi - Sıcak Domuz ve Soğuk Domuz!
- Bunların kendilerine özgü benzersiz dokuları ve geometrileri vardır, ancak ayrı bir yumurtlama yumurtası yoktur
- Bunlar farklı biyomlarda ortaya çıkacak ve biyomların birbirinden daha farklı hissedilmesini sağlayacak:
'Soğuk Biyomlar'
- Bu Biyomlar artık soğuk varyantlarını ortaya çıkarıyor:
- Eski Büyüme Çam Taygası
- Eski Büyüme Ladin Taygası
- Tayga
- Karlı Tayga
- Rüzgarlı Tepeler
- Rüzgarlı Çakıllı Tepeler
- Rüzgarlı Orman
'Sıcak Biyomlar'
- Bu Biyomlar artık sıcak varyantları ortaya çıkarıyor:
- Savana
- Savan Platosu
- Rüzgarlı Savana
- Orman
- Seyrek orman
- Bambu ormanı
- Aşınmış çorak araziler
- Ormanlık çorak araziler
- Çorak topraklar
'Ilıman Biyomlar'
- Bu biyomlar daha öncekilerle aynı domuzları üretiyor. Hiçbir değişiklik yok.
- Orman
- Çiçek Ormanı
- Huş ağacı ormanı
- Eski Büyüme Huş Ormanı
- Karanlık orman
- Bataklık
Yeni Yaprak Parçacıkları
Tüm Yaprak blokları artık düşen yaprak parçacıkları yayar. Bu bloklar bu değişiklikten etkilenir:
- Meşe Yaprakları
- Orman Yaprakları
- Akasya Yaprakları
- Koyu Meşe Yaprakları
- Ladin Yaprakları
- Mangrov Yaprakları
- Huş ağacı yaprakları
- Azalea Yaprakları
- Çiçekli Azalea Yaprakları
Bu güncellemeden önce iki blok düşen yaprak parçacıkları yayıyordu. Daha önce yaptıkları gibi çalışmaya devam edecekler:
- Kiraz Yaprakları
- Soluk Meşe Yaprakları
Lodestone Değişiklikleri
- Lodestone artık 8 Yontulmuş Taş Blokla çevrili 1 Demir Külçeden üretiliyor
- Oyuncu Demir Külçe veya Mıknatıs Taşı elde ettiğinde üretim tarifi açılır.
- Mıknatıs taşları artık Üst Dünya veya Alt Dünya'daki Yıkık Portallarda ganimet olarak bulunabiliyor.
Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Erişilebilirlik
- Realms plan seçme ekranına, oyuncunun belirli bir plan hakkında daha fazla bilgi edinmek için "satın al" düğmesinin altına gidebileceğini bildiren bir anlatım eklendi.
Başarılar
- Canavar Avcısı başarısı artık, üzerinde Gıcırdayan Kalp varken onu yok ederek açılabilir.
Ses
- Müzik sesi artık Pale Garden biyomundan oyundan çıkıldığında normale dönüyor ( MCPE-188766 )
Biyomlar
- Soluk Bahçeler artık daha sık meyve veriyor ve genel olarak daha büyük
- Woodland Mansions artık Pale Gardens'da üretilebilir
Bloklar
Bazı durumlarda hareket eden bloklar ve çeteler arasındaki çarpışma tespiti biraz iyileştirildi
Sculk Sensörleri artık Gıcırdayan Kalp ( MCPE-188260 ) tarafından yerleştirilen Reçine Kümelerini algılıyor
Çeşitli bitki bloklarının yüzlerinin Java'ya göre farklı şekilde işlenmesi düzeltildi ( MCPE-40646 )
- Tüm fidanlar
- Kısa Ot
- Ölü çalı
- Kızıl Kökler
- Çarpık Kökler
- Haşhaş
- Mavi Orkide
- Soğan
- Mavi Mavi
- Tüm Laleler
- Öküz Gözü Papatyası
- Peygamber çiçeği
- Vadideki Zambak
- Karahindiba
- Kırmızı ve Kahverengi Mantarlar
- Havuçlar
- Solmuş Gül
- Açık ve Kapalı Göz Çiçeği
- Meşale çiçeği
- Tatlı Meyve Çalısı
- Leylak
- Uzun Ot
- Büyük eğreltiotu
- Gül çalısı
- Şakayık
Mangrov Yaprakları, "Süslü Yapraklar" seçeneği devre dışı bırakılmış Oyuncular tarafından tutulduğunda artık siyah pikseller göstermiyor ( MCPE-156469 )
Meşale Çiçekleri, Sürahi Bitkileri, Açık Göz Çiçekleri ve Kapalı Göz Çiçekleri artık yakındaki bir Fidanın Arı Kovanı olan bir ağaca dönüşme olasılığını artırıyor
Bir blok varlığının yok edildiği bir parçaya geri ışınlanırken oluşabilen bir çökme düzeltildi ( MCPE-178461 )
Nilüfer Yaprakları artık uzaktan bakıldığında titremiyor ( MCPE-91452 )
Ayçiçekleri uzaktan bakıldığında artık titremiyor ( MCPE-122695 ) ( MCPE-102412 )
Fence Gate blokları "minecraft:direction" yerine "minecraft:cardinal_direction" durumunu kullanır. Dize değerlerini ("kuzey, güney, doğu, batı") kullanır.
Yosun Blokları veya Soluk Yosun Blokları üzerinde Kemik Unu kullanıldığında yerleştirilen Uzun Çim Blokları artık yalnızca alt yarısını göstermiyor ( MCPE-188789 )
BlockActor verisi olmayan Crafter artık çökmeye neden olmuyor ( MCPE-188674 )
Kemik Unu artık tek Koyu Meşe veya Soluk Meşe Fidanlarında kullanılamaz ( MCPE-187564 )
Soluk Meşe Yaprakları ve Soluk Meşe Fidanı'nın harita rengi, oyundaki gerçek renklerine daha iyi uyacak şekilde güncellendi
Gıcırdayan Kalp artık geçerli bir yapılandırmada olduğunda ancak gündüz vakti olduğu için Gıcırdayan yaratamadığında ek bir duruma sahip
Göz çiçekleri artık ay doğmaya başladığında açılıyor ve ay tamamen battığında kapanıyor
Büyük Damla Yaprak blokları artık Soluk Yosun bloklarının üstüne yerleştirilemeyecek
Gıcırdayan Kalbi yok ederken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi
Canavar üretme bloğunun altındaki çimen bloğuyla ilgili işleme sorunu düzeltildi ( MCPE-188809 )
Bir Oyuncu artık gizlice hareket etmeden Demir Kapılar ve Demir Tuzak Kapılar üzerine blok yerleştirebilir ( MCPE-19129 )
Açık ve Kapalı Göz Çiçekleri artık 1.21.50'ye güncellenmemiş dünyalar için Yaratıcı Envanter'de görünmüyor ( MCPE-189030 )
Redstone destekli Damlalık ve Dağıtıcıların sabit tetikleme oranı ( MCPE-189895 )
Magma veya Ruh Kumu'na yerleştirilen su artık tekrar akacak ( MCPE-189889 )
Bakır ampul
- Exposed Copper Bulb'un Lit Powered dokusu güncellendi ( MCPE-177105 )
Oyun Oynanışı
Teknenin ikinci yolcusu batı yönüne doğru dönerken artık büyük kamera seğirmeleri yaşamayacak.
The End'den Overworld'e giderken yaratıkların 32767 yüksekliğine ışınlanmasına neden olan bir hata düzeltildi ( MCPE-157125 )
Sürünerek bir dünyaya giren oyuncuların bazen boğulma hasarı alması sorunu düzeltildi ( MCPE-185676 )
Oyuncular artık uyurken yatağın üstünde uçmuyor
Duraklatma Özelliği
- Duraklatma işlevi şimdilik yalnızca Beta ve Önizleme'de mevcut olacak. Bedrock'ta duraklatabilmek için çok heyecanlı olduğunuzu biliyoruz. Ancak, bu özelliği size sunmadan önce mükemmelleştirmek için biraz daha zamana ihtiyacımız var. Size mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için çalışırken gösterdiğiniz sabır ve anlayış için teşekkür ederiz.
- Bu özellik hakkında ne düşündüğünüzü bilmek isteriz, bu nedenle lütfen Beta ve Önizleme sürümlerinde test etmeye devam edin ve geri bildirimlerinizi bize aka.ms/mcbedrockpausefeedback adresinden gönderin.
Genel
Dünya yumurtlama noktası algoritması iyileştirildi, böylece dünyanın kökeninden uzak ancak iyi biyomlara sahip yerler, kökene yakın ancak gerçekten kötü yerlere tercih ediliyor ( MCPE-120237 )
Küfür Filtresi Açma/Kapatma. Windows'ta yeni bir "Küfür Filtresi" ayarı sunuyoruz. Açıkken, sohbet dahil tüm metin içerikleri her zaman olduğu gibi çalışır; küfürler sizin ve diğerlerinin filtrelenmesine tabi tutulur. Kapalıyken, bazı potansiyel olarak zararlı içerikler hariç olmak üzere çoğu küfür, sizin ve bu düğmeyi kapatan diğer herkesin filtrelenmesine tabi tutulmaz. Ayar, tüm oyuncular için varsayılan olarak açıktır ve çocuk hesapları veya oturum açmamış oyuncular için değiştirilemez. "Genel" altındaki Ayarlar'dan kapatabilirsiniz.
Pistonlar, Yapışkan Pistonlar, Damlalıklar ve Dağıtıcılar artık zanaat yaparken tarif kitabında tekrar görünüyor
Grafiksel
Ekranın düşük Y koordinatlarındaki koyu kenarlar artık aniden ortaya çıkmak yerine kademeli olarak kayboluyor ( MCPE-121983 )
Client_biome JSON dosyalarında 'minecraft:foliage_appearance' ve 'minecraft:grass_appearance' bileşenlerine yönelik destek eklendi; böylece yeşillik ve çimen oluşturma için renk veya palet seçimi kontrol edildi
Öğeler
Açık Paket dokuları güncellendi, böylece artık eksik bir dize pikseli olmayacak ( MCPE-188355 )
Reçine Tuğlaları artık Woodland Mansion sandıklarında bulunmuyor ( MCPE-188234 )
Reçine Kümesini Reçine Tuğlalarına eritmek için verilen XP ödülü 0,3'ten 0,1'e düşürüldü
Ganimet Tabloları
- Oyuncu kimliğini atlayan bir spawn yumurtasına sahip varlık yağma tabloları, minecraft:instant_despawn bileşeni aracılığıyla yok edildiğinde artık geçersiz bir spawn yumurtası düşürmeyecek.
Çeteler
Gıcırdayan Kalpleri komutlar aracılığıyla zorla devre dışı bırakılırsa artık gıcırtılar parçalanıyor
Gıcırtılar artık diğer düşman yaratıklar gibi kalıcı, yani kaydet/yükle sırasında kaybolmayacaklar
Gıcırtı artık yoğunlaştığı zaman ortam sesleri çalmıyor, sadece boştayken çalıyor
Bir Gıcırdama'nın gözleri artık Gıcırdama görünmez olduğunda bile görüntüleniyor, yeter ki bir hedefi olsun ( MCPE-188259 )
Gıcırdayan Kalplerden kaynaklanan gıcırtılar artık dünya yeniden yüklendiğinde her zaman devam edecek ( MCPE-188352 )
Creaking'in gözleri artık onu ortaya çıkaran Creaking Heart yok edildiğinde düzgün bir şekilde titriyor
Gıcırtılar artık vurulduktan sonra sallanırken titreşimler yayıyor
Gıcırtılar artık Kar Katmanlarında ortaya çıkıyor ( MCPE-187368 )
Gıcırdayan Kalp tarafından oluşturulan Gıcırtılar artık isim etiketiyle etiketlenebiliyor ve böylece gündüzleri ortadan kaybolmaları önleniyor
- Gıcırdayan Kalplerini yok etmek bile onların parçalanmasına neden olacak
- Gün içinde gıcırdayan bir isme çarpmak parçacık izine neden olur, ancak reçine izi oluşmaz
Gıcırtı artık ay yükselmeye başladığında ortaya çıkabiliyor ve ay tamamen battığında parçalanabiliyor
Squid'in hareketlerine uyum sağlayacak şekilde dönmesini engelleyen sorun düzeltildi
Enderman'ın Tekne ve Mayın Arabaları'na binerken ışınlanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi ( MCPE-31761 )
Magma Küpü
Yeni Magma Küpü modeli ve dokusu artık yalnızca bunları açıkça geçersiz kılan Kaynak Paketleri tarafından kullanılıyor, çünkü orijinal varlıklardan farklılaştırılmak üzere yeniden adlandırıldılar ( MCPE-188547 )
- Bu değişiklik 1.21.50 sürümünden itibaren geriye dönüktür
Üreme
Uyumlu yün renklerine sahip koyun yetiştirmek artık Yavru Koyunlara renklerin bir karışımını veriyor ( MCPE-19862 )
Üreyen Kurtlar artık ebeveynlerin yaka renklerinden birine sahip yavrular üretiyor veya renkler uyumluysa ebeveynlerin yaka renklerinin bir karışımını üretiyor
Uyumlu tasma renklerine sahip kedileri yetiştirmek artık Bebek Kediye renklerin karışımı olan bir tasma veriyor ( MCPE-188187 )
Diyarlar
Realms Stories'deki oyuncu profil resimleri artık daha güvenilir bir şekilde yüklenecek
Kullanıcıların bazen bir davet kodu kullandıktan sonra bir Realm'e yeniden katılamamasına neden olan sorun düzeltildi
Oyun Ekranında Arkadaşlar Sekmesi, bir katılabilir Arkadaşlar dünyasını, bir diyar dünyasıysa ve katılabilir bir Diyar değilse gizler
Oyuncu izinlerinin, Realm Yönet sekmesinden çıkıldıktan sonra önceki duruma dönmesine neden olan sorun düzeltildi.
Yeni oyun ekranının Realms Sekmesinde oyun modunun, realm'in geçerli bir oyun moduna sahip bir dünyası olsa bile Bilinmeyen olarak göründüğü sorun düzeltildi
Yeni Oynatma ekranından kullanıcılar artık hesabın gizlilik ayarlarında çok oyunculu erişim devre dışı bırakılmış olsa bile parçası oldukları Realms Hikayelerine erişebilirler
Yakın zamanda sahne arkasında birkaç hizmet değişikliği gönderdik (bu istemci güncellemesinden önce). Birkaç haftadır yayında oldukları için bunları zaten deneyimlemiş olabilirsiniz:
Kalıcı oyun ayarları: /gamerule kullanılarak yapılan değişiklikler bir dünya boşaltıldığında/yeniden yüklendiğinde kalıcı olmuyor ( REALMS-10030 )
Artık oyun içinde slash komutlarıyla yapılan oyun ayarları güncellemelerini düzgün bir şekilde kalıcı hale getiriyoruz.
Realms Edit World ve oyun içi duraklatma menüsü ayarları ekranlarında, oyun içi slash komutlarıyla ayarlanan ayarların düzgün görüntülenmemesine ve ayrıca bu ekranlarda yapılan değişikliklerin düzgün kaydedilmemesine neden olan bir hata olduğunu unutmayın. Eğer bu sizin başınıza gelirse, oyun içi slash komutlarını tekrar çalıştırın.
Kullanıcı arayüzü hatası için bir çözüm üzerinde çalışıyoruz ve yakında düzeltileceğini umuyoruz.
Sunucu barındırma bölgesi tahsisi: Realm'lerin veri merkezi bölgelerine nasıl atandığını iyileştirmek için perde arkasında çalışıyoruz. Şu anda bu iyileştirmeleri yalnızca olumsuz yan etkiler olmadığından emin olmak için oyuncuların bir alt kümesinde test ediyoruz. Şimdiye kadar, değişiklik ağ gecikmesini önemli ölçüde azalttı ve bu oyuncuların Realm'lerine olan bağlantısını iyileştirdi. Değişikliği tüm Realm'lere uyguladığımızda yakında bu konuda çok daha fazla bilgi paylaşacağız. Gözlerinizi açık tutun!
Tarifler
- Şekilli tarifleri ayrıştırırken hiçbir tuş desen karakterlerinden hiçbirine eşlenemiyorsa içerik hatası eklendi, bu, bu tür kötü biçimlendirilmiş tariflerle işçilik ekranı açıldığında oluşan çökmeyi düzeltir ( MCPE-178520 )
Kullanıcı Arayüzü
Realms Hikayeleri rozet bildirimlerini Hikayeler Ayarları ekranından devre dışı bırakmak artık Hikaye Beslemesi'ndeki ve Oynatma Ekranı'ndaki rozetleri gizler
Dokunmatik Kontroller: D-pad'in ortasındaki boş alan artık uçarken veya yüzerken ileri düğmesi olarak işlev görmüyor ( MCPE-183944 )
Sabit Oyuncuların 0%'a gidebilmek için Dünyayı Düzenle ekranında gece kaydırıcısını atlaması gerekiyordu
Uyuyan bir oyuncunun geceyi atlatması için gereken en düşük sayının ifadesi değiştirildi.
Oyuncuların iksir şişesinin anlamıyla ilgili karışıklık olduğunu bildiren geri bildirimleri üzerine, Başarılar için birden fazla ekrandaki konumu, etiketlemeyi ve simge kullanımını güncelledik.
Başarı % sayacı için, iksir şişesinin yerini yeni bir kitap varlığı aldı ve %100 tamamlanma için keyifli bir animasyon da dahil olmak üzere ilerlemeyi kutlamak için çok katmanlı görsel durumları destekliyor.
Şık grafik geçişini ve ışın izleme geçişini tek bir Grafik Modu açılır menüsünde birleştirdik. Şık ve Işın İzleme modu, önceki Şık ve Işın İzleme geçişlerinin etkinleştirilmesine eşdeğerdir ve Basit mod, önceki geçişlerden hiçbirinin etkinleştirilmemesine eşdeğerdir.
Dokunmatik kontroller: Artık PC'de olduğu gibi aşağıya doğru uçarken konteynerlerin üzerine blok yerleştirmek mümkün. ( MCPE-176407 )
Uzun içerikli gelen kutusu mesajları artık ekrana girildikten hemen sonra oyun kumandasıyla kaydırılabiliyor
Belirli koşullar altında kaynak paketleri indirilirken "Bilinmeyen bir hata oluştu" hatası düzeltildi.
Dokunmatik kontroller: Pick Block için dokunmatik düğme artık hem Survival hem de Creative için kullanılabilir
[PlayStation®5] 'Ekran Okuyucuyu Etkinleştir' erişilebilirlik ayarı artık ilk başlatma sırasında Metinden Konuşmaya özelliğini başlatmak için kullanılıyor
Oyuncu ölmeden hemen önce askıya alındığında oyunun belirli senaryolarda yumuşak bir şekilde kilitlenmesine neden olan bir hata düzeltildi
Oyuncunun geceyi atlayarak uyumasını etkinleştirme/devre dışı bırakma ifadesi "Yataklar işe yarıyor"dan "Uyuyarak geceyi atla"ya değiştirildi
Genel ayarlar ekranına Realms özellikleriyle ilgili ek hata ayıklama bilgisi ekleyin
Yeni yatak ekranındaki metin güncellendi, geceyi atlamak için uyurken devre dışı bırakıldı
Kullanıcının Realm'de Oyna düğmesini seçip Oturum Açma işlemini iptal ettiğinde Edit World'den çıkmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
Artık metinden sese özelliği etkin ve çapraz oynatma devre dışıyken arkadaşlar sekmesinde gezinmek mümkün
Başarımlar devre dışı bırakıldığında çapraz şişe simgesi artık engellenmiş bir simgedir.
Yatak ekranında yanlış metnin gösterildiği bir hata düzeltildi ( MCPE-189823 )
İşaretler, imzalı kitaplar ve NPC diyalogları için giriş glif değiştirme desteği eklendi. Örneğin, klavye kullanırken ":_input_key.jump:" giriş dizesi "JUMP" ile, oyun kumandası kullanırken ise bir emoji ile değiştirilecek.
Bazı giriş glif değiştirme dizeleri için tam destek ve düzeltmeler eklendi. Bu, bunların tüm platformlarda (PC, Konsol, Mobil) çalışmasını sağlamak içindir. Bunlar düzeltilen değerlerdir:
- :_input_key.forward:
- :_input_key.back:
- :_input_key.left:
- :_input_key.right:
- :_input_key.envanter:
- :_input_key.use:
- :_input_key.sohbet:
- :_input_key.attack:
- :_input_key.sprint:
Bu dizelerin simgeleri, bağlamsal glifleri destekleyen oyunun çeşitli alanlarında güncellenir: işaretler, imzalı kitaplar, etiketler, sohbet, komutlar.
Ayrıca, geliştirme olarak, bu değerlerin değiştirilmesi, giriş modu olarak dokunma kullanıldığında etkileşim/kontrol moduna bağlıdır. Bu modlar Joystick ve etkileşim için dokunma, D-Pad ve etkileşim için dokunma ve Joystick ve nişan nişangahıdır.
Ekran Oynat
- Yepyeni bir Oynatma Ekranı tanıttık:
- Dünyalar sekmesi - kayıtlı yerel ve LAN dünyalarınıza erişin.
- Diyarlar sekmesi - Sahip olduğunuz veya katıldığınız Diyarlara kolayca atlayın.
- Sunucular sekmesi - Ortaklarımızın çok oyunculu öne çıkan sunucularına katılın ve özel sunucularınızı ekleyin veya erişin.
- Şablondan oluştur - sahip olduğunuz şablonlardan oluşturup derecelendirin, Minecraft yaratıcılarının hazırladığı içerikleri keşfedin.
- Arkadaşlar - Minecraft arkadaşlarınızla bağlantı kurun (artık ekranın sağ üst köşesinde yaşıyorlar)
Bu güncellemeler Nintendo Switch hariç tüm platformlara aşamalı olarak sunuluyor, bu nedenle hemen kullanıma sunulmayabilir.
Vanilya Paritesi
Buğday rengi artık Haritada yeşil yerine sarı ( MCPE-148982 )
- Lütfen dikkat edin - bu değişiklikte, büyüme aşamasından bağımsız olarak rengin sarı olarak gösterildiği bilinen bir sorun var
Makaslar artık Mağara Sarmaşıkları, Yosun, Bükülmüş Sarmaşıklar ve Ağlayan Sarmaşıklarda daha fazla büyümeyi önlemek için kullanılabilir ( MCPE-141497 )
Biyomlar
Mangrove Bataklığı biyomunda ortaya çıkan Zombi Köylüler artık doğru görünüme sahip ( MCPE-158736 )
Normalde Üst Dünya'da ortaya çıkan canavarlar (Zombiler, Enderman'lar, Örümcekler, Sarmaşıklar, vb., İskeletler hariç) artık Mangrove Bataklığı biyomunda ortaya çıkabilir MCPE-170183
Göz Çiçekleri ve Soluk Yosun Halıları artık Soluk Meşe Ağacı gövdelerinin içinde oluşmuyor
Birçok Overworld biyomunun bitki örtüsü, Java Edition ile daha uyumlu olacak ve Minecraft'ın amaçlanan görünüm ve hissine uyacak şekilde güncellendi:
Üst Dünya (tüm biyomlar için geçerlidir)
- Balkabakları artık daha büyük alanlarda üretiliyor
- Karahindibalar artık çiçek tarlalarında üretilirken Gelinciklerle dönüşümlü olarak ekiliyor
- Şeker kamışları artık diğer bloklar aracılığıyla üretilmiyor
Ovalar
Kısa Ot artık daha sık ve daha büyük miktarlarda üretiliyor ( MCPE-141364 )
Uzun Otlar artık daha az sıklıkta ama daha büyük alanlarda üretiliyor
Çiçek tarlaları artık karışık çiçekler içeriyor, daha büyük ve daha sık çiçek açıyor
Ayçiçeği Ovaları
- Ayçiçekleri artık daha uyumlu alanlarda yetişiyor
Mantar Tarlaları
- Mantarlar artık daha büyük alanlarda üretiliyor
Savana
- Kısa Ot artık daha sık ve daha büyük miktarlarda üretiliyor
- Uzun Otlar artık daha az sıklıkta ama daha büyük alanlarda üretiliyor
Çiçek Ormanı
- Ağaçlar artık daha yoğun
- Çiçekler artık daha uyumlu yamalar halinde oluşuyor
Tayga
- Küçük eğrelti otları artık daha sık ürüyor
- Büyük eğrelti otları artık daha az sıklıkta üretiliyor
- Tatlı Meyve Çalıları artık daha büyük alanlarda yetişiyor
Eski Büyüme Ladin Taygası
- Mantarlar artık daha büyük ve daha tutarlı yamalar halinde üretiliyor
- Eğrelti otları artık daha sık ürüyor
- Tatlı Meyve Çalıları yamaları artık üretiliyor ( MCPE-152452 )
Eski Büyüme Çam Taygası
- Mantarlar artık daha büyük ve daha tutarlı yamalar halinde üretiliyor
- Eğrelti otları artık daha sık ürüyor
- Tatlı Meyve Çalıları yamaları artık üretiliyor ( MCPE-152452 )
Orman
- Ağaçlar artık daha yoğun
- Büyük Orman Ağaçları artık daha sık üretiliyor
- Orman çalıları artık daha büyük
- Kavun tarlaları artık daha sık ürün veriyor
Bambu ormanı
- Bambu artık daha büyük ve daha yoğun alanlarda yetişiyor
- Bambu'nun genişliği artık tüm bitki boyunca tutarlıdır
- Ağaçlar artık daha yoğun
- Büyük Orman Ağaçları artık daha sık üretiliyor
- Orman çalıları artık daha büyük
Seyrek orman
- Bambu artık üretmiyor
- Eğrelti otları ve kısa otlar artık daha sık üretiliyor
- Orman çalıları artık daha büyük
- Kavun tarlaları artık daha sık ürün veriyor
Çayır ( MCPE-139903 ) ( MCPE-141447 )
- Kısa Çimen artık daha sık üretiliyor
- Uzun Ot artık daha sık üretiliyor
- Çiçekler artık biyom boyunca homojen bir şekilde yayılmak yerine yamalar halinde üretiliyor
Bataklık
- Mavi Orkideler artık daha sık ve daha büyük alanlarda ürüyor
- Bataklık Meşeleri artık biraz daha sık üretiyor
- Bataklık Meşeleri artık doğrudan zeminle temas halinde üretilmiyor
- Lily Pads artık daha sık üretiyor
Mangrov Bataklığı
Mangrovlar artık daha seyrek
Mangrovlar artık su üstünde üretiliyor ( MCPE-153748 )
Lily Pads artık daha sık üretiyor
Çorak topraklar
- Ölü çalılar artık daha sık üretiliyor
Çöl
- Ölü çalılar artık daha sık üretiliyor
Okyanuslar (Donmuş Okyanus hariç)
- Yosun artık daha sık ve daha yoğun alanlarda üretiliyor
Geliştirici Notu: Uzun çimenler ve çiçekler gibi özelliklerin tam yerleşimi platformlar arasında değişebilse de, belirli parçalar biraz farklı olsa bile, bu özelliklerin genel dağılımı daha geniş alanlarda tutarlı kalacaktır.
Deniz çayırı artık daha sık üretiliyor ve uzun deniz çayırı miktarı biyoma göre değişiyor ( MCPE-188870 )
Kelp artık herhangi bir derinlikte üretilebilir ve bu da genel üretimin artmasına neden olur ( MCPE-188870 )
Mangrove Bataklığı düşüş değeri artık normal Bataklık'ınkiyle aynı ( MCPE-156495 )
Mangrove Bataklığı'nın su altı sisi, diğer biyomlarda olduğu gibi suya girdikten sonra artık kademeli olarak kayboluyor ( MCPE-158256 )
Fosiller artık normal Bataklıklara benzer şekilde Mangrov Bataklıklarının altında üretiliyor ( MCPE-175680 )
Orman Çalıları artık orman kütüğü gövdelerine ( MCPE-164963 ) rağmen amaçlanan oyun estetiğine uygun olarak yeşillik için Meşe Yaprakları kullanıyor
Bloklar
Lily Pad Block'un hitbox'ı Java ile aynı seviyede olacak şekilde güncellendi ( MCPE-60826 )
Şeker Kamışı Bloğunun hitbox'ı Java ile aynı seviyede olacak şekilde güncellendi ( MCPE-60827 )
TnT Blokları patladığında artık düz beyaz renkte yanıp sönmüyor ( MCPE-51809 )
Mumlar ve Mumlu Kek Blokları artık ortam seslerini düzgün bir şekilde çalıyor ( MCPE-130585 )
Soluk Meşe Yaprakları artık Java'dakinden daha açık görünmüyor ( MCPE-188217 )
Yeniden Adlandırılan Afişler artık kırıldığında veya kazanlarda yıkandığında özel adlarını kaybetmiyor ( MCPE-36429 )
Bükülmüş Asmalar ve Ağlayan Asmalar artık Fortune büyülü araçlarıyla kırıldığında eşya olarak düşme şansını artırıyor, Fortune III ( MCPE-91033 ) kullanıldığında ise %100 şans var
Dağıtıcılar artık Shulker Kutularını suyun altına yerleştirebilir ( MCPE-76004 )
Sniffer Egg bloğu artık yalnızca üst ve alt yüzeylerde merkez desteği sağlıyor ( MCPE-169520 )
Parıltılı Meyveler içeren bir Mağara Asmasına Su veya Lav Kovası yerleştirildiğinde artık dünyada Su ve Lav kalmıyor
Sniffer Yumurta bloğu artık hiçbir bloğa yan destek sağlamıyor
Oyuncunun Magma Bloğu üzerinde yürürken çıkardığı acı sesi, varsayılan ses yerine ateş acı sesini kullanacak şekilde değiştirildi ( MCPE-125864 )
Öğeler
Lale ile hazırlanan Şüpheli Güveçler tüketildiğinde artık 7 saniye boyunca Zayıflık Etkisini uygular ve Java ile eşleşir ( MCPE-188040 )
Gemi Enkazlarından ve Köylülerle ticaretten elde edilen Zayıflık Etkisine sahip Şüpheli Yahniler tüketildiğinde artık 7 saniye boyunca Zayıflık Etkisini uygular.
Çeteler
Atlar, İskelet Atlar, Zombi Atlar, Eşekler ve Katırlar artık ortam seslerini amaçlandığı gibi çalıyor ( MCPE-178313 )
Tilkiler artık bir oyuncuyu savunurken periyodik olarak "çılgın" seslerini çıkarıyorlar
Bebek Boğulmuşlar artık Zombi ve Zombi Köylü benzerleriyle aynı hızda hareket ediyor ( MCPE-34574 )
Piglinler ve Zombileştirilmiş Piglinler tarafından düşürülen Altın Kılıçlar artık Java ile eşleşecek şekilde rastgele dayanıklılığa sahip ( MCPE-75292 )
Piglin Brutes tarafından düşürülen baltalar artık Java ile eşleşecek şekilde rastgele dayanıklılığa sahip ( MCPE-95543 )
Creeper'lar patladığında artık düz beyaz renkte yanıp sönmüyor ( MCPE-51809 )
Tarafsız Canavarlar artık Oyuncular veya diğer Canavarlar üzerlerinde olumlu etkileri olan Kalıcı İksirler attığında saldırganlaşmıyor ( MCPE-105343 )
Enderman'ler artık onlara baktığınızda düşmanca hale gelmeden önce doğru bir gecikmeye sahipler ( MCPE-23544 )
Sesler
Nether Tuğla Levhası, Kırmızı Nether Tuğla Levhası, Nether Tuğla Duvarı, Kırmızı Nether Tuğla Duvarı, Çatlak Nether Tuğlaları ve Yontulmuş Nether Tuğlaları artık Java Sürümü ( MCPE-74879 ) ile uyumlu Nether Tuğlaları ile aynı sese sahip
Demir Çubuklar, Demir Bloklar, Demir Kapılar, Demir Kapılar ve Ağır Ağırlıklı Basınç Plakaları artık madencilik yaparken, kırarken, yerleştirirken ve üzerlerinde yürürken demir sesleri çıkarıyor
Vines, Glow Berry Vines, Weeping Vines ve Twisting Vines için benzersiz ses efektleri eklendi ( MCPE-188001 )
Ahşap soyma sesi artık ahşap basamak sesi yerine ahşap soyma sesi çalıyor ( MCPE-106552 )
Çim Yolu Oluşturma artık çim adım sesi yerine kürekle düzleştirme sesi çıkarıyor ( MCPE-114390 )
Yumurtlayan balık
- Zombi Köylüler artık Java Sürümü ( MCPE-91436 ) ile eşleşen bir Zombi Çetesi Üreticisinden rastgele ortaya çıkamazlar
Dünya Nesli
Gıcırdayan Kalpler artık doğal olarak oluşan Soluk Meşelerde daha sık üretiliyor ( MCPE-187337 )
Vadiler artık daha sık su üretiyor
Vadiler tekrar yüzeye ulaşabiliyor ( MCPE-121708 )
Vadiler bir kez daha okyanus tabanında oluşabilecek
Vadiler artık Bakır Cevheri damarlarını ve diğer yeraltı bloklarının çoğunu tamamen oyuyor ( MCPE-181410 )
Vadiler artık su katmanlarıyla düzgün bir şekilde etkileşime giriyor ve bağlantısız bölümler halinde su üretmek yerine suyla doluyor
Bazı Biyomlarda yeni arazi üretiminin önceden kaydedilmiş parçalarla eşleşmemesine neden olan sorun düzeltildi ( MCPE-175332 )
Yapılar
- Bazı Savanna Köylerinde artık bir Toprak Yol bloğunun olması gereken yerde delik yok
Teknik Güncellemeler
Eklentiler ve Script Motoru
- Paketler tarafından eklenen yeni öğeler için, zanaat öğesi kataloğu adı verilen yaratıcı envanter ve tarif kitabı için öğelerin sırasını tanımlama yeteneği eklendi. Yeni öğeler, mevcut gruplarla birleşebilir, simge için kendi öğenizle yeni gruplar oluşturabilir veya bir grup olmadan gevşek öğeler olarak eklenebilir. Bu katalog,
item_catalog/crafting_item_catalog.json
davranış paketinizde olduğu gibi kaydedilmelidir
Örnek:
{
"format_version": "1.21.60",
"minecraft:crafting_items_catalog": {
"categories": [
{
// Valid values are construction, equipment, nature, and items
"category_name": "construction",
"groups": [
{
// This will add the items to the end of the
// existing planks group
"group_identifier": {
"icon": "minecraft:oak_planks",
"name": "minecraft:itemGroup.name.planks"
},
"items": [
"mynamespace:my_planks1",
"mynamespace:my_planks2"
]
},
{
// This will create a new group
"group_identifier": {
"icon": "mynamespace:my_item",
// This is the name of your group which doubles as
// the localization string. The namespace is required
"name": "mynamespace:my_group_name"
},
"items": [
"mynamespace:my_item"
]
},
{
// This adds items without being part of a
// group as loose items
"items": [
"mynamespace:my_loose_item"
]
}
]
}
]
}
}
Öğe ve Blok json dosyaları artık "menu_category" nesnesindeki grup adları için bir ad alanı gerektiriyor.
Yükleme Sırasında Hata Oluşması Durumunda İçerik Günlüğü GUI'sini Göster adlı yeni Oluşturucu geçiş ayarı eklendi.
- Bu ayar, bir dünyaya yüklendikten ve yükleme işlemi sırasında uyarılar veya hatalar bulunduğunda İçerik Günlüğü GUI'sinin otomatik olarak açılmasını ve görüntülenmesini sağlar.
- Bu ayar Editör'de devre dışıdır.
API
Güncellenen sayısal JavaScript enumları artık ters değer eşlemelerini düzgün bir şekilde işliyor ve destekliyor.
Player.hideAllExcept
Çağrının sunucuyu çökertmesine neden olan bir hata düzeltildi .Girişİzinleri
- Aşağıdaki
InputPermissionCategory
enum değerleri 1.17.0'a taşındı:LateralMovement
,Sneak
,Jump
,Mount
,Dismount
,MoveForward
,MoveBackward
,MoveLeft
veMoveRight
- Aşağıdaki yöntemler
PlayerInputPermissions
1.17.0'a taşındı:isPermissionCategoryEnabled(permissionCategory: InputPermissionCategory): boolean;
setPermissionCategory(permissionCategory: InputPermissionCategory, isEnabled: boolean): void;
- Aşağıdaki
ItemStack API'sinden erişilebilen "compostingChance" kaldırıldı. Vanilya öğeleri için kompostlama şansına artık Item Component API'sindeki tekil CompostableItemComponent->compostingChance üzerinden erişilebilir.
ModalFormData
Kullanıcı arayüzü açıldığında sayfanın en alta doğru kaydırıldığı sabit kenar durumları düzeltildi .beta
Deneysel Aim-Assist özelliği için komut dosyası bağlamaları eklendi .class AimAssistCategory
class AimAssistCategorySettings
class AimAssistPreset
class AimAssistPresetSettings
class AimAssistRegistry
enum AimAssistTargetMode
interface PlayerAimAssistSettings
class PlayerAimAssist
- Player.getAimAssist yöntemi bir oyuncunun aim-assist ayarlarını değiştirmek için kullanılır
- Nişan yardımı ön ayarlarını ve kategorilerini eklemek için World.getAimAssist metodu.
InvalidArgumentErrorType
Geçersiz argüman hatası türüne ek bağlam ekleyen enum eklendi .Argüman hatasının türünü kontrol etmek için
type
özellik eklendi .InvalidArgumentError
Aşağıdaki yöntemler şuraya
beta
taşındı1.17.0
:Block::isWaterlogged
Block::setWaterlogged
Biyomlar
- Yaratık yumurtlama olasılığı JSON bileşenini yumurtlama ile ilgili deneyler için ekleyin
Bloklar
Bileşen için "Yaklaşan Yaratıcı Özelliği" geçiş gereksinimi kaldırıldı
minecraft:item_visual
.- UpcomingCreatorFeatures deneyi için
"ambient_occlusion"
alanın float türünde olması gerekliliği kaldırıldı Kaynak paketlerindeki blocks.json
"ambient_occlusion_exponent"
dosya şemasına yeni alan yeniden eklendi , bozuk alan değiştirildi. ( MCPE-188216 , MCPE-188221 )"brightness_gamma"
Eski veri odaklı bloğun, malzeme örnekleri bileşeninden işleme katmanını uygulamadığı sorun düzeltildi
Sahte içerik günlüğü hatası düzeltildi: 'özel bir blok için blocks.json ayarlarıyla Geometry bileşeni geçersiz kılınmaya çalışılıyor'
Kapı blokları .
minecraft:cardinal_direction
yerine state kullanırminecraft:direction
. Dize değerlerini ("kuzey, güney, doğu, batı") kullanırİçerik günlüğü hatası kaldırıldı: 'Blok hem geometri hem de malzeme örneği bileşenine ihtiyaç duyuyor'
Kameralar
- Focus Target Camera yayımlandı. İlişkili deneysel geçişi kaldırıldı ("Creator Cameras: Focus Target Camera")
- Odak Hedef Kamera, dünya uzay değişikliklerini yansıtmak için varsayılan olarak [0.0, 180.0] dikey dönüş limitlerine sahiptir
- Odak Hedefi kamerası artık kameradan `clear` komutu kullanıldığında veya hedef kameradan 64 parçadan daha uzakta olduğunda hedeflemeyi durdurur
- Odak Hedef Kamera artık serbest bir kamerada veya serbest kameradan miras alan özel bir kamerada değilken bir varlığı hedeflemeye çalışırken bir komut çıktı hatası görüntüler.
- Odak Hedef Kamera `vertical_rotation_limits` artık dünya uzayında. 0 derece düz aşağı, 90 derece yatay ve 180 derece düz yukarıdır. Değerlerin sınırları [0, 180] dahildir.
Komutlar
Clear komutunun maksimum sayım 0 olduğunda, ölçütlerle eşleşen öğelerin iki katını bildiren iletilere neden olan bir hata düzeltildi
/loot komutunun "mine" aşırı yüklenmesi Yaklaşan Yaratıcı Özellikleri deneylerinin dışına taşındı:
/kick komutu artık Realms'lerde hedef seçicilerin kullanılmasına izin veriyor.
wsserver
komut varsayılan olarak devre dışıdır. Genel Ayarlar'da etkinleştirin.Websocket şifrelemesi tüm platformlar için varsayılan olarak etkinleştirildi
/me
ve komutları için giriş glif değiştirme desteği eklendi/tell
. Örneğin, klavye kullanırken ":_input_key.jump:" giriş dizesi "JUMP" ile, oyun kumandası kullanırken ise bir emoji ile değiştirilecek.
Bileşenler
Strider artık hareket sesi mesafesi ofseti için minecraft:movement_sound_distance_offset bileşenini kullanıyor
Varlıkların görünmezken bile işlenmesini sağlayan "minecraft:renders_when_invisible" bileşeni eklendi
- Uygun işleme davranışı daha sonra ilgili "minecraft:client_entity" içinde belirtilebilir
minecraft:liquid_detection
Bileşen, format_versions 1.21.60 ve üzeri için Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri deneyinden çıkarıldıminecraft:breedable
Bileşeni, alt varlıklara özelliklerin miras alınmasına izin verecek şekilde genişletin- Özellik adı anahtarlı nesneleri alan yeni "property_inheritance" alanını ekler
- property_inheritance içindeki nesneler, ebeveynlerinden hiçbirinden miras almaması gereken bir şans veren "mutation_chance" içerebilir
- Ayrıca, mutasyona uğradığında ve bileşenin rastgele mutasyon kümesi varsa seçilebilecek değerlerin "mutation_values" dizisini de içerebilirler
"minecraft:looked_at" bileşenine, hedef ve bekleme süresi mantığı ayarlanmadan önce bir bakışın ne kadar süreyle sürdürülmesi gerektiğini belirtmek için "min_looked_at_duration" alanı eklendi
Strider artık hareket sesi mesafesi ofseti için minecraft:movement_sound_distance_offset bileşenini kullanıyor
minecraft:storage_item bileşenindeki iki değer ayrı bileşenlere bölündü:
- max_weight_limit yeni minecraft:storage_weight_limit bileşenine taşındı
- weight_in_storage_item yeni minecraft:storage_weight_modifier bileşenine taşındı
"minecraft:compostable" öğe bileşeni deneyselden çıkarılıp Sürüm'e taşındı. İlgili betikleme API'leri Beta'dan Sürüm'e taşındı
Çarpışmalar
- Çarpışma kutusu olmayan ancak
minecraft:custom_hit_test
bileşene sahip varlıklarla artık bazen etkileşime girilemiyor
Adanmış Sunucu
- Hareket modu yetki seçimi ayarları artık özel sunucu başlatıldığında komut penceresinde görüntülenecek.
Editör
Arazi aracına Pürüzlendirme fırçası eklendi
Değiştirilebilir özelliklere sahip bloklar (kapılar, çitler, vb.) için blok durumlarını hızla değiştirmeye olanak tanıyan yeni bir Workbench aracı eklendi
Yeni Dikey Uçuş Hızı yeteneği eklendi.
Görünüm ayarları bölmesine bir gece görüşü ayarı eklendi. Bu, kullanıcı için düzenleyici içinde gece görüşünü etkinleştirir ve varsayılan olarak etkindir.
ContinuousAction
Belirli tik aralıklarında tuş tekrarlarını simüle eden desteklenen tuş bağlama eylemlerine eklendiActionBar'a 'Test Dünyası', 'Dışa Aktar' ve 'Ayarlar' eklendi
ActionBar'daki 'Gezinme Paneli' için eksik resim eklendi
Renk seçici eklendi ton geçişi seçicisi tek renkli değerler için çalışır
Seçici menüleri değiştirmek için eylem çubuğu öğelerine sağ tıklama eklendi
Editör blok görüntülerine veri odaklı işleme eklendi
- İşaretler için blok adı takma adı eklendi
block://
Protokol için ad alanı blok adlarına yönelik destek eklendi
BlockTable
Özellik Bölmesi API'sine yeni bir kullanıcı arayüzü öğesi eklendi .CursorPropertiesChangeAfterEvent'e isteğe bağlı bir CursorPosition özelliği eklendi. Geliştiriciler bu yeni özelliği kullanarak, fare imlecinin altındaki blok veya blok yüzünün ne zaman değiştiğini izleyebilir.
Güncellenen Editör Pusula gövdesi, tıklamayla NSEW yönleri ve Eksen yönleri (Z, -Z, X, -X) arasında geçiş yapacak şekilde değiştirildi
Blok seçiciyi yüzen bir pencereye güncelledik ve arkasındaki görüntü alanını orta tıklama için daha net hale getirdik
Düzleştirme Fırçası Yerel Fırçaya güncellendi, maksimum Yükseklik ve Yarıçap artırıldı
Güncellenen dışa aktarma ve oynatma testi paneli artık yatak çalışması ve gerekli uyuyan oyuncuları dışa aktarma seçenekleri olarak içerecek şekilde güncellendi
Kısayol tuşuna basıldığında ve blok zaten seçili olduğunda blok seçiciyi açmak için sıcak çubuk öğesi güncellendi
Güncellenen gün ışığı döngüsü ve çok oyunculu seçenekler artık ihraç edilen bir dünyada saygı görecek
Editor=true
Bedrock Dedicated Server, komut satırı bağımsız değişkeni kullanılsa bile mevcut bir Editör projesini doğru şekilde yükleyecek şekilde güncellendiUçuş Hızı Çarpanı Küresel Kısayolları Güncellendi.
- Uçuş hızını artırmak ve azaltmak için Q, E, Shift + Q ve Shift + E görünüm klavye kısayolları olarak eklendi
Döndürme kaydırıcısı tam sayı olacak şekilde güncellendi
Güncellendi
/reload
(veReload Scripts
eylem çubuğu öğesi) artık bir oturum barındırıldığında veya uzak bir oturuma bağlanıldığında (sadece tek bir oyuncu bağlı olduğunda) düzenleyicide çalışacak şekilde.Araç modundayken oyuncu modeli artık tamamen gizlenecek şekilde güncellendi
Geri alma ve yeniden yapma işlevlerine izin veren işlemleri kullanmak için çiftlik oluşturucusu güncellendi
Çağırma aracı dürtme işleminin tuş bağlaması basılı tutulduğu sürece etkin kalması için güncellendi.
Boyutlar değiştirilirken oluşan bir assert/çökme düzeltildi
Dünyayı kaydederken ve dünyaya birden fazla kez tekrar girerken oluşan bir assert/çökme düzeltildi
Bazen panel kaydırma çubuklarının tepkisiz kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Kaydırma çubuğu görünür olduğunda eylem çubuğu öğelerinin konumlarının değişmesine neden olan bir hata düzeltildi
Oyun menülerinin araç modu görünüm alanında gösterildiği bir hata düzeltildi
Sabit mesafe modu için sabit yanlış maksimum değer düzeltildi
Başka bir kullanıcı arayüzü öğesinin üzerine gelindiğinde metin alanının odak noktasını kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi
block:// resim kaynağı için eksik olan bir dizi blok simgesi küçük resmi düzeltildi
9 rakamlı tuşa basıldığında tetiklenen sabit hata sesi
Sabit blok küçük resim görüntüleri, hotbar, blok seçici ve listelerde ortalanacak şekilde ayarlandı
Varlıklar
No more entities
Fırtına sırasında biyomlar arasında uçarken iddia başarısızlığının oluştuğu sorun düzeltildi
Varlık Bileşenleri
"minecraft:breedable" bileşeni artık yavrunun "minecraft:color" niteliğinin ebeveynlerin "minecraft:color" niteliğinin bir karışımı olmasını sağlayan bir alana sahip
- "combine_parent_colors", Renk mutasyonu gerçekleşmezse, renkler uyumluysa bebek ebeveynlerinin renklerinin bir kombinasyonunu alacaktır. Renk kombinasyonları DyeItem kombinasyonlarının kurallarını takip eder. Renkler uyumlu değilse bebek ebeveynlerinin rastgele seçilmiş renklerinden birini alacaktır
- Geçerli değerler: "true", "false"
- "combine_parent_colors", Renk mutasyonu gerçekleşmezse, renkler uyumluysa bebek ebeveynlerinin renklerinin bir kombinasyonunu alacaktır. Renk kombinasyonları DyeItem kombinasyonlarının kurallarını takip eder. Renkler uyumlu değilse bebek ebeveynlerinin rastgele seçilmiş renklerinden birini alacaktır
Varlık Filtreleri
Bir varlığın evinden uzaklığını kontrol eden yeni bir varlık filtresi "home_distance" eklendi
- Konu varlığının bir "minecraft:home" bileşenine sahip olması gerekir
- Konunun evi yoksa veya ev farklı bir boyuttaysa false döndürür
Konuyu ortaya çıkaran Gıcırdayan Kalbin hala var olup olmadığını kontrol eden yeni varlık filtresi "is_bound_to_creaking_heart" eklendi
Sis
- biomes_client.json dosyasındaki "inherit_from_prior_fog" alanının kaynak paketi yığınındaki ilk içerikte yok sayıldığı sorun düzeltildi ( MCPE-187805 )
Oyun Oynanışı
- Klon komutu spam yaparken sandık açıldığında sunucunun çökmesine neden olabilen hata düzeltildi.
Grafiksel
Atlaslar içindeki çok büyük dokuları işlemek için geliştirilmiş mantık. Maksimum atlas boyutunu aşması garantili dokular artık tüm atlasın mips bırakmasını zorlamak yerine tek tek mips bırakacak.
Kaynak paketlerindeki tek kanallı dokular artık kırmızı yerine gri tonlamalı olarak yorumlanıyor. Bu değişiklik, zaten bu şekilde yorumlanan tek kanallı kullanıcı arayüzü dokuları için geçerli değildir
client_biome JSON dosyaları artık "minecraft:water_appearance" bileşeninde "surface_opacity" alanını destekliyor
- Bu değişiklik aynı zamanda swampland ve warm_ocean yüzey opaklığını, client_biome JSON dosyaları yakın zamanda tanıtılana kadarki haline geri döndürüyor
Öğeler
Geçersiz bir değer sağlandığında "minecraft:durability_sensor" öğe bileşeninin "particle_type"ına bir içerik uyarısı eklendi
Çok oyunculu oturumlara katılan ana bilgisayar olmayan istemcilerde, yinelenen öğelere sahip paketler için bir simgenin eksik olduğu sorun düzeltildi
Aşağıdaki eski öğe bileşenleri (1.16.100 öncesi) artık istemciyle senkronize ediliyor:
minecraft:camera
minecraft:seed
minecraft:max_damage
minecraft:hand_equipped
minecraft:stacked_by_data
minecraft:foil
minecraft:block
minecraft:use_duration
minecraft:max_stack_size
minecraft:block_placer
Öğe bileşeni için "Yaklaşan Yaratıcı Özelliği" geçiş gereksinimi kaldırıldıItemData
StartGamePacket
şuraya taşındı:ItemRegistryPacket
(adını değiştirdiItemComponentPacket
)
Ağ Protokolü
- ActorFlags::RENDERS_WHEN_INVISIBLE eklendi
Komut dosyası
- Düzeltildi
Entity.getComponent
ve geri çağırmaEntity.getComponents
sırasında çağrıldığında çökmesi engellendiEntityDieAfterEvent
.
Sesler
- Blok seslerine, kendileri bir ses tanımlamazlarsa, kullanmaları gereken başka bir blok sesini belirten "temel" parametresi eklendi
Stabilite ve Performans
Çok oyunculu bir oyuna katılım sırasında ilk indirme ve katılım denemesinde iptal edilmesi durumunda isteğe bağlı ve zorunlu kaynak paketlerinin indirilememesi sorunu düzeltildi
Switch'teki oyuncular, Minecraft uygulamasını uyku moduna aldıktan ve yeniden başlattıktan sonra Microsoft Hesaplarında oturum açmış kalmalıdır.
Parçalardan gereksiz biyom verileri kaldırıldı ve Dünya Şablonu oluşturma kararlılığı iyileştirildi.
Switch'te %4'e kadar CPU performans iyileştirmesi eklemek için değişiklikler yapıldı
Teknik Deneysel Güncellemeler
Amaç Yardımı
- Güncellenen Nişan Yardımı, artık yalnızca üçüncü şahıs kamera perspektiflerinde kullanılabilir. Desteklenmeyen bir kamera türüne geçmek nişan yardımını devre dışı bırakacaktır
Hedef yardım ön ayar öğesi ayarları, kategorilere 'kategoriler' listesindeki ad üzerinden değil, genel olarak benzersiz ad alanı kimliklerine göre başvurulacak şekilde değiştirildi.
Nişan yardımı artık varsayılan olarak vanilya üçüncü şahıs arkası kameraya geçildiğinde otomatik olarak etkinleştirilmeyecek ( MCPE-188005 )
Nişan alma yardımı artık yalnızca oyuncunun etkileşim mesafesindeki etkileşimlere izin verecek
Nişan Alma Yardımı artık isabet alanı kısmen algılama alanı içinde olan varlıkları düzgün bir şekilde algılayabilir
Nişan yardımının blok ve varlık hedeflemesi artık dokunmatik kontrol modlarına uygulanacak: 'Etkileşime geçmek için joystick ve dokun' ve 'Etkileşime geçmek için D-Pad ve dokun'
API
- Beta'ya verilen komuta benzer bir betik olayı gönderen nesneye
scriptEvent
yöntem eklendisystem
/scriptevent
NamespaceNameError
Beta'ya ad alanı kullanımını doğrulayan hata eklendiNamespaceNameErrorReason
Ad alanı doğrulamasının karşılaşabileceği sorun türlerini gösteren enum beta'ya eklendiTüm etkin betik nesnelerinin türlerini ve sayılarını döndürecek
collectPluginStats
yeni bir fonksiyon eklendi .@minecraft/debug-utilities
- Komut kaldırıldı
/script watchdog exportstats
, script API'si lehine kullanım dışı bırakıldı.
- Komut kaldırıldı
, , ve '
setDynamicProperties
ye yöntem eklendi .World
Entity
ItemStack
ContainerSlot
enum eklendi
LiquidType
.
export enum LiquidType {
Water = 'Water'
}
Script Block API'ye (Beta) dört yeni bağlama eklendi.
Block::canBeDestroyedByLiquidSpread
Block::isLiquidBlocking
Block::liquidSpreadCausesSpawn
Block::liquidCanFlowFromDirection
Script Block Permutation API'ye (Beta) üç yeni bağlama eklendi.
BlockPermutation::canBeDestroyedByLiquidSpread
BlockPermutation::isLiquidBlocking
BlockPermutation::liquidSpreadCausesSpawn
Block.setWaterlogged
Akmayan bir su kaynağının oluşmasına neden olan hata düzeltildi .handleCounts
Arayüzün adını modülHandleCounts
olarak değiştirin@minecraft/debug_utilities
.İlk önce yineleyicinin geldiği yer silinirse
BlockLocationIterator
oluşabilecek çökme düzeltildi .BlockVolume
Komutlar
- Yer: Yapılar içinde kaydedilen varlıklar, aksi belirtilmediği sürece artık yerleştirilecek
/place
Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri Deneyi geçişinin arkasındaki komuta iki alt komut eklendi/place feature
/place featurerule
RegistrationBuilder.structureLocation
@minecraft/server-gametest'teki yöntem- Gametest'in hangi boyutta başlatılacağını belirtmek için isteğe bağlı argüman eklendi
structureDimension: DimensionTye | string
. Sağlanmazsa, testin çalıştırıldığı boyuta varsayılan olarak ayarlanacaktır.
- Gametest'in hangi boyutta başlatılacağını belirtmek için isteğe bağlı argüman eklendi
system.scriptEvent()
artık geri dönmüyorScriptEventMessageSizeError
, bunun yerineInvalidArgumentError
Beta'da boyutu 2048 karakteri aşan iletiler için bir değer döndürüyorScriptEventMessageSizeError
Beta'dan kaldırıldıCameraTargetOptions betadan şuna taşındı:
v1.16.0
Kameralar
- "Creator Camera: Yeni Üçüncü Kişi Ön Ayarları" deneyi etkinleştirildiğinde iki hareketli kamera arasında hızlanma eklendi
- Yörünge bileşeni olan tüm kameralarda sapma dönüşlerini sınırlama seçeneği eklendi
Yaratıcı
- Yaklaşan Yaratıcı Özellikleri Deneyi geçişinin arkasındaki match_tool ganimet tablosu koşullarında ItemTags desteği eklendi
Bileşenler
minecraft:liquid_detection
Tüm yönlere erişimi etkinleştirilmiş bir bileşen kullanılarak suyla dolmuş özel bir bloğun kaldırılmasıstopsLiquidFlowingFromDirection
artık durgun bir su bloğu yerine akan suyla sonuçlanıyor.
Molanga
- Stabil'e taşındı
query.last_input_mode_is_any
. Bir veya daha fazla argüman alır ('keyboard_and_mouse', 'touch', 'gamepad' veya 'motion_controller'). Kullanılan son girdi belirtilen dize değerlerinden herhangi biriyse, 1.0 döndürür. Aksi takdirde 0.0 döndürür. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir. - Stabil'e taşındı
query.touch_only_affects_hotbar
. Dokunmatik giriş yalnızca dokunmatik çubuğu etkiliyorsa 1.0, aksi takdirde 0.0 döndürür. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir.
Komut dosyası API'si
- Enum'u '
InputMode
denbeta
'e taşıdım1.17.0
. - Sınıfı
InputInfo
şuraya taşıdımbeta
:1.17.0
.lastInputModeUsed
Mülkü ' denbeta
'e taşıdı1.17.0
.touchOnlyAffectsHotbar
Mülkü ' denbeta
'e taşıdı1.17.0
.
- Sınıf
Player
.inputInfo
Mülkü ' denbeta
'e taşıdı1.17.0
.
- Sınıfı
PlayerInputModeChangeAfterEvent
şuraya taşıdımbeta
:1.17.0
. - Sınıfı
PlayerInputModeChangeAfterEventSignal
şuraya taşıdımbeta
:1.17.0
. - Sınıf
WorldAfterEvents
.playerInputModeChange
Mülkü ' denbeta
'e taşıdı1.17.0
.
- Sınıfı
InvalidEntityError
şuraya taşıdımbeta
:1.17.0
. system.scriptEvent
mesaj boyutunun aşılması nedeniyle yeni bir hata döndürülecek şekilde güncellendi- Yapı
waterlogged: boolean
. parametresi eklendisetBlockPermutation
. Bu, bir yapı içindeki belirtilen bloğun suyla dolup dolmadığını ayarlamak için kullanılabilir.
ScriptBlockType.canBeWaterlogged
Beta'dan kaldırıldı -ScriptBlock.canContainLiquid
bunun yerine,ScriptBlockPermutation.canContainLiquid
bir bloğun suyla dolabileceğini kontrol etmek için kullanılabilir.
Stabilite ve Performans
- Özel yapboz yapılarında top_layer_modification kullanıldığında oluşabilecek bir çökme çözüldü
- Nether'de özel bir yapboz yapısıyla Nether'e girildiğinde meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
- Düşük bellek durumlarında hizmet odaklı doku belleği bütçesi uygulaması için deneysel destek. Etkinleştirildiğinde, kullanım bütçelenen sınıra yaklaştıkça bazı dokuların çözünürlüğü kademeli olarak azaltılarak bellek korunacaktır.
Kullanıcı Arayüzü
Oyuncuların Ertelenmiş Video Ayarları'nın performansı mı yoksa görselleri mi tercih edeceğini seçebilmelerini sağlayan yeni bir radyo düğmesi eklendi.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder