Minecraft - 1.21.60 (Bedrock) - Minecraft Prensi - Minecraft Haberleri

Son Yayınlar

18 Şubat 2025 Salı

Minecraft - 1.21.60 (Bedrock)

 

Sıkı tutunun, çünkü bu değişiklik günlüğü tam bir domuz işi! Sadece bir sürü hatayı düzeltmekle kalmadık, deneysel geçişte de birkaç özellik mevcut. Overworld'e koşan iki yeni domuz çeşidiyle tanışın, ağaçlardan yaprakları düşürün ve evinize daha kolay geri dönebilmeniz için mıknatıs taşı için daha basit bir tarif edinin. Bunları test etmek için Drop 1 2025 deneysel geçişini etkinleştirmeniz yeterli!

Oyun hakkındaki düşünceleriniz yeni güncellemeleri şekillendirmeye devam ediyor, bu yüzden lütfen bugs.mojang.com adresinden yeni hataları oylayın ve bildirin ve bize feedback.minecraft.net adresinden geri bildirimlerinizi bırakın .

Deneysel Özellikler

Domuz Varyantları

  • İki yeni Domuz çeşidi eklendi - Sıcak Domuz ve Soğuk Domuz!
  • Bunların kendilerine özgü benzersiz dokuları ve geometrileri vardır, ancak ayrı bir yumurtlama yumurtası yoktur
  • Bunlar farklı biyomlarda ortaya çıkacak ve biyomların birbirinden daha farklı hissedilmesini sağlayacak:

'Soğuk Biyomlar'

  • Bu Biyomlar artık soğuk varyantlarını ortaya çıkarıyor:
    • Eski Büyüme Çam Taygası
    • Eski Büyüme Ladin Taygası
    • Tayga
    • Karlı Tayga
    • Rüzgarlı Tepeler
    • Rüzgarlı Çakıllı Tepeler
    • Rüzgarlı Orman

'Sıcak Biyomlar'

  • Bu Biyomlar artık sıcak varyantları ortaya çıkarıyor:
    • Savana
    • Savan Platosu
    • Rüzgarlı Savana
    • Orman
    • Seyrek orman
    • Bambu ormanı
    • Aşınmış çorak araziler
    • Ormanlık çorak araziler
    • Çorak topraklar

'Ilıman Biyomlar'

  • Bu biyomlar daha öncekilerle aynı domuzları üretiyor. Hiçbir değişiklik yok.
    • Orman
    • Çiçek Ormanı
    • Huş ağacı ormanı
    • Eski Büyüme Huş Ormanı
    • Karanlık orman
    • Bataklık

Yeni Yaprak Parçacıkları

  • Tüm Yaprak blokları artık düşen yaprak parçacıkları yayar. Bu bloklar bu değişiklikten etkilenir:

    • Meşe Yaprakları
    • Orman Yaprakları
    • Akasya Yaprakları
    • Koyu Meşe Yaprakları
    • Ladin Yaprakları
    • Mangrov Yaprakları
    • Huş ağacı yaprakları
    • Azalea Yaprakları
    • Çiçekli Azalea Yaprakları
  • Bu güncellemeden önce iki blok düşen yaprak parçacıkları yayıyordu. Daha önce yaptıkları gibi çalışmaya devam edecekler:

    • Kiraz Yaprakları
    • Soluk Meşe Yaprakları

Lodestone Değişiklikleri

  • Lodestone artık 8 Yontulmuş Taş Blokla çevrili 1 Demir Külçeden üretiliyor
  • Oyuncu Demir Külçe veya Mıknatıs Taşı elde ettiğinde üretim tarifi açılır.
  • Mıknatıs taşları artık Üst Dünya veya Alt Dünya'daki Yıkık Portallarda ganimet olarak bulunabiliyor.

Özellikler ve Hata Düzeltmeleri

Erişilebilirlik

  • Realms plan seçme ekranına, oyuncunun belirli bir plan hakkında daha fazla bilgi edinmek için "satın al" düğmesinin altına gidebileceğini bildiren bir anlatım eklendi.

Başarılar

  • Canavar Avcısı başarısı artık, üzerinde Gıcırdayan Kalp varken onu yok ederek açılabilir.

Ses

  • Müzik sesi artık Pale Garden biyomundan oyundan çıkıldığında normale dönüyor ( MCPE-188766 )

Biyomlar

  • Soluk Bahçeler artık daha sık meyve veriyor ve genel olarak daha büyük
  • Woodland Mansions artık Pale Gardens'da üretilebilir

Bloklar

  • Bazı durumlarda hareket eden bloklar ve çeteler arasındaki çarpışma tespiti biraz iyileştirildi

  • Sculk Sensörleri artık Gıcırdayan Kalp ( MCPE-188260 ) tarafından yerleştirilen Reçine Kümelerini algılıyor

  • Çeşitli bitki bloklarının yüzlerinin Java'ya göre farklı şekilde işlenmesi düzeltildi ( MCPE-40646 )

    • Tüm fidanlar
    • Kısa Ot
    • Ölü çalı
    • Kızıl Kökler
    • Çarpık Kökler
    • Haşhaş
    • Mavi Orkide
    • Soğan
    • Mavi Mavi
    • Tüm Laleler
    • Öküz Gözü Papatyası
    • Peygamber çiçeği
    • Vadideki Zambak
    • Karahindiba
    • Kırmızı ve Kahverengi Mantarlar
    • Havuçlar
    • Solmuş Gül
    • Açık ve Kapalı Göz Çiçeği
    • Meşale çiçeği
    • Tatlı Meyve Çalısı
    • Leylak
    • Uzun Ot
    • Büyük eğreltiotu
    • Gül çalısı
    • Şakayık
  • Mangrov Yaprakları, "Süslü Yapraklar" seçeneği devre dışı bırakılmış Oyuncular tarafından tutulduğunda artık siyah pikseller göstermiyor ( MCPE-156469 )

  • Meşale Çiçekleri, Sürahi Bitkileri, Açık Göz Çiçekleri ve Kapalı Göz Çiçekleri artık yakındaki bir Fidanın Arı Kovanı olan bir ağaca dönüşme olasılığını artırıyor

  • Bir blok varlığının yok edildiği bir parçaya geri ışınlanırken oluşabilen bir çökme düzeltildi ( MCPE-178461 )

  • Nilüfer Yaprakları artık uzaktan bakıldığında titremiyor ( MCPE-91452 )

  • Ayçiçekleri uzaktan bakıldığında artık titremiyor ( MCPE-122695 ) ( MCPE-102412 )

  • Fence Gate blokları "minecraft:direction" yerine "minecraft:cardinal_direction" durumunu kullanır. Dize değerlerini ("kuzey, güney, doğu, batı") kullanır.

  • Yosun Blokları veya Soluk Yosun Blokları üzerinde Kemik Unu kullanıldığında yerleştirilen Uzun Çim Blokları artık yalnızca alt yarısını göstermiyor ( MCPE-188789 )

  • BlockActor verisi olmayan Crafter artık çökmeye neden olmuyor ( MCPE-188674 )

  • Kemik Unu artık tek Koyu Meşe veya Soluk Meşe Fidanlarında kullanılamaz ( MCPE-187564 )

  • Soluk Meşe Yaprakları ve Soluk Meşe Fidanı'nın harita rengi, oyundaki gerçek renklerine daha iyi uyacak şekilde güncellendi

  • Gıcırdayan Kalp artık geçerli bir yapılandırmada olduğunda ancak gündüz vakti olduğu için Gıcırdayan yaratamadığında ek bir duruma sahip

  • Göz çiçekleri artık ay doğmaya başladığında açılıyor ve ay tamamen battığında kapanıyor

  • Büyük Damla Yaprak blokları artık Soluk Yosun bloklarının üstüne yerleştirilemeyecek

  • Gıcırdayan Kalbi yok ederken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi

  • Canavar üretme bloğunun altındaki çimen bloğuyla ilgili işleme sorunu düzeltildi ( MCPE-188809 )

  • Bir Oyuncu artık gizlice hareket etmeden Demir Kapılar ve Demir Tuzak Kapılar üzerine blok yerleştirebilir ( MCPE-19129 )

  • Açık ve Kapalı Göz Çiçekleri artık 1.21.50'ye güncellenmemiş dünyalar için Yaratıcı Envanter'de görünmüyor ( MCPE-189030 )

  • Redstone destekli Damlalık ve Dağıtıcıların sabit tetikleme oranı ( MCPE-189895 )

  • Magma veya Ruh Kumu'na yerleştirilen su artık tekrar akacak ( MCPE-189889 )

Bakır ampul

  • Exposed Copper Bulb'un Lit Powered dokusu güncellendi ( MCPE-177105 )

Oyun Oynanışı

  • Teknenin ikinci yolcusu batı yönüne doğru dönerken artık büyük kamera seğirmeleri yaşamayacak.

  • The End'den Overworld'e giderken yaratıkların 32767 yüksekliğine ışınlanmasına neden olan bir hata düzeltildi ( MCPE-157125 )

  • Sürünerek bir dünyaya giren oyuncuların bazen boğulma hasarı alması sorunu düzeltildi ( MCPE-185676 )

  • Oyuncular artık uyurken yatağın üstünde uçmuyor

Duraklatma Özelliği

  • Duraklatma işlevi şimdilik yalnızca Beta ve Önizleme'de mevcut olacak. Bedrock'ta duraklatabilmek için çok heyecanlı olduğunuzu biliyoruz. Ancak, bu özelliği size sunmadan önce mükemmelleştirmek için biraz daha zamana ihtiyacımız var. Size mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için çalışırken gösterdiğiniz sabır ve anlayış için teşekkür ederiz.

Genel

  • Dünya yumurtlama noktası algoritması iyileştirildi, böylece dünyanın kökeninden uzak ancak iyi biyomlara sahip yerler, kökene yakın ancak gerçekten kötü yerlere tercih ediliyor ( MCPE-120237 )

  • Küfür Filtresi Açma/Kapatma. Windows'ta yeni bir "Küfür Filtresi" ayarı sunuyoruz. Açıkken, sohbet dahil tüm metin içerikleri her zaman olduğu gibi çalışır; küfürler sizin ve diğerlerinin filtrelenmesine tabi tutulur. Kapalıyken, bazı potansiyel olarak zararlı içerikler hariç olmak üzere çoğu küfür, sizin ve bu düğmeyi kapatan diğer herkesin filtrelenmesine tabi tutulmaz. Ayar, tüm oyuncular için varsayılan olarak açıktır ve çocuk hesapları veya oturum açmamış oyuncular için değiştirilemez. "Genel" altındaki Ayarlar'dan kapatabilirsiniz.

  • Pistonlar, Yapışkan Pistonlar, Damlalıklar ve Dağıtıcılar artık zanaat yaparken tarif kitabında tekrar görünüyor

Grafiksel

  • Ekranın düşük Y koordinatlarındaki koyu kenarlar artık aniden ortaya çıkmak yerine kademeli olarak kayboluyor ( MCPE-121983 )

  • Client_biome JSON dosyalarında 'minecraft:foliage_appearance' ve 'minecraft:grass_appearance' bileşenlerine yönelik destek eklendi; böylece yeşillik ve çimen oluşturma için renk veya palet seçimi kontrol edildi

Öğeler

  • Açık Paket dokuları güncellendi, böylece artık eksik bir dize pikseli olmayacak ( MCPE-188355 )

  • Reçine Tuğlaları artık Woodland Mansion sandıklarında bulunmuyor ( MCPE-188234 )

  • Reçine Kümesini Reçine Tuğlalarına eritmek için verilen XP ödülü 0,3'ten 0,1'e düşürüldü

Ganimet Tabloları

  • Oyuncu kimliğini atlayan bir spawn yumurtasına sahip varlık yağma tabloları, minecraft:instant_despawn bileşeni aracılığıyla yok edildiğinde artık geçersiz bir spawn yumurtası düşürmeyecek.

Çeteler

  • Gıcırdayan Kalpleri komutlar aracılığıyla zorla devre dışı bırakılırsa artık gıcırtılar parçalanıyor

  • Gıcırtılar artık diğer düşman yaratıklar gibi kalıcı, yani kaydet/yükle sırasında kaybolmayacaklar

  • Gıcırtı artık yoğunlaştığı zaman ortam sesleri çalmıyor, sadece boştayken çalıyor

  • Bir Gıcırdama'nın gözleri artık Gıcırdama görünmez olduğunda bile görüntüleniyor, yeter ki bir hedefi olsun ( MCPE-188259 )

  • Gıcırdayan Kalplerden kaynaklanan gıcırtılar artık dünya yeniden yüklendiğinde her zaman devam edecek ( MCPE-188352 )

  • Creaking'in gözleri artık onu ortaya çıkaran Creaking Heart yok edildiğinde düzgün bir şekilde titriyor

  • Gıcırtılar artık vurulduktan sonra sallanırken titreşimler yayıyor

  • Gıcırtılar artık Kar Katmanlarında ortaya çıkıyor ( MCPE-187368 )

  • Gıcırdayan Kalp tarafından oluşturulan Gıcırtılar artık isim etiketiyle etiketlenebiliyor ve böylece gündüzleri ortadan kaybolmaları önleniyor

    • Gıcırdayan Kalplerini yok etmek bile onların parçalanmasına neden olacak
    • Gün içinde gıcırdayan bir isme çarpmak parçacık izine neden olur, ancak reçine izi oluşmaz
  • Gıcırtı artık ay yükselmeye başladığında ortaya çıkabiliyor ve ay tamamen battığında parçalanabiliyor

  • Squid'in hareketlerine uyum sağlayacak şekilde dönmesini engelleyen sorun düzeltildi

  • Enderman'ın Tekne ve Mayın Arabaları'na binerken ışınlanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi ( MCPE-31761 )

Magma Küpü

  • Yeni Magma Küpü modeli ve dokusu artık yalnızca bunları açıkça geçersiz kılan Kaynak Paketleri tarafından kullanılıyor, çünkü orijinal varlıklardan farklılaştırılmak üzere yeniden adlandırıldılar ( MCPE-188547 )

    • Bu değişiklik 1.21.50 sürümünden itibaren geriye dönüktür

Üreme

  • Uyumlu yün renklerine sahip koyun yetiştirmek artık Yavru Koyunlara renklerin bir karışımını veriyor ( MCPE-19862 )

  • Üreyen Kurtlar artık ebeveynlerin yaka renklerinden birine sahip yavrular üretiyor veya renkler uyumluysa ebeveynlerin yaka renklerinin bir karışımını üretiyor

  • Uyumlu tasma renklerine sahip kedileri yetiştirmek artık Bebek Kediye renklerin karışımı olan bir tasma veriyor ( MCPE-188187 )

Diyarlar

  • Realms Stories'deki oyuncu profil resimleri artık daha güvenilir bir şekilde yüklenecek

  • Kullanıcıların bazen bir davet kodu kullandıktan sonra bir Realm'e yeniden katılamamasına neden olan sorun düzeltildi

  • Oyun Ekranında Arkadaşlar Sekmesi, bir katılabilir Arkadaşlar dünyasını, bir diyar dünyasıysa ve katılabilir bir Diyar değilse gizler

  • Oyuncu izinlerinin, Realm Yönet sekmesinden çıkıldıktan sonra önceki duruma dönmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Yeni oyun ekranının Realms Sekmesinde oyun modunun, realm'in geçerli bir oyun moduna sahip bir dünyası olsa bile Bilinmeyen olarak göründüğü sorun düzeltildi

  • Yeni Oynatma ekranından kullanıcılar artık hesabın gizlilik ayarlarında çok oyunculu erişim devre dışı bırakılmış olsa bile parçası oldukları Realms Hikayelerine erişebilirler

  • Yakın zamanda sahne arkasında birkaç hizmet değişikliği gönderdik (bu istemci güncellemesinden önce). Birkaç haftadır yayında oldukları için bunları zaten deneyimlemiş olabilirsiniz:

    • Kalıcı oyun ayarları: /gamerule kullanılarak yapılan değişiklikler bir dünya boşaltıldığında/yeniden yüklendiğinde kalıcı olmuyor ( REALMS-10030 )

      • Artık oyun içinde slash komutlarıyla yapılan oyun ayarları güncellemelerini düzgün bir şekilde kalıcı hale getiriyoruz.

      • Realms Edit World ve oyun içi duraklatma menüsü ayarları ekranlarında, oyun içi slash komutlarıyla ayarlanan ayarların düzgün görüntülenmemesine ve ayrıca bu ekranlarda yapılan değişikliklerin düzgün kaydedilmemesine neden olan bir hata olduğunu unutmayın. Eğer bu sizin başınıza gelirse, oyun içi slash komutlarını tekrar çalıştırın.

      • Kullanıcı arayüzü hatası için bir çözüm üzerinde çalışıyoruz ve yakında düzeltileceğini umuyoruz.

    • Sunucu barındırma bölgesi tahsisi: Realm'lerin veri merkezi bölgelerine nasıl atandığını iyileştirmek için perde arkasında çalışıyoruz. Şu anda bu iyileştirmeleri yalnızca olumsuz yan etkiler olmadığından emin olmak için oyuncuların bir alt kümesinde test ediyoruz. Şimdiye kadar, değişiklik ağ gecikmesini önemli ölçüde azalttı ve bu oyuncuların Realm'lerine olan bağlantısını iyileştirdi. Değişikliği tüm Realm'lere uyguladığımızda yakında bu konuda çok daha fazla bilgi paylaşacağız. Gözlerinizi açık tutun!

Tarifler

  • Şekilli tarifleri ayrıştırırken hiçbir tuş desen karakterlerinden hiçbirine eşlenemiyorsa içerik hatası eklendi, bu, bu tür kötü biçimlendirilmiş tariflerle işçilik ekranı açıldığında oluşan çökmeyi düzeltir ( MCPE-178520 )

Kullanıcı Arayüzü

  • Realms Hikayeleri rozet bildirimlerini Hikayeler Ayarları ekranından devre dışı bırakmak artık Hikaye Beslemesi'ndeki ve Oynatma Ekranı'ndaki rozetleri gizler

  • Dokunmatik Kontroller: D-pad'in ortasındaki boş alan artık uçarken veya yüzerken ileri düğmesi olarak işlev görmüyor ( MCPE-183944 )

  • Sabit Oyuncuların 0%'a gidebilmek için Dünyayı Düzenle ekranında gece kaydırıcısını atlaması gerekiyordu

  • Uyuyan bir oyuncunun geceyi atlatması için gereken en düşük sayının ifadesi değiştirildi.

  • Oyuncuların iksir şişesinin anlamıyla ilgili karışıklık olduğunu bildiren geri bildirimleri üzerine, Başarılar için birden fazla ekrandaki konumu, etiketlemeyi ve simge kullanımını güncelledik.

  • Başarı % sayacı için, iksir şişesinin yerini yeni bir kitap varlığı aldı ve %100 tamamlanma için keyifli bir animasyon da dahil olmak üzere ilerlemeyi kutlamak için çok katmanlı görsel durumları destekliyor.

  • Şık grafik geçişini ve ışın izleme geçişini tek bir Grafik Modu açılır menüsünde birleştirdik. Şık ve Işın İzleme modu, önceki Şık ve Işın İzleme geçişlerinin etkinleştirilmesine eşdeğerdir ve Basit mod, önceki geçişlerden hiçbirinin etkinleştirilmemesine eşdeğerdir.

  • Dokunmatik kontroller: Artık PC'de olduğu gibi aşağıya doğru uçarken konteynerlerin üzerine blok yerleştirmek mümkün. ( MCPE-176407 )

  • Uzun içerikli gelen kutusu mesajları artık ekrana girildikten hemen sonra oyun kumandasıyla kaydırılabiliyor

  • Belirli koşullar altında kaynak paketleri indirilirken "Bilinmeyen bir hata oluştu" hatası düzeltildi.

  • Dokunmatik kontroller: Pick Block için dokunmatik düğme artık hem Survival hem de Creative için kullanılabilir

  • [PlayStation®5] 'Ekran Okuyucuyu Etkinleştir' erişilebilirlik ayarı artık ilk başlatma sırasında Metinden Konuşmaya özelliğini başlatmak için kullanılıyor

  • Oyuncu ölmeden hemen önce askıya alındığında oyunun belirli senaryolarda yumuşak bir şekilde kilitlenmesine neden olan bir hata düzeltildi

  • Oyuncunun geceyi atlayarak uyumasını etkinleştirme/devre dışı bırakma ifadesi "Yataklar işe yarıyor"dan "Uyuyarak geceyi atla"ya değiştirildi

  • Genel ayarlar ekranına Realms özellikleriyle ilgili ek hata ayıklama bilgisi ekleyin

  • Yeni yatak ekranındaki metin güncellendi, geceyi atlamak için uyurken devre dışı bırakıldı

  • Kullanıcının Realm'de Oyna düğmesini seçip Oturum Açma işlemini iptal ettiğinde Edit World'den çıkmasını engelleyen bir sorun düzeltildi

  • Artık metinden sese özelliği etkin ve çapraz oynatma devre dışıyken arkadaşlar sekmesinde gezinmek mümkün

  • Başarımlar devre dışı bırakıldığında çapraz şişe simgesi artık engellenmiş bir simgedir.

  • Yatak ekranında yanlış metnin gösterildiği bir hata düzeltildi ( MCPE-189823 )

  • İşaretler, imzalı kitaplar ve NPC diyalogları için giriş glif değiştirme desteği eklendi. Örneğin, klavye kullanırken ":_input_key.jump:" giriş dizesi "JUMP" ile, oyun kumandası kullanırken ise bir emoji ile değiştirilecek.

  • Bazı giriş glif değiştirme dizeleri için tam destek ve düzeltmeler eklendi. Bu, bunların tüm platformlarda (PC, Konsol, Mobil) çalışmasını sağlamak içindir. Bunlar düzeltilen değerlerdir:

    • :_input_key.forward:
    • :_input_key.back:
    • :_input_key.left:
    • :_input_key.right:
    • :_input_key.envanter:
    • :_input_key.use:
    • :_input_key.sohbet:
    • :_input_key.attack:
    • :_input_key.sprint:
  • Bu dizelerin simgeleri, bağlamsal glifleri destekleyen oyunun çeşitli alanlarında güncellenir: işaretler, imzalı kitaplar, etiketler, sohbet, komutlar.

  • Ayrıca, geliştirme olarak, bu değerlerin değiştirilmesi, giriş modu olarak dokunma kullanıldığında etkileşim/kontrol moduna bağlıdır. Bu modlar Joystick ve etkileşim için dokunma, D-Pad ve etkileşim için dokunma ve Joystick ve nişan nişangahıdır.

Ekran Oynat

  • Yepyeni bir Oynatma Ekranı tanıttık:
    • Dünyalar sekmesi - kayıtlı yerel ve LAN dünyalarınıza erişin.
    • Diyarlar sekmesi - Sahip olduğunuz veya katıldığınız Diyarlara kolayca atlayın.
    • Sunucular sekmesi - Ortaklarımızın çok oyunculu öne çıkan sunucularına katılın ve özel sunucularınızı ekleyin veya erişin.
    • Şablondan oluştur - sahip olduğunuz şablonlardan oluşturup derecelendirin, Minecraft yaratıcılarının hazırladığı içerikleri keşfedin.
    • Arkadaşlar - Minecraft arkadaşlarınızla bağlantı kurun (artık ekranın sağ üst köşesinde yaşıyorlar)

Bu güncellemeler Nintendo Switch hariç tüm platformlara aşamalı olarak sunuluyor, bu nedenle hemen kullanıma sunulmayabilir.

Vanilya Paritesi

  • Buğday rengi artık Haritada yeşil yerine sarı ( MCPE-148982 )

    • Lütfen dikkat edin - bu değişiklikte, büyüme aşamasından bağımsız olarak rengin sarı olarak gösterildiği bilinen bir sorun var
  • Makaslar artık Mağara Sarmaşıkları, Yosun, Bükülmüş Sarmaşıklar ve Ağlayan Sarmaşıklarda daha fazla büyümeyi önlemek için kullanılabilir ( MCPE-141497 )

Biyomlar

  • Mangrove Bataklığı biyomunda ortaya çıkan Zombi Köylüler artık doğru görünüme sahip ( MCPE-158736 )

  • Normalde Üst Dünya'da ortaya çıkan canavarlar (Zombiler, Enderman'lar, Örümcekler, Sarmaşıklar, vb., İskeletler hariç) artık Mangrove Bataklığı biyomunda ortaya çıkabilir MCPE-170183

  • Göz Çiçekleri ve Soluk Yosun Halıları artık Soluk Meşe Ağacı gövdelerinin içinde oluşmuyor

  • Birçok Overworld biyomunun bitki örtüsü, Java Edition ile daha uyumlu olacak ve Minecraft'ın amaçlanan görünüm ve hissine uyacak şekilde güncellendi:

    • Üst Dünya (tüm biyomlar için geçerlidir)

      • Balkabakları artık daha büyük alanlarda üretiliyor
      • Karahindibalar artık çiçek tarlalarında üretilirken Gelinciklerle dönüşümlü olarak ekiliyor
      • Şeker kamışları artık diğer bloklar aracılığıyla üretilmiyor
    • Ovalar

      • Kısa Ot artık daha sık ve daha büyük miktarlarda üretiliyor ( MCPE-141364 )

      • Uzun Otlar artık daha az sıklıkta ama daha büyük alanlarda üretiliyor

      • Çiçek tarlaları artık karışık çiçekler içeriyor, daha büyük ve daha sık çiçek açıyor

    • Ayçiçeği Ovaları

      • Ayçiçekleri artık daha uyumlu alanlarda yetişiyor
    • Mantar Tarlaları

      • Mantarlar artık daha büyük alanlarda üretiliyor
    • Savana

      • Kısa Ot artık daha sık ve daha büyük miktarlarda üretiliyor
      • Uzun Otlar artık daha az sıklıkta ama daha büyük alanlarda üretiliyor
    • Çiçek Ormanı

      • Ağaçlar artık daha yoğun
      • Çiçekler artık daha uyumlu yamalar halinde oluşuyor
    • Tayga

      • Küçük eğrelti otları artık daha sık ürüyor
      • Büyük eğrelti otları artık daha az sıklıkta üretiliyor
      • Tatlı Meyve Çalıları artık daha büyük alanlarda yetişiyor
    • Eski Büyüme Ladin Taygası

      • Mantarlar artık daha büyük ve daha tutarlı yamalar halinde üretiliyor
      • Eğrelti otları artık daha sık ürüyor
      • Tatlı Meyve Çalıları yamaları artık üretiliyor ( MCPE-152452 )
    • Eski Büyüme Çam Taygası

      • Mantarlar artık daha büyük ve daha tutarlı yamalar halinde üretiliyor
      • Eğrelti otları artık daha sık ürüyor
      • Tatlı Meyve Çalıları yamaları artık üretiliyor ( MCPE-152452 )
    • Orman

      • Ağaçlar artık daha yoğun
      • Büyük Orman Ağaçları artık daha sık üretiliyor
      • Orman çalıları artık daha büyük
      • Kavun tarlaları artık daha sık ürün veriyor
    • Bambu ormanı

      • Bambu artık daha büyük ve daha yoğun alanlarda yetişiyor
      • Bambu'nun genişliği artık tüm bitki boyunca tutarlıdır
      • Ağaçlar artık daha yoğun
      • Büyük Orman Ağaçları artık daha sık üretiliyor
      • Orman çalıları artık daha büyük
    • Seyrek orman

      • Bambu artık üretmiyor
      • Eğrelti otları ve kısa otlar artık daha sık üretiliyor
      • Orman çalıları artık daha büyük
      • Kavun tarlaları artık daha sık ürün veriyor
    • Çayır ( MCPE-139903 ) ( MCPE-141447 )

      • Kısa Çimen artık daha sık üretiliyor
      • Uzun Ot artık daha sık üretiliyor
      • Çiçekler artık biyom boyunca homojen bir şekilde yayılmak yerine yamalar halinde üretiliyor
    • Bataklık

      • Mavi Orkideler artık daha sık ve daha büyük alanlarda ürüyor
      • Bataklık Meşeleri artık biraz daha sık üretiyor
      • Bataklık Meşeleri artık doğrudan zeminle temas halinde üretilmiyor
      • Lily Pads artık daha sık üretiyor
    • Mangrov Bataklığı

      • Mangrovlar artık daha seyrek

      • Mangrovlar artık su üstünde üretiliyor ( MCPE-153748 )

      • Lily Pads artık daha sık üretiyor

    • Çorak topraklar

      • Ölü çalılar artık daha sık üretiliyor
    • Çöl

      • Ölü çalılar artık daha sık üretiliyor
    • Okyanuslar (Donmuş Okyanus hariç)

      • Yosun artık daha sık ve daha yoğun alanlarda üretiliyor

Geliştirici Notu: Uzun çimenler ve çiçekler gibi özelliklerin tam yerleşimi platformlar arasında değişebilse de, belirli parçalar biraz farklı olsa bile, bu özelliklerin genel dağılımı daha geniş alanlarda tutarlı kalacaktır.

  • Deniz çayırı artık daha sık üretiliyor ve uzun deniz çayırı miktarı biyoma göre değişiyor ( MCPE-188870 )

  • Kelp artık herhangi bir derinlikte üretilebilir ve bu da genel üretimin artmasına neden olur ( MCPE-188870 )

  • Mangrove Bataklığı düşüş değeri artık normal Bataklık'ınkiyle aynı ( MCPE-156495 )

  • Mangrove Bataklığı'nın su altı sisi, diğer biyomlarda olduğu gibi suya girdikten sonra artık kademeli olarak kayboluyor ( MCPE-158256 )

  • Fosiller artık normal Bataklıklara benzer şekilde Mangrov Bataklıklarının altında üretiliyor ( MCPE-175680 )

  • Orman Çalıları artık orman kütüğü gövdelerine ( MCPE-164963 ) rağmen amaçlanan oyun estetiğine uygun olarak yeşillik için Meşe Yaprakları kullanıyor

Bloklar

  • Lily Pad Block'un hitbox'ı Java ile aynı seviyede olacak şekilde güncellendi ( MCPE-60826 )

  • Şeker Kamışı Bloğunun hitbox'ı Java ile aynı seviyede olacak şekilde güncellendi ( MCPE-60827 )

  • TnT Blokları patladığında artık düz beyaz renkte yanıp sönmüyor ( MCPE-51809 )

  • Mumlar ve Mumlu Kek Blokları artık ortam seslerini düzgün bir şekilde çalıyor ( MCPE-130585 )

  • Soluk Meşe Yaprakları artık Java'dakinden daha açık görünmüyor ( MCPE-188217 )

  • Yeniden Adlandırılan Afişler artık kırıldığında veya kazanlarda yıkandığında özel adlarını kaybetmiyor ( MCPE-36429 )

  • Bükülmüş Asmalar ve Ağlayan Asmalar artık Fortune büyülü araçlarıyla kırıldığında eşya olarak düşme şansını artırıyor, Fortune III ( MCPE-91033 ) kullanıldığında ise %100 şans var

  • Dağıtıcılar artık Shulker Kutularını suyun altına yerleştirebilir ( MCPE-76004 )

  • Sniffer Egg bloğu artık yalnızca üst ve alt yüzeylerde merkez desteği sağlıyor ( MCPE-169520 )

  • Parıltılı Meyveler içeren bir Mağara Asmasına Su veya Lav Kovası yerleştirildiğinde artık dünyada Su ve Lav kalmıyor

  • Sniffer Yumurta bloğu artık hiçbir bloğa yan destek sağlamıyor

  • Oyuncunun Magma Bloğu üzerinde yürürken çıkardığı acı sesi, varsayılan ses yerine ateş acı sesini kullanacak şekilde değiştirildi ( MCPE-125864 )

Öğeler

  • Lale ile hazırlanan Şüpheli Güveçler tüketildiğinde artık 7 saniye boyunca Zayıflık Etkisini uygular ve Java ile eşleşir ( MCPE-188040 )

  • Gemi Enkazlarından ve Köylülerle ticaretten elde edilen Zayıflık Etkisine sahip Şüpheli Yahniler tüketildiğinde artık 7 saniye boyunca Zayıflık Etkisini uygular.

Çeteler

  • Atlar, İskelet Atlar, Zombi Atlar, Eşekler ve Katırlar artık ortam seslerini amaçlandığı gibi çalıyor ( MCPE-178313 )

  • Tilkiler artık bir oyuncuyu savunurken periyodik olarak "çılgın" seslerini çıkarıyorlar

  • Bebek Boğulmuşlar artık Zombi ve Zombi Köylü benzerleriyle aynı hızda hareket ediyor ( MCPE-34574 )

  • Piglinler ve Zombileştirilmiş Piglinler tarafından düşürülen Altın Kılıçlar artık Java ile eşleşecek şekilde rastgele dayanıklılığa sahip ( MCPE-75292 )

  • Piglin Brutes tarafından düşürülen baltalar artık Java ile eşleşecek şekilde rastgele dayanıklılığa sahip ( MCPE-95543 )

  • Creeper'lar patladığında artık düz beyaz renkte yanıp sönmüyor ( MCPE-51809 )

  • Tarafsız Canavarlar artık Oyuncular veya diğer Canavarlar üzerlerinde olumlu etkileri olan Kalıcı İksirler attığında saldırganlaşmıyor ( MCPE-105343 )

  • Enderman'ler artık onlara baktığınızda düşmanca hale gelmeden önce doğru bir gecikmeye sahipler ( MCPE-23544 )

Sesler

Yumurtlayan balık

Dünya Nesli

  • Gıcırdayan Kalpler artık doğal olarak oluşan Soluk Meşelerde daha sık üretiliyor ( MCPE-187337 )

  • Vadiler artık daha sık su üretiyor

  • Vadiler tekrar yüzeye ulaşabiliyor ( MCPE-121708 )

  • Vadiler bir kez daha okyanus tabanında oluşabilecek

  • Vadiler artık Bakır Cevheri damarlarını ve diğer yeraltı bloklarının çoğunu tamamen oyuyor ( MCPE-181410 )

  • Vadiler artık su katmanlarıyla düzgün bir şekilde etkileşime giriyor ve bağlantısız bölümler halinde su üretmek yerine suyla doluyor

  • Bazı Biyomlarda yeni arazi üretiminin önceden kaydedilmiş parçalarla eşleşmemesine neden olan sorun düzeltildi ( MCPE-175332 )

Yapılar

  • Bazı Savanna Köylerinde artık bir Toprak Yol bloğunun olması gereken yerde delik yok

Teknik Güncellemeler

Eklentiler ve Script Motoru

  • Paketler tarafından eklenen yeni öğeler için, zanaat öğesi kataloğu adı verilen yaratıcı envanter ve tarif kitabı için öğelerin sırasını tanımlama yeteneği eklendi. Yeni öğeler, mevcut gruplarla birleşebilir, simge için kendi öğenizle yeni gruplar oluşturabilir veya bir grup olmadan gevşek öğeler olarak eklenebilir. Bu katalog, item_catalog/crafting_item_catalog.jsondavranış paketinizde olduğu gibi kaydedilmelidir

Örnek:

{
   "format_version": "1.21.60",
   "minecraft:crafting_items_catalog": {
      "categories": [
         {
            // Valid values are construction, equipment, nature, and items
            "category_name": "construction",
            "groups": [
               {
                  // This will add the items to the end of the
                  // existing planks group
                  "group_identifier": {
                     "icon": "minecraft:oak_planks",
                     "name": "minecraft:itemGroup.name.planks"
                  },
                  "items": [
                     "mynamespace:my_planks1",
                     "mynamespace:my_planks2"
                  ]
               },
               {
                  // This will create a new group
                  "group_identifier": {
                     "icon": "mynamespace:my_item",
                     // This is the name of your group which doubles as
                     // the localization string. The namespace is required
                     "name": "mynamespace:my_group_name"
                  },
                  "items": [
                     "mynamespace:my_item"
                  ]
               },
               {
                  // This adds items without being part of a
                  // group as loose items
                  "items": [
                     "mynamespace:my_loose_item"
                  ]
               }
            ]
         }
      ]
   }
}
  • Öğe ve Blok json dosyaları artık "menu_category" nesnesindeki grup adları için bir ad alanı gerektiriyor.

  • Yükleme Sırasında Hata Oluşması Durumunda İçerik Günlüğü GUI'sini Göster adlı yeni Oluşturucu geçiş ayarı eklendi.

    • Bu ayar, bir dünyaya yüklendikten ve yükleme işlemi sırasında uyarılar veya hatalar bulunduğunda İçerik Günlüğü GUI'sinin otomatik olarak açılmasını ve görüntülenmesini sağlar.
    • Bu ayar Editör'de devre dışıdır.

API

  • Güncellenen sayısal JavaScript enumları artık ters değer eşlemelerini düzgün bir şekilde işliyor ve destekliyor.

  • Player.hideAllExceptÇağrının sunucuyu çökertmesine neden olan bir hata düzeltildi .

  • Girişİzinleri

    • Aşağıdaki InputPermissionCategoryenum değerleri 1.17.0'a taşındı: LateralMovementSneakJumpMountDismountMoveForwardMoveBackwardMoveLeftveMoveRight
    • Aşağıdaki yöntemler PlayerInputPermissions1.17.0'a taşındı:
      • isPermissionCategoryEnabled(permissionCategory: InputPermissionCategory): boolean;
      • setPermissionCategory(permissionCategory: InputPermissionCategory, isEnabled: boolean): void;
  • ItemStack API'sinden erişilebilen "compostingChance" kaldırıldı. Vanilya öğeleri için kompostlama şansına artık Item Component API'sindeki tekil CompostableItemComponent->compostingChance üzerinden erişilebilir.

  • ModalFormDataKullanıcı arayüzü açıldığında sayfanın en alta doğru kaydırıldığı sabit kenar durumları düzeltildi .

  • betaDeneysel Aim-Assist özelliği için komut dosyası bağlamaları eklendi .

    • class AimAssistCategory
    • class AimAssistCategorySettings
    • class AimAssistPreset
    • class AimAssistPresetSettings
    • class AimAssistRegistry
    • enum AimAssistTargetMode
    • interface PlayerAimAssistSettings
    • class PlayerAimAssist
    • Player.getAimAssist yöntemi bir oyuncunun aim-assist ayarlarını değiştirmek için kullanılır
    • Nişan yardımı ön ayarlarını ve kategorilerini eklemek için World.getAimAssist metodu.
  • InvalidArgumentErrorTypeGeçersiz argüman hatası türüne ek bağlam ekleyen enum eklendi .

  • Argüman hatasının türünü kontrol etmek için typeözellik eklendi .InvalidArgumentError

  • Aşağıdaki yöntemler şuraya betataşındı 1.17.0:

    • Block::isWaterlogged
    • Block::setWaterlogged

Biyomlar

  • Yaratık yumurtlama olasılığı JSON bileşenini yumurtlama ile ilgili deneyler için ekleyin

Bloklar

  • Bileşen için "Yaklaşan Yaratıcı Özelliği" geçiş gereksinimi kaldırıldı minecraft:item_visual.

  • UpcomingCreatorFeatures deneyi için "ambient_occlusion"alanın float türünde olması gerekliliği kaldırıldı
  • Kaynak paketlerindeki blocks.json"ambient_occlusion_exponent" dosya şemasına yeni alan yeniden eklendi , bozuk alan değiştirildi. ( MCPE-188216 , MCPE-188221 )"brightness_gamma"

  • Eski veri odaklı bloğun, malzeme örnekleri bileşeninden işleme katmanını uygulamadığı sorun düzeltildi

  • Sahte içerik günlüğü hatası düzeltildi: 'özel bir blok için blocks.json ayarlarıyla Geometry bileşeni geçersiz kılınmaya çalışılıyor'

  • Kapı blokları . minecraft:cardinal_directionyerine state kullanır minecraft:direction. Dize değerlerini ("kuzey, güney, doğu, batı") kullanır

  • İçerik günlüğü hatası kaldırıldı: 'Blok hem geometri hem de malzeme örneği bileşenine ihtiyaç duyuyor'

Kameralar

  • Focus Target Camera yayımlandı. İlişkili deneysel geçişi kaldırıldı ("Creator Cameras: Focus Target Camera")
  • Odak Hedef Kamera, dünya uzay değişikliklerini yansıtmak için varsayılan olarak [0.0, 180.0] dikey dönüş limitlerine sahiptir
  • Odak Hedefi kamerası artık kameradan `clear` komutu kullanıldığında veya hedef kameradan 64 parçadan daha uzakta olduğunda hedeflemeyi durdurur
  • Odak Hedef Kamera artık serbest bir kamerada veya serbest kameradan miras alan özel bir kamerada değilken bir varlığı hedeflemeye çalışırken bir komut çıktı hatası görüntüler.
  • Odak Hedef Kamera `vertical_rotation_limits` artık dünya uzayında. 0 derece düz aşağı, 90 derece yatay ve 180 derece düz yukarıdır. Değerlerin sınırları [0, 180] dahildir.

Komutlar

  • Clear komutunun maksimum sayım 0 olduğunda, ölçütlerle eşleşen öğelerin iki katını bildiren iletilere neden olan bir hata düzeltildi

  • /loot komutunun "mine" aşırı yüklenmesi Yaklaşan Yaratıcı Özellikleri deneylerinin dışına taşındı:

  • /kick komutu artık Realms'lerde hedef seçicilerin kullanılmasına izin veriyor.

  • wsserverkomut varsayılan olarak devre dışıdır. Genel Ayarlar'da etkinleştirin.

  • Websocket şifrelemesi tüm platformlar için varsayılan olarak etkinleştirildi

  • /meve komutları için giriş glif değiştirme desteği eklendi /tell. Örneğin, klavye kullanırken ":_input_key.jump:" giriş dizesi "JUMP" ile, oyun kumandası kullanırken ise bir emoji ile değiştirilecek.

Bileşenler

  • Strider artık hareket sesi mesafesi ofseti için minecraft:movement_sound_distance_offset bileşenini kullanıyor

  • Varlıkların görünmezken bile işlenmesini sağlayan "minecraft:renders_when_invisible" bileşeni eklendi

    • Uygun işleme davranışı daha sonra ilgili "minecraft:client_entity" içinde belirtilebilir
  • minecraft:liquid_detectionBileşen, format_versions 1.21.60 ve üzeri için Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri deneyinden çıkarıldı

  • minecraft:breedableBileşeni, alt varlıklara özelliklerin miras alınmasına izin verecek şekilde genişletin

    • Özellik adı anahtarlı nesneleri alan yeni "property_inheritance" alanını ekler
    • property_inheritance içindeki nesneler, ebeveynlerinden hiçbirinden miras almaması gereken bir şans veren "mutation_chance" içerebilir
    • Ayrıca, mutasyona uğradığında ve bileşenin rastgele mutasyon kümesi varsa seçilebilecek değerlerin "mutation_values" dizisini de içerebilirler
  • "minecraft:looked_at" bileşenine, hedef ve bekleme süresi mantığı ayarlanmadan önce bir bakışın ne kadar süreyle sürdürülmesi gerektiğini belirtmek için "min_looked_at_duration" alanı eklendi

  • Strider artık hareket sesi mesafesi ofseti için minecraft:movement_sound_distance_offset bileşenini kullanıyor

  • minecraft:storage_item bileşenindeki iki değer ayrı bileşenlere bölündü:

    • max_weight_limit yeni minecraft:storage_weight_limit bileşenine taşındı
    • weight_in_storage_item yeni minecraft:storage_weight_modifier bileşenine taşındı
  • "minecraft:compostable" öğe bileşeni deneyselden çıkarılıp Sürüm'e taşındı. İlgili betikleme API'leri Beta'dan Sürüm'e taşındı

Çarpışmalar

  • Çarpışma kutusu olmayan ancak minecraft:custom_hit_testbileşene sahip varlıklarla artık bazen etkileşime girilemiyor

Adanmış Sunucu

  • Hareket modu yetki seçimi ayarları artık özel sunucu başlatıldığında komut penceresinde görüntülenecek.

Editör

  • Arazi aracına Pürüzlendirme fırçası eklendi

  • Değiştirilebilir özelliklere sahip bloklar (kapılar, çitler, vb.) için blok durumlarını hızla değiştirmeye olanak tanıyan yeni bir Workbench aracı eklendi

  • Yeni Dikey Uçuş Hızı yeteneği eklendi.

  • Görünüm ayarları bölmesine bir gece görüşü ayarı eklendi. Bu, kullanıcı için düzenleyici içinde gece görüşünü etkinleştirir ve varsayılan olarak etkindir.

  • ContinuousActionBelirli tik aralıklarında tuş tekrarlarını simüle eden desteklenen tuş bağlama eylemlerine eklendi

  • ActionBar'a 'Test Dünyası', 'Dışa Aktar' ve 'Ayarlar' eklendi

  • ActionBar'daki 'Gezinme Paneli' için eksik resim eklendi

  • Renk seçici eklendi ton geçişi seçicisi tek renkli değerler için çalışır

  • Seçici menüleri değiştirmek için eylem çubuğu öğelerine sağ tıklama eklendi

  • Editör blok görüntülerine veri odaklı işleme eklendi

    • İşaretler için blok adı takma adı eklendi
    • block://Protokol için ad alanı blok adlarına yönelik destek eklendi
  • BlockTableÖzellik Bölmesi API'sine yeni bir kullanıcı arayüzü öğesi eklendi .

  • CursorPropertiesChangeAfterEvent'e isteğe bağlı bir CursorPosition özelliği eklendi. Geliştiriciler bu yeni özelliği kullanarak, fare imlecinin altındaki blok veya blok yüzünün ne zaman değiştiğini izleyebilir.

  • Güncellenen Editör Pusula gövdesi, tıklamayla NSEW yönleri ve Eksen yönleri (Z, -Z, X, -X) arasında geçiş yapacak şekilde değiştirildi

  • Blok seçiciyi yüzen bir pencereye güncelledik ve arkasındaki görüntü alanını orta tıklama için daha net hale getirdik

  • Düzleştirme Fırçası Yerel Fırçaya güncellendi, maksimum Yükseklik ve Yarıçap artırıldı

  • Güncellenen dışa aktarma ve oynatma testi paneli artık yatak çalışması ve gerekli uyuyan oyuncuları dışa aktarma seçenekleri olarak içerecek şekilde güncellendi

  • Kısayol tuşuna basıldığında ve blok zaten seçili olduğunda blok seçiciyi açmak için sıcak çubuk öğesi güncellendi

  • Güncellenen gün ışığı döngüsü ve çok oyunculu seçenekler artık ihraç edilen bir dünyada saygı görecek

  • Editor=trueBedrock Dedicated Server, komut satırı bağımsız değişkeni kullanılsa bile mevcut bir Editör projesini doğru şekilde yükleyecek şekilde güncellendi

  • Uçuş Hızı Çarpanı Küresel Kısayolları Güncellendi.

    • Uçuş hızını artırmak ve azaltmak için Q, E, Shift + Q ve Shift + E görünüm klavye kısayolları olarak eklendi
  • Döndürme kaydırıcısı tam sayı olacak şekilde güncellendi

  • Güncellendi /reload(ve Reload Scriptseylem çubuğu öğesi) artık bir oturum barındırıldığında veya uzak bir oturuma bağlanıldığında (sadece tek bir oyuncu bağlı olduğunda) düzenleyicide çalışacak şekilde.

  • Araç modundayken oyuncu modeli artık tamamen gizlenecek şekilde güncellendi

  • Geri alma ve yeniden yapma işlevlerine izin veren işlemleri kullanmak için çiftlik oluşturucusu güncellendi

  • Çağırma aracı dürtme işleminin tuş bağlaması basılı tutulduğu sürece etkin kalması için güncellendi.

  • Boyutlar değiştirilirken oluşan bir assert/çökme düzeltildi

  • Dünyayı kaydederken ve dünyaya birden fazla kez tekrar girerken oluşan bir assert/çökme düzeltildi

  • Bazen panel kaydırma çubuklarının tepkisiz kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Kaydırma çubuğu görünür olduğunda eylem çubuğu öğelerinin konumlarının değişmesine neden olan bir hata düzeltildi

  • Oyun menülerinin araç modu görünüm alanında gösterildiği bir hata düzeltildi

  • Sabit mesafe modu için sabit yanlış maksimum değer düzeltildi

  • Başka bir kullanıcı arayüzü öğesinin üzerine gelindiğinde metin alanının odak noktasını kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi

  • block:// resim kaynağı için eksik olan bir dizi blok simgesi küçük resmi düzeltildi

  • 9 rakamlı tuşa basıldığında tetiklenen sabit hata sesi

  • Sabit blok küçük resim görüntüleri, hotbar, blok seçici ve listelerde ortalanacak şekilde ayarlandı

Varlıklar

  • No more entitiesFırtına sırasında biyomlar arasında uçarken iddia başarısızlığının oluştuğu sorun düzeltildi

Varlık Bileşenleri

  • "minecraft:breedable" bileşeni artık yavrunun "minecraft:color" niteliğinin ebeveynlerin "minecraft:color" niteliğinin bir karışımı olmasını sağlayan bir alana sahip

    • "combine_parent_colors", Renk mutasyonu gerçekleşmezse, renkler uyumluysa bebek ebeveynlerinin renklerinin bir kombinasyonunu alacaktır. Renk kombinasyonları DyeItem kombinasyonlarının kurallarını takip eder. Renkler uyumlu değilse bebek ebeveynlerinin rastgele seçilmiş renklerinden birini alacaktır
      • Geçerli değerler: "true", "false"

Varlık Filtreleri

  • Bir varlığın evinden uzaklığını kontrol eden yeni bir varlık filtresi "home_distance" eklendi

    • Konu varlığının bir "minecraft:home" bileşenine sahip olması gerekir
    • Konunun evi yoksa veya ev farklı bir boyuttaysa false döndürür
  • Konuyu ortaya çıkaran Gıcırdayan Kalbin hala var olup olmadığını kontrol eden yeni varlık filtresi "is_bound_to_creaking_heart" eklendi

Sis

  • biomes_client.json dosyasındaki "inherit_from_prior_fog" alanının kaynak paketi yığınındaki ilk içerikte yok sayıldığı sorun düzeltildi ( MCPE-187805 )

Oyun Oynanışı

  • Klon komutu spam yaparken sandık açıldığında sunucunun çökmesine neden olabilen hata düzeltildi.

Grafiksel

  • Atlaslar içindeki çok büyük dokuları işlemek için geliştirilmiş mantık. Maksimum atlas boyutunu aşması garantili dokular artık tüm atlasın mips bırakmasını zorlamak yerine tek tek mips bırakacak.

  • Kaynak paketlerindeki tek kanallı dokular artık kırmızı yerine gri tonlamalı olarak yorumlanıyor. Bu değişiklik, zaten bu şekilde yorumlanan tek kanallı kullanıcı arayüzü dokuları için geçerli değildir

  • client_biome JSON dosyaları artık "minecraft:water_appearance" bileşeninde "surface_opacity" alanını destekliyor

    • Bu değişiklik aynı zamanda swampland ve warm_ocean yüzey opaklığını, client_biome JSON dosyaları yakın zamanda tanıtılana kadarki haline geri döndürüyor

Öğeler

  • Geçersiz bir değer sağlandığında "minecraft:durability_sensor" öğe bileşeninin "particle_type"ına bir içerik uyarısı eklendi

  • Çok oyunculu oturumlara katılan ana bilgisayar olmayan istemcilerde, yinelenen öğelere sahip paketler için bir simgenin eksik olduğu sorun düzeltildi

  • Aşağıdaki eski öğe bileşenleri (1.16.100 öncesi) artık istemciyle senkronize ediliyor:

    • minecraft:camera
    • minecraft:seed
    • minecraft:max_damage
    • minecraft:hand_equipped
    • minecraft:stacked_by_data
    • minecraft:foil
    • minecraft:block
    • minecraft:use_duration
    • minecraft:max_stack_size
  • minecraft:block_placerÖğe bileşeni için "Yaklaşan Yaratıcı Özelliği" geçiş gereksinimi kaldırıldı

  • ItemData StartGamePacketşuraya taşındı: ItemRegistryPacket(adını değiştirdi ItemComponentPacket)

Ağ Protokolü

  • ActorFlags::RENDERS_WHEN_INVISIBLE eklendi

Komut dosyası

  • Düzeltildi Entity.getComponentve geri çağırma Entity.getComponentssırasında çağrıldığında çökmesi engellendi EntityDieAfterEvent.

Sesler

  • Blok seslerine, kendileri bir ses tanımlamazlarsa, kullanmaları gereken başka bir blok sesini belirten "temel" parametresi eklendi

Stabilite ve Performans

  • Çok oyunculu bir oyuna katılım sırasında ilk indirme ve katılım denemesinde iptal edilmesi durumunda isteğe bağlı ve zorunlu kaynak paketlerinin indirilememesi sorunu düzeltildi

  • Switch'teki oyuncular, Minecraft uygulamasını uyku moduna aldıktan ve yeniden başlattıktan sonra Microsoft Hesaplarında oturum açmış kalmalıdır.

  • Parçalardan gereksiz biyom verileri kaldırıldı ve Dünya Şablonu oluşturma kararlılığı iyileştirildi.

  • Switch'te %4'e kadar CPU performans iyileştirmesi eklemek için değişiklikler yapıldı

Teknik Deneysel Güncellemeler

Amaç Yardımı

  • Güncellenen Nişan Yardımı, artık yalnızca üçüncü şahıs kamera perspektiflerinde kullanılabilir. Desteklenmeyen bir kamera türüne geçmek nişan yardımını devre dışı bırakacaktır
  • Hedef yardım ön ayar öğesi ayarları, kategorilere 'kategoriler' listesindeki ad üzerinden değil, genel olarak benzersiz ad alanı kimliklerine göre başvurulacak şekilde değiştirildi.

  • Nişan yardımı artık varsayılan olarak vanilya üçüncü şahıs arkası kameraya geçildiğinde otomatik olarak etkinleştirilmeyecek ( MCPE-188005 )

  • Nişan alma yardımı artık yalnızca oyuncunun etkileşim mesafesindeki etkileşimlere izin verecek

  • Nişan Alma Yardımı artık isabet alanı kısmen algılama alanı içinde olan varlıkları düzgün bir şekilde algılayabilir

  • Nişan yardımının blok ve varlık hedeflemesi artık dokunmatik kontrol modlarına uygulanacak: 'Etkileşime geçmek için joystick ve dokun' ve 'Etkileşime geçmek için D-Pad ve dokun'

API

  • Beta'ya verilen komuta benzer bir betik olayı gönderen nesneye scriptEventyöntem eklendisystem/scriptevent
  • NamespaceNameErrorBeta'ya ad alanı kullanımını doğrulayan hata eklendi

  • NamespaceNameErrorReasonAd alanı doğrulamasının karşılaşabileceği sorun türlerini gösteren enum beta'ya eklendi

  • Tüm etkin betik nesnelerinin türlerini ve sayılarını döndürecek collectPluginStatsyeni bir fonksiyon eklendi .@minecraft/debug-utilities

    • Komut kaldırıldı /script watchdog exportstats, script API'si lehine kullanım dışı bırakıldı.
  • ve ' setDynamicPropertiesye yöntem eklendi .WorldEntityItemStackContainerSlot

  • enum eklendi LiquidType.

export enum LiquidType {
    Water = 'Water'
}
  • Script Block API'ye (Beta) dört yeni bağlama eklendi.

    • Block::canBeDestroyedByLiquidSpread
    • Block::isLiquidBlocking
    • Block::liquidSpreadCausesSpawn
    • Block::liquidCanFlowFromDirection
  • Script Block Permutation API'ye (Beta) üç yeni bağlama eklendi.

    • BlockPermutation::canBeDestroyedByLiquidSpread
    • BlockPermutation::isLiquidBlocking
    • BlockPermutation::liquidSpreadCausesSpawn
  • Block.setWaterloggedAkmayan bir su kaynağının oluşmasına neden olan hata düzeltildi .

  • handleCountsArayüzün adını modül HandleCountsolarak değiştirin @minecraft/debug_utilities.

  • İlk önce yineleyicinin geldiği yer silinirse BlockLocationIteratoroluşabilecek çökme düzeltildi .BlockVolume

Komutlar

  • Yer: Yapılar içinde kaydedilen varlıklar, aksi belirtilmediği sürece artık yerleştirilecek
  • /placeYaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri Deneyi geçişinin arkasındaki komuta iki alt komut eklendi

    • /place feature
    • /place featurerule
  • RegistrationBuilder.structureLocation@minecraft/server-gametest'teki yöntem

    • Gametest'in hangi boyutta başlatılacağını belirtmek için isteğe bağlı argüman eklendi structureDimension: DimensionTye | string. Sağlanmazsa, testin çalıştırıldığı boyuta varsayılan olarak ayarlanacaktır.
  • system.scriptEvent()artık geri dönmüyor ScriptEventMessageSizeError, bunun yerine InvalidArgumentErrorBeta'da boyutu 2048 karakteri aşan iletiler için bir değer döndürüyor

  • ScriptEventMessageSizeErrorBeta'dan kaldırıldı

  • CameraTargetOptions betadan şuna taşındı:v1.16.0

Kameralar

  • "Creator Camera: Yeni Üçüncü Kişi Ön Ayarları" deneyi etkinleştirildiğinde iki hareketli kamera arasında hızlanma eklendi
  • Yörünge bileşeni olan tüm kameralarda sapma dönüşlerini sınırlama seçeneği eklendi

Yaratıcı

  • Yaklaşan Yaratıcı Özellikleri Deneyi geçişinin arkasındaki match_tool ganimet tablosu koşullarında ItemTags desteği eklendi

Bileşenler

  • minecraft:liquid_detectionTüm yönlere erişimi etkinleştirilmiş bir bileşen kullanılarak suyla dolmuş özel bir bloğun kaldırılması stopsLiquidFlowingFromDirectionartık durgun bir su bloğu yerine akan suyla sonuçlanıyor.

Molanga

  • Stabil'e taşındı query.last_input_mode_is_any. Bir veya daha fazla argüman alır ('keyboard_and_mouse', 'touch', 'gamepad' veya 'motion_controller'). Kullanılan son girdi belirtilen dize değerlerinden herhangi biriyse, 1.0 döndürür. Aksi takdirde 0.0 döndürür. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir.
  • Stabil'e taşındı query.touch_only_affects_hotbar. Dokunmatik giriş yalnızca dokunmatik çubuğu etkiliyorsa 1.0, aksi takdirde 0.0 döndürür. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir.

Komut dosyası API'si

  • Enum'u ' InputModeden beta'e taşıdım 1.17.0.
  • Sınıfı InputInfoşuraya taşıdım beta1.17.0.
    • lastInputModeUsedMülkü ' den beta'e taşıdı 1.17.0.
    • touchOnlyAffectsHotbarMülkü ' den beta'e taşıdı 1.17.0.
  • Sınıf Player.
    • inputInfoMülkü ' den beta'e taşıdı 1.17.0.
  • Sınıfı PlayerInputModeChangeAfterEventşuraya taşıdım beta1.17.0.
  • Sınıfı PlayerInputModeChangeAfterEventSignalşuraya taşıdım beta1.17.0.
  • Sınıf WorldAfterEvents.
    • playerInputModeChangeMülkü ' den beta'e taşıdı 1.17.0.
  • Sınıfı InvalidEntityErrorşuraya taşıdım beta1.17.0.
  • system.scriptEventmesaj boyutunun aşılması nedeniyle yeni bir hata döndürülecek şekilde güncellendi
  • Yapı
    • waterlogged: boolean. parametresi eklendi setBlockPermutation. Bu, bir yapı içindeki belirtilen bloğun suyla dolup dolmadığını ayarlamak için kullanılabilir.
  • ScriptBlockType.canBeWaterloggedBeta'dan kaldırıldı - ScriptBlock.canContainLiquidbunun yerine, ScriptBlockPermutation.canContainLiquidbir bloğun suyla dolabileceğini kontrol etmek için kullanılabilir.

Stabilite ve Performans

  • Özel yapboz yapılarında top_layer_modification kullanıldığında oluşabilecek bir çökme çözüldü
  • Nether'de özel bir yapboz yapısıyla Nether'e girildiğinde meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
  • Düşük bellek durumlarında hizmet odaklı doku belleği bütçesi uygulaması için deneysel destek. Etkinleştirildiğinde, kullanım bütçelenen sınıra yaklaştıkça bazı dokuların çözünürlüğü kademeli olarak azaltılarak bellek korunacaktır.

Kullanıcı Arayüzü

  • Oyuncuların Ertelenmiş Video Ayarları'nın performansı mı yoksa görselleri mi tercih edeceğini seçebilmelerini sağlayan yeni bir radyo düğmesi eklendi.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder