Yeni Özellikler
Oyun Oynanışı Düşüşü
- Soluk Bahçe Biyomu, Soluk Meşe ağacı, Soluk Yosun bloğu, Soluk Yosun halısı, Soluk Asılı Yosun ve Soluk Meşe ahşap seti eklendi
- Gıcırdayan yaratık, Gıcırdayan Yumurta ve Gıcırdayan Kalp bloğu eklendi
Gıcırdayan Kalp
Gıcırdayan Kalp, her tarafı Gıcırdayan Meşe kütükleriyle kaplı, Soluk Meşe ağaçlarında oluşan "canlı" bir bloktur. Gece vakti olduğunda Gıcırdayan bir çete yaratabilir ve doğru şekilde hizalanmış iki Soluk Meşe kütük bloğunun arasına yerleştirilir.
Gece aktiftir ve gündüzleri uykudadır
Oyuncu Creaking'e vurduğunda, bağlı Creaking'e doğru bir parçacık izi gönderir
Gıcırdayan Kalp bloğu yok edildiğinde, bağlı Gıcırdayan kaldırılır
Gıcırdayan Kalp Pistonlarla Hareket Ettirilemez
Gıcırdayan Kalp yakıt olarak kullanılamaz
Gıcırdayan Kalp, Gıcırdayan'ın pozisyonundan titreşimler yayarak onu doğurur ve yok eder
Doğal olarak üretilen Gıcırdayan Kalpler, İpek Dokunuş ile toplandığında bile 20 ila 24 deneyim düşürür
Gıcırdayan Kalabalık
Gıcırdayan yaratık, eğer bir Gıcırdayan Kalp bloğu bir Gıcırdayan Meşe ağacında üretilmişse, Pale Garden biyomunda geceleri ortaya çıkar. Oyun özellikleri:
Aktif hale getirilen bir Gıcırtı, bir oyuncu ona bakıyorsa hareket etmeyecektir
Gıcırdayan ses hasara karşı dayanıklıdır
Vurulduğunda, bağlı olduğu Gıcırdayan ve Gıcırdayan Kalp bloğu arasında bir parçacık izi gösterilir
Gıcırdayan Kalp bloğu Gıcırdayan'a bağlı olduğunda yok edildiğinde Gıcırdayan kaldırılır
Işık seviyelerinden etkilenmez ancak gece/gündüz döngüsüne göre ortaya çıkar ve ortadan kaybolur
Gıcırdama teknelere giremez
Gıcırdayan Kalpten çıkan Gıcırdayan yaratık portallardan geçemez
Gıcırdayan Yumurta, Gıcırdayan Kalbe bağlı olmayan bir Gıcırdayan çeteyi doğuracaktır. Gıcırdayan çete, gündüz ve gece boyunca varlığını sürdürecek, yükleyecek ve kurtaracak ve saldırılardan ve diğer hasar kaynaklarından hasar alacaktır. Bir can puanı vardır (yarım kalp)
Gıcırdayan Kalp'ten çağrılan Gıcırdayan, bir yumurtlama yumurtasıyla veya komutlarla çağrılamaz. Sadece Gıcırdayan Kalp bloğunun bir parçası olarak var olabilir
Kafasına oyulmuş bir balkabağı takan oyuncu, yerinde donmadan gıcırdayan bir görüntü izleyebilir
Bir Gıcırdayan Kalp yok edildiğinde, Gıcırdayan Kalp parçalanmadan önce birkaç saniye seğirir
Gıcırdayan Kalp tarafından oluşturulan Gıcırtılar, bir Oyuncu ile 5 saniyeden uzun süre bir delikte sıkıştığında parçalanacaktır
- Bu, olası bir yumuşak kilidin önüne geçer çünkü yenilmez Gıcırtı, oyuncunun madencilik yapmasını veya herhangi bir blok yerleştirmesini engeller ve Gıcırtı'nın ortadan kalkması için dünyadan çıkıp tekrar girmesini gerektirir.
Gıcırdayan bir parçalanma, yakındaki Sculk Katalizörlerinin patlamasına neden olur
- Ancak, Gıcırdayan herhangi bir XP düşürmediği için hiçbir Sculk yerleştirilmeyecek
Gıcırdayan 4 farklı sallanma sesi çalar
Gıcırdama yeni saldırı sesleri çalıyor
Göz çiçeği
Göz çiçekleri, Pale Garden biyomunda oluşan yeni çiçeklerdir. Benzersiz özellikleri:
- İki çeşidi vardır: Kapalı ve Açık Göz Çiçeği
- Göz çiçekleri günün saatine göre iki varyant arasında geçiş yapar
- Gece boyunca, Göz Çiçekleri Açık hale gelecek
- Gün boyunca kapalı olacaklar
- Gündüz/gece döngüsü olmayan boyutlarda olduğu gibi kalacaklar
- Yere ekilen göz çiçekleri birbirleriyle iletişim kuracak ve birbirlerinin açılıp kapanmasına yardımcı olacaklardır.
- Açık Göz Çiçekleri'nin geceleri parlayan gözleri vardır
- Göz çiçekleri, Soluk Bahçe biyomunda çimenlerin kemik öğütülmesiyle elde edilebilir
- Arılar Göz Çiçekleri ile etkileşime girdiklerinde zehirlenirler
- Göz Çiçeğinden yapılan Şüpheli Yahni, çeşidine bağlı olarak Körlük veya Mide Bulantısı etkisine sahip olacaktır.
- Kapalı ve Açık Göz Çiçeklerinden sırasıyla Gri veya Turuncu Boya elde edilebilir
- Göz çiçekleri açılıp kapanırken ses çıkarıyor
- Açık Göz Çiçekleri, Soluk Yosun Bloğuna yerleştirildiğinde ortam sesleri yayar
- Açık ve Kapalı Göz Çiçekleri artık sağım sırasında ilgili Şüpheli Güveçleri elde etmek için Mooshroom'larda kullanılabilir ( MCPE-187754 )
Pale Garden ortam sesleri için yeni sistem
Pale Garden biyomundaki ortam sesleri biyom ayarlarından gelmez, ancak biyomda bulunan bloklar tarafından üretilir
- Soluk Asılı Yosun, Soluk Meşe Kütüklerine ve Soluk Meşe Yapraklarına bağlandığında ince atmosferik sesler yayar
- Gıcırdayan Kalp bloğu, gece aktif olduğunda ve her tarafı Kütüklerle çevrili olduğunda bir dizi ürkütücü ses çıkarır
- Pale Garden'a girildiğinde müzik sesi artık kademeli olarak sıfıra düşüyor ve çıkıldığında kademeli olarak tekrar başlıyor
Soluk Bahçe
Pale Garden, Dark Forest'ın bir biyom varyasyonudur. Benzersiz özellikler:
Bu biyomda soluk meşe ağaçları yetişir
Burada zeminde soluk yosun blokları/halıları oluşuyor
Asılı Soluk Yosun, Soluk Meşe ağaçlarının yapraklarından sarkarak oluşur
Hayvan çeteleri Pale Gardens'da doğal olarak ortaya çıkmaz
Yeni biyomlara özgü ortam sesleri eklendi
Gıcırdayan Kalp bloğu Pale Oaks'ta oluşabilir
Wandering Trader'a ( MCPE-187456 ) Soluk Meşe Fidanı, Göz Çiçekleri, Soluk Yosun Bloğu ve Asılı Soluk Yosunu ekleyin
Tohum seçici, Soluk Bahçe seçeneğiyle güncellenecek - dünyayı üretmek istiyorsanız tohum 3515201313347228787'yi de deneyebilirsiniz
Soluk Sarkan Yosun
Soluk Asılı Yosun, Soluk Meşe ağaçlarının yaprakları altında, Soluk Bahçe biyomunda doğal olarak yetişir.
- Soluk Asılı Yosun rastgele büyümez, ancak aşağıya doğru büyümesi için kemik tozu ile öğütülebilir
Soluk Yosun Bloğu
Soluk Yosun bloğu, Soluk Bahçe biyomunda doğal olarak oluşur
Soluk Yosun Halı
Pale Moss bloğu Pale Garden biyomunda doğal olarak oluşur. Benzersiz özellikleri:
- Yerleştirildiğinde, Pale Moss Halı, onu çevreleyen herhangi bir bloğun katı yüzeylerinde iki bloğa kadar büyür
- Soluk Yosun Halı, sınırını oluşturan herhangi bir bloğun tüm katı yüzeylerinde tam olarak büyümek için kemik unuyla kaplanabilir
Soluk Meşe Ağacı
Soluk Meşe Fidanları kompostlanabilir ( MCPE-187457 )
Soluk Meşe Yaprakları, Soluk Meşe ağaçlarını yetiştirmek için 2x2 konfigürasyonunda ekilebilen Soluk Meşe Fidanlarını düşürür
Soluk Meşe kütükleri, Soluk Meşe ahşap setine dönüştürülebilir:
- Kapı
- Çit
- Çit Kapısı
- Tahta
- İmza
- Asma Tabela
- Levha
- Merdiven
- Tuzak kapı
- Odun
- Soyulmuş Kütük
- Soyulmuş Ahşap
- Düğme
- Basınç Plakası
- Bot
- Sandıklı Tekne
Reçine
- Reçine Kümeleri yeni çok yüzlü bir bloktur:
- Gıcırdayan Kalp yok edildiğinde düşer
- Gıcırdayan Kalp saldırıya uğradığında Gıcırdayan Kalbin etrafına yerleştirilir
- Reçine Bloğu haline getirilebilir
- Bir fırında Reçine Tuğlalara sertleştirilebilir
- Reçine Tuğlalar Reçine Tuğla setine işlenebilir:
- Tuğla blok
- Merdiven
- Duvarlar
- Levhalar
- Yontulmuş Reçine Tuğla bloğu
- Her ikisi de Woodland Mansion'daki Sandıklarda bulunabilir
- Reçine Blokları, iki Soluk Meşe Kütüğü kullanılarak Gıcırdayan Bir Kalbe dönüştürülebilir
- Reçine Tuğla ürünleri zırh süsleme malzemesi olarak kullanılabilir
Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Erişilebilirlik
- iOS'ta Dokunsal Geri Bildirim ile ilgili bir sorun düzeltildi ( MCPE-145524 )
Eklentiler
- Realms ve özel sunuculardaki dünya şablonlarından oluşturulan dünyalara katılmak artık kullanıcıdan yerel olarak sahip oldukları şablonlar için paket indirmesini istemeyecek
Ses
Süngerler ve Islak Süngerler artık düşme, vurma, zıplama, yere inme, kırılma, vurma ve yerleştirme sesleri çalıyor ( MCPE-174345 )
Süngerler artık su emerken ses çıkarıyor ( MCPE-173582 )
Bloklar ve Öğeler
Geliştirici Notu : Bazı blokları çıkarmak için kullanılan aracın düşmeyi veya çıkarma hızını doğru şekilde etkilemediği birkaç sorunu düzelttik. Bu değişikliklerle ilgili olarak, desteği bozulduğunda düşen herhangi bir blok, herhangi bir araçla çıkarıldığında da düşecektir.
Aşağıdaki bloklar artık sadece kazma ile kırıldığında düşecek: Yüksek Fırın, Kazan, Dağıtıcı, Damlalık, Büyü Masası, Fırın, Hazne ve Tütsüleme Fırını ( MCPE-33950 )
Destek gerektiren aşağıdaki bloklar artık herhangi bir aletle kırıldığında her zaman düşüyor: Tüm Bakır Kapılar, Demir Kapı, Ağır Ağırlıklı Basınç Plakası, Hafif Ağırlıklı Basınç Plakası, Cilalı Blackstone Basınç Plakası ve Taş Basınç Plakası
Tomurcuklanan Ametist artık uygunsuz bir araçla kazılması daha yavaş
Aşağıdaki bloklar (her zaman düşer) artık yanlış araç kullanıldığında daha hızlı kazılır: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern ve Soul Lantern. Ender Chest'in, düşme bir Ender Chest olmasa bile 'her zaman düşen blok' olarak kabul edildiğini unutmayın ( MCPE-176374 )
Kılıçlar artık Bambu Fidanlarını anında kesebiliyor, tıpkı Bambu'yu kestiği gibi
Baltalar artık Bambu Fidanlarını ve Yosun Halılarını daha hızlı kazmıyor
Kazmalar ve Kürekler artık Bambu'yu Baltalar kadar hızlı kazmıyor
Topuzlar artık Örümcek Ağlarını diğer Kılıç dışı araçlardan daha hızlı kazmıyor
Ağır Çekirdek artık herhangi bir uygunsuz araçla daha hızlı çıkarılabiliyor
Ağır Çekirdek'in üstüne yerleştirilen bir Not Bloğu artık doğru sesi çalıyor
Zanaatkar artık herhangi bir Kazma ile hızlıca kazılabilir
Bir şekilde bir Ejderha Yumurtası çıkarmayı başarırsanız, ki bu neredeyse imkansızdır, artık onu düşürmek için Kazma'ya ihtiyacınız yok ve herhangi bir aletle çıkarmak da aynı derecede hızlıdır
Bakır Tuzak Kapıları ve Bakır Ampuller artık düşmeler ve hızlı madencilik için Taş Kazma veya daha iyisini gerektiriyor
Kılıçlar artık tüm blokları çıplak ellerden daha hızlı kazmıyor, bunun yerine bunu yalnızca Yapraklar, Balkabakları, Büyük Damla Yaprağı, Koro Çiçeği, Koro Bitkisi, Kakao, Parıltılı Liken, Kavun Bloğu, Yosun Halısı ve Asmalar ( MCPE-93323 ) gibi anında kazılamaz bazı bitki türü bloklar için yapıyor
Taş Düğme ve Cilalı Siyah Taş Düğme artık kazma gerektirmeyecek ve artık herhangi bir uygunsuz aletle kazmak daha hızlı olacak ( MCPE-162158 )
Heavy Core'un eşya dokusu güncellendi
Aşağıdaki bloklar artık sadece kazma ile kırıldığında düşecek: Yüksek Fırın, Kazan, Dağıtıcı, Damlalık, Büyü Masası, Fırın, Hazne ve Tütsüleme Fırını ( MCPE-33950 )
Destek gerektiren aşağıdaki bloklar artık herhangi bir aletle kırıldığında her zaman düşüyor: Tüm Bakır Kapılar, Demir Kapı, Ağır Ağırlıklı Basınç Plakası, Hafif Ağırlıklı Basınç Plakası, Cilalı Blackstone Basınç Plakası ve Taş Basınç Plakası
Tomurcuklanan Ametist artık uygunsuz bir araçla kazılması daha yavaş
Aşağıdaki bloklar (her zaman düşer) artık yanlış araç kullanıldığında daha hızlı kazılır: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern ve Soul Lantern. Ender Chest'in, düşme bir Ender Chest olmasa bile 'her zaman düşen blok' olarak kabul edildiğini unutmayın ( MCPE-176374 )
Shulker Kutusunun renginin ismin bir parçası olarak listelenmediği bir sorun düzeltildi ( MCPE-182930 )
Çimen ve Nylium artık Slime, Honey, Hopper veya Kimyasal Isı (Eğitim Sürümü bloğu) altındayken Kir ve Netherrack'e dönüşmüyor ( MCPE-62132 )
Grass ve Nylium artık Observer'ın altındayken Dirt ve Netherrack'e dönüşüyor
Bir Spawn Egg tarafından Mob'u ayarlanan Deneme Spawner'ları artık bekleme süreleri sona erdiğinde boş bir duruma geri dönmüyor ( MCPE-185960 )
Azalea, Çiçekli Azalea, Mangrov, Kiraz ve Soluk Meşe Yaprakları artık uzaktan siyah pikseller göstermiyor ( MCPE-156469 )
Mangrove Yaprakları artık "Süslü Yapraklar" devre dışı bırakıldığında özel bir dokuya sahip ( MCPE-170516 )
Soluk Meşe Yaprakları dokusunun yönü artık her blok için rastgele değil
Yosun Blokları artık daha sessiz bir adım ve iniş sesine sahip ( MCPE-176933 )
Dekore edilmiş kaplar artık dünya yüklemesinde Gözlemcileri etkinleştirmiyor
Sculk Sensörleri artık Eyeblossom'ların açılıp kapanmasını algılıyor
1.21.40'ın altında kilitli bir dünya şablonu sürümü veya yapıları açarken tüm Skull blok varyantlarının skeleton_skull'a dönüşmesi düzeltildi. Lütfen bu düzeltmenin önceden üzerine yazılmış parçalara uygulanmayacağını unutmayın.
Tuğlalar, Nether Tuğlaları, Kırmızı Nether Tuğlaları, Reçine Tuğlaları ve ilgili bloklar için dokular, diğer tüm tuğla bloklarıyla yatay olarak hizalanacak şekilde güncellendi ( MCPE-187806 )
Kapalı Göz Çiçekleri Artık Arıları Zehirlemiyor
Açık Göz Çiçekleri'nden gelen Zehir etkisi artık Arılara yalnızca bloktan çıktıklarında değil, blok içindeyken de hasar veriyor
Açık Göz Çiçekleri tarafından uygulanan Zehir etkisinin süresi azaltıldı
Eyeblossoms, Creaking Hearts ve Pale Hanging Moss tarafından yayılan ortam seslerinin frekansı Java ile daha iyi uyum sağlayacak şekilde ayarlandı
Şüpheli Güveç'in etki süreleri, sürümler arasında aynı olacak şekilde ayarlandı
Açık Göz Çiçeği'nden Şüpheli Güveç artık Azure Bluet'tan Şüpheli Güveç ile aynı Körlük süresini sağlıyor ( MCPE-187802 )
EDU Geçişi
- Education Edition geçişi etkinleştirilmiş bir dünya yüklenirken içerik günlüğü hatalarının ve uyarılarının göründüğü sorun düzeltildi ( MCPE-170791 )
Özellikler
Ağaçların büyüdüklerinde yerini alabilecek blokları birkaç istisna dışında standartlaştırdı ( MCPE-187302 ) ( MCPE-187301 )
- Artık tüm ağaçlar yaprakların arasından büyüyebilir, ancak Kiraz ağaçları kendi yapraklarının arasından büyüyemez ( MCPE-168029 )
- Tüm ağaçlar toprak benzeri bloklar üzerinde büyüyebilir ( MCPE-187739 )
Uzun Ot, Lush Caves biyomunda ( MCPE-125799 ) üst kısmıyla düzgün bir şekilde üretilir
Aşağıdaki özellik türleri artık yalnızca dahili özellikleri yerleştiremez
minecraft:aggregate_feature
minecraft:snap_to_surface_feature
minecraft:surface_relative_threshold_feature
minecraft:weighted_random_feature
Oyun Oynanışı
Artık yüklenmemiş bir parçaya girmeniz engellendiğinde bir uyarı mesajı görüntüleniyor
Artık solunum büyüsü boğulma hasarı alma şansını azaltıyor ( MCPE-46922 )
Oyuncular artık hardcore modunda seyirci olarak ölüp yeniden canlandıktan sonra başarı veya kupa kazanamayacaklar
Topuz hasarı artık yaratıklar tarafından kullanıldığında düşen mesafeye göre ölçekleniyor
Oyuncular, zorluk seviyelerimizi uyarlamanın yollarını test ettiğimiz için Kolay ve Huzurlu'da öldükten sonra envanterlerini koruyacaklar. Bu sayfadaki geri bildirimleriniz büyük bir memnuniyetle karşılanacaktır.- Lütfen dikkat: Yeni zorluk seviyelerini test ediyoruz, bu nedenle bazı oyuncular Kolay ve Barışçıl'da öldükten sonra envanterlerini koruyacaklar. Eğer bu başınıza gelirse endişelenmeyin—bu bir hata değil.
Öldürme komutu veya hedefin mevcut canına eşit veya daha büyük herhangi bir hasar artık onu 1.18.20'nin altındaki temel oyun sürümlerinde öldürecek
Nether Portalları tarafından oluşturulan Zombileştirilmiş Domuzcuklar artık Portalı tekrar kullanabilmeleri için 15 saniyelik bir bekleme süresine sahipler
Boş bir Paket kullanmak artık hem birinci hem de üçüncü şahısta bir animasyonun oynatılmasına neden oluyor
Tekne veya Devedeki ikinci yolcu da artık boş bir parçaya çarptığında uyarı mesajı alacak.
Ateşlenen tüm mermiler artık TNT ve TNT bloklu Minecart'ı tutuşturuyor ( MCPE-183512 )
Slime Bloğuna düşerken zıplama düğmesine basmak artık zıplamayı iptal etmiyor ( MCPE-185354 )
Slime Block'a inerken gizlice ilerlemek artık düşme hasarına neden olmuyor
Geliştirici Notu: Bir Slime Bloğunda zıplamayı durdurmanın amaçlanan yolu artık gizlice hareket etmektir. Daha önce oyuncular zıplama düğmesini basılı tutarak zıplamayı durdurabiliyordu ancak bu, zıplamanın bloktan gelen hareketi etkili bir şekilde iptal etmesi nedeniyle işe yarayan istemsiz bir dikkatsizlikti. Bu, zıplama düğmesini basılı tutarken bir çeteye Rüzgar Şarjı büyüsü olan bir Mace ile vurulduğunda olduğu gibi başka tür hatalara neden oldu. Yeni oyuncu zıplama davranışı, mevcut dikey hız ile zıplama hızı arasında her zaman en yükseğini seçmektir.
Bir oyuncu bir blok yerleştirip daha sonra sunucu blok yerleşimini ele almadan önce seçili yuvasını değiştirirse blokların yerleştirilememesi durumu düzeltildi. Bu, sunucunun yuvanın değişmesini beklememesi nedeniyle blok yerleşimini reddederdi ( MCPE-112420 )
Blackstone artık taş aletleri ve taş silahları onarmak için kullanılabilir ( MCPE-71859 )
Sabit istemciler bazen sunucuların yağmur/kar hava durumuyla uyuşmuyordu ( MCPE-131325 )
Genel
Dünya yumurtlama noktası algoritması iyileştirildi, böylece dünyanın kökeninden uzak ancak iyi biyomlara sahip yerler, kökene yakın ancak gerçekten kötü yerlere tercih ediliyor ( MCPE-120237 )
Oyuncu yumurtlama algoritması iyileştirildi, böylece su veya toz karda yumurtlamak daha zor hale getirildi. ( MCPE-120237 )
Grafiksel
Birden fazla varyasyona sahip dokular artık PBR doku verilerini yükleyecek. ( MCPE-174191 )
Kelp'in istenmeyen koyu renk tonu kaldırıldı ( MCPE-169713 )
Gökyüzü rengi artık farklı biyomlar arasında seyahat ederken aniden değişmek yerine kademeli olarak değişiyor ( MCPE-90625 )
Durgun Su ve durgun Lav gibi sıvılar, Bakır Izgaralar tarafından kaplandığında artık yanlış şekilde mozaiklenmiyor ( MCPE-178719 )
Çeteler
Evokers ve Vindicators artık kendilerine isabet eden Yağmacılara saldırmıyor ( MCPE-42373 )
Breeze artık sağlam bir yüzeyde değilse doğru rölanti sesini çalıyor ( MCPE-180023 )
Arıları Beslemek Göz Çiçeklerini Açmak artık Zehir etkisini uygular
Arıları Gülleri Soldurarak Beslemek artık Soldurma etkisini uygular
Ravager'lar artık sınırlı bir seçim yerine her türlü yaprak bloğunu yok edebilir ( MCPE-169375 )
Magma Cube model parçası UV'leri artık birbirinin üzerine binmiyor
Solmak
Doğma ve ölüm animasyonları, beyaz renk kaplaması ile normal dokuları arasında sorunsuz bir şekilde geçiş sağlıyor ( MCPE-64537 )
Wither artık yumurtlama animasyonu sırasında hareket etmeyecek ( MCPE-48265 )
Wither'ın başları artık hedeflerine daha tutarlı bir şekilde bakıyor ( MCPE-32826 )
Diyarlar
Realms Stories'e katılım/katılmama artık yalnızca Zaman Çizelgesi için geçerlidir. Herhangi bir Realm kullanıcısı, kullanıcının katılım yapıp yapmadığına ve Realm sahibinin katılım yapıp yapmadığına bakılmaksızın Hikaye Akışı'nı ve Üyeler sekmesini görebilir.
Kullanıcılar artık Ekran Görüntüsü Kütüphanesinden ekran görüntülerini Realms Stories'e paylaşabilir
- Bilinen sorun: Realms listesindeki 'Son oynanan' tarihi doldurulamıyor
Realm'deki yeni davet bağlantılarının Kindle aygıtlarında oluşturulduktan sonra Süresi Dolmuş olarak gösterilmesine neden olan hata düzeltildi
Oyuncunun Düzenle Dünya düğmesine basması nedeniyle birden fazla Realms Slot Ayarları Ekranının yığına itilmesine neden olan bir aksaklığı önlemek için etkin realms yuvalarını değiştirirken bir yükleme modu eklendi
Realms Slot'ta dünya yüklendikten veya değiştirildikten sonra oyun modu ve zorluğun korunmaması sorunu düzeltildi.
Oyuncuların aktif bir Diyarda yeni bir dünya oluşturamamasına neden olan sorun düzeltildi
Bir diyarı yüklerken yükleme ekranlarının Diyarlar kullanıcı arayüzü öğelerini göstermediği hata düzeltildi.
Üyeleri yönet ekranında bir oyuncuyu davet ettikten sonra Realms Stories'e geri dönerken birkaç platformda oluşan çökme düzeltildi
Oyuncunun süresi dolmuş bir Realm'i silerken "Realm'e bağlanılamıyor" hatasını gördüğü hata düzeltildi
Oyuncunun daha önce indirilmiş olan kaynak paketlerini indirmesinin istendiği hata düzeltildi
Arkadaş Bul üzerinden arkadaş eklemenin, sayfa yenilenene kadar Üyeler listesini güncelleyemediği hata düzeltildi
"Üyeyi Kaldır" düğmesinin yanlış şekilde seslendirildiği hata düzeltildi
Diyar Etkinlikleri
- Canavarlarla ilgili yeni bir Realm Etkinliği eklendi.
Sesler
Amethyst Block için kırılma, vurma, yerleştirme, düşme, adım ve iniş sesleri için ses seviyesi ve perde ayarlandı
Islak Süngerler artık doğru blok seslerini çalıyor ( MCPE-187287 )
Sünger, Islak Sünger, Gıcırdayan Kalp, Reçine Tuğla ve Reçine blokları için Düşme ve adım sesi etkinlikleri "oyuncu" olarak değiştirildi
Stabilite ve Performans
Bir Realm'e yükleyip katıldıktan sonra bazen meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi
Kaynaklar yüklenirken oyunun ara sıra donmasına neden olan sorun düzeltildi
Oyun yükleme kararlılığı iyileştirildi
Duruşma Odaları
- End_2'deki sandığın içeriği bir ganimet tablosuna referans verecek şekilde değiştirildi
Deneme Üreticisi
- Bazı Deneme Üreticileri, Ominous olduğunda aynı anda fazladan bir Breeze çıkarmadı
Kullanıcı Arayüzü
Ayarlar ekranında sekmelerin sırasını değiştirin
'Arkadaş bul'dan geri dönüldüğünde üyeleri yönet ekranındaki oyuncuların güncellenmemesine neden olan hata düzeltildi
Adlandırma nedeniyle Realm yüklemeleri başarısız olduğunda kullanıcıya sağlanan geri bildirim iyileştirildi
Dünya ayarlarında (OreUI) deneyleri etkinleştirirken artık "Hileleri Otomatik Olarak Aç" şeklinde hatalı bir bildirim yapmıyoruz. ( MCPE-181435 )
Bir Paketin içinde seçili olan öğe artık Paket envantere veya Üretim Masasının üretim ızgarasına yerleştirildiğinde Paketin simgesinin bir parçası olarak doğru şekilde görüntüleniyor
Bir Paketin içine veya dışına taşınan eşyaların sesleri artık oyuncunun durduğu bloğun köşesinden değil, oyuncunun konumundan geliyor ( MCPE-186619 )
Dünya adı metninin bazen duraklatma menüsünde yanlış görüntülendiği bir hata düzeltildi ( MCPE-179702 )
Ölüm ekranı ile oyun menüsü arasında gezinirken oluşabilen görsel bir aksaklık düzeltildi.
Aynı öğenin mevcut öğe yığınları arasında öğelerin dağıtılamamasına neden olan envanter dokunmatik kontrollerindeki bir hata düzeltildi ( MCPE-164543 )
Yatakların çalışmasını etkinleştirme/devre dışı bırakma ve geceyi geçirmek için gereken oyuncu yüzdesi için kullanıcı arayüzü kontrolleri eklendi
"Kısa_çim", "eğirme otu", "denizotu" ve "asma" öğeleri envanterde artık daha parlak, daha önce yanlışlıkla bir ton yeşille çarpılıyorlardı ( MCPE-53775 )
Deneme modundayken Hid
Create from template
butonu ve buton.Import world
Kağıt bebeğin konumu, kullanıcı arayüzü çubuklarıyla çakışmayacak şekilde ayarlandı ( MCPE-186341 )
Mobil cihazlar: Pencereli/bölünmüş ekran moduna geçmek artık özelleştirilmiş denetimlerin kaydedilmiş konumlarının üzerine yazmıyor ( MCPE-185964 )
Sohbet ve işaretler için Tayca yazı tipi oluşturma iyileştirmeleri. ( MCPE-166005 )
Birkaç blok için GUI'de eksik olan hızlı değiştirme animasyonları eklendi
Bir oyuncunun imlecinin altına taşınan paketler artık araç ipuçlarını doğru şekilde güncelliyor
Kalkan öğelerinin boyutu artık öğe yuvalar arasında taşındığında değişmiyor
Bir oyuncunun imlecinin altına taşınan paketler artık araç ipuçlarını doğru şekilde güncelliyor
Artık, üretilen öğeleri pakete eklemek için bir paketle üretim çıktısı toplamak mümkün
Dokunmatik Kontroller: Kontrol özelleştirmesi sırasında teknelerin etkileşime girebildiği bir hata düzeltildi ( MCPE-184404 , MCPE-184406 )
Dokunmatik kontroller: Joystick modlarında, uçmayı durdurmak için artık "yukarı uç"a iki kez dokunmak mümkün. ( MCPE-185237 )
Dokunmatik kontroller: Uç yukarı ve aşağı uç düğmelerine hızlı bir şekilde dokunmak artık oyuncunun uçmasını durdurmuyor. ( MCPE-185236 )
Sıcak çubuktaki araçlar artık dayanıklılıkları azaldığında animasyon göstermiyor ( MCPE-186979 )
Oyuncu Gamepad'i kullanırken Komut Bloğu Kullanıcı Arayüzünden 'X' kapatma düğmesini kaldırın
Dokunmatik ekranlı cihazlarda bir Paketin araç ipucunda seçildiğinde artık öğenin adını gösteren bir açılır pencere görünüyor
Çapraz oyun kapalıyken 'arkadaşlara katıl' menüsünde devre dışı bırakılan düğmelerin seçilmesi etkinleştirildi
Dualsense oyun kumandaları artık mobil cihazlarda doğru araç ipucu simgelerine sahip
Realms Hikayeleri ve Zaman Çizelgesi sayfalarındaki sabit aralıklar
Dokunmatik Kontroller: Kontrol özelleştirmesi sırasında teknelerin etkileşime girebildiği bir hata düzeltildi. ( MCPE-184404 )
Kaynak paketleri kullanıldığında ölüm ekranı ve yeni yatak ekranının bazen yanlış dokular uyguladığı bir hata düzeltildi ( MCPE-178701 , MCPE-184050 )
Bir Paketteki Öğeler araç ipucu artık gri bir arka plana sahip
Dokunmatik kontroller: Bir tekneden ayrıldıktan sonra kameranın bazen takılıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi. ( MCPE-184406 )
Paket araç ipucu, imleçten yerleştirildikten sonra doğru şekilde görünür
Oyun kumandası araç ipuçları artık imleçte bir paket varken Envanter Ekranı ve Üretim Masası Ekranı'ndaki üretim çıktısının üzerine gelindiğinde doğru görünüyor
Ekran Görüntüleri: Başkalarının Profilinizi ziyaret ettiğinde görebilmeleri için ekran görüntülerini Öne Çıkarma ve Sergileme yeteneği eklendi. Ekran görüntülerinden özel dünya küçük resmi ayarlama yeteneği eklendi.
Yaratıcı envanter arama sekmesi etkinken hotbar'a yerleştirilen bir Paketin üzerine gelindiğinde kaydırma tekerleğinin kullanılması artık Paketteki bir öğeyi seçiyor
Kaynak paketlerine sahip dünyalar için gelişmiş bir ipucu içindeki bir yazım hatası düzeltildi
Birden fazla giriş yöntemi kullanıldığında ölüm ekranında belirli senaryolarda yinelenen oyun kumandası giriş ipuçlarının gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi
Yeni Dünya Oluştur ve Dünyayı Düzenle'de gösterilen JSON UI Deneme Modu modali Ore UI'ye taşındı
Güncellenmiş Uyku Ekranı
Minecraft Bedrock Edition'daki uyku ekranı yeniden tasarlandı.
- Animasyonu daha uykulu hissettirecek şekilde güncelledim
- Geceyi atlatmak için gereken oyuncu sayısıyla ilgili mesaj yeniden yazıldı
- Düğme stili ve düzeni güncellendi
- Tek başınıza oynarken sohbet butonu gizleniyor
- Geri bildirimlerinizi aka.ms/mcbedrocksleepscreenfeedback adresine bırakın
Vanilya Paritesi
Tilkiler artık Paketleri alabilir
Bir Kurt, Arı veya Gümüş Böceğini tek vuruşta öldürmeyi başarmak artık aynı türden yakındaki yaratıkları kızdırmıyor
Zombileşmiş bir Domuzcuğu tek vuruşta öldürmeyi başarmak artık yakındaki Zombileşmiş Domuzcukları kızdırmıyor ( MCPE-68327 )
Bloklar
Reçine Kümeleri ve Parıltılı Liken artık bir aktörün üzerinde yürüdüğü bir bloğun üzerinde adım seslerini çalıyor.
Baş Blokları artık altlarında destekleyici bir blok olmasa bile blokların yanlarına yerleştirilebilir
Glow Lichen'ın üzerine basıldığında Java'daki Vine sesi yerine Çimen sesini çalması düzeltildi ( MCPE-188087 )
Öğeler
Yontulmuş Taş Tuğla artık Taş Tuğla ( MCPE-50057 ) kullanılarak Taş Kesicide üretilebilir
Kumtaşı Merdivenler ve Kırmızı Kumtaşı Merdivenler için ikişer tarif daha eklendi ( MCPE-135605 )
- Yontulmuş Kumtaşı ve Kesilmiş Kumtaşı artık Kumtaşı Merdivenleri yapmak için kullanılabilir
- Kırmızı Yontulmuş Kumtaşı ve Kırmızı Kesilmiş Kumtaşı artık Kırmızı Kumtaşı Merdivenleri yapmak için kullanılabilir
Purpur Levhalar artık Purpur Sütunları ( MCPE-135606 ) kullanılarak üretilebilir
Çeteler
- Evoker tarafından çağrılan Vex'ler artık 30 ila 119 saniye sonra hasar almaya başlıyor ( MCPE-44454 )
Teknik Güncellemeler
Eklentiler ve Script Motoru
- "minecraft:looked_at" ve "minecraft:home" varlık bileşenlerindeki [Beta] alanları artık [Beta] olarak işaretlenmiyor ve artık kök JSON nesnesinde "use_beta_features" belirtilmesini gerektirmiyor
API
- Modül sürümüne iki olayı açığa çıkaran
beforeEvents
nesne eklendi@minecraft/server-net
1.0.0-beta
packetReceive
: Bu olay, oyun sunucusu bir istemciden bir ağ paketi aldığında çağrılır. İptal edilirse, sunucu paketi sessizce yoksayar.packetSend
: Bu olay, oyun sunucusu istemciye(lere) bir ağ paketi gönderdiğinde çağrılır. İptal edilirse, paket düşürülür ve asla alıcılara gönderilmez
- addNewTheme()'e name ve parentThemeId'nin isteğe bağlı ek argümanları eklendi. İşlev aracılığıyla geçerli bir parentThemeId geçirildiğinde, yeni oluşturulan tema, tüm tema renk özelliklerini ebeveynden devralır.
Ses
Biyom başına ortam sesleri artık client_biome JSON bileşenlerinde tanımlanıyor
- Bu, yeni "minecraft:ambient_sounds" bileşenini kullanır
- İsimlendirilmiş sesler, sounds.json dosyalarındaki "individual_named_sounds" içinde tanımlanmalıdır
Biyomlar
İstemci biyomu JSON dosyaları artık, ses dinleyicisi ilgili biyomun içindeyken müzik sesini kademeli olarak etkileyecek bir "volume_multiplier" alanına sahip "minecraft:biome_music" bileşenini destekliyor
- Yavaş yavaş ses seviyesi değişimi yaklaşık on saniye sürecek ve doğrusal olarak artacak ancak üstel olarak azalacaktır
Bloklar
minecraft:destructible_by_mining
Bileşen güncellendi , yeni alanitem_specific_speeds
artık deneysel değil.Aşağıdaki vanilla blok etiketleri deneysel olarak kaldırıldı
- "minecraft:elmas_katmanlı_yıkılabilir"
- "minecraft:demir_katmanlı_yıkılabilir"
- "minecraft:is_hatchet_item_destructible"
- "minecraft:is_hoe_item_destructible"
- "minecraft:is_mace_item_destructible"
- "minecraft:is_pickaxe_item_destructible"
- "minecraft:is_shears_item_destructible"
- "minecraft:is_shovel_item_destructible"
- "minecraft:is_sword_item_destructible"
- "minecraft:netherite_katmanı_yıkılabilir"
- "minecraft:taş_katmanlı_yıkılabilir"
Vanilla blok etiketi "minecraft:is_hatchet_item_destructible"ın adı "minecraft:is_axe_item_destructible" olarak değiştirildi.
Aşağıdaki vanilla blok etiketleri kaldırıldı.
- "minecraft:is_digger_item_destructible"
- "minecraft:is_tool_item_destructible"
- "minecraft:gold_tier_destructible"
- "minecraft:wood_tier_destructible"
Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri deneyine, bir bloğun temel sıvı algılama özelliklerini (sıvı sızması, sıvı blokajı ve sıvı yayılımıyla kırılma veya patlama gibi) kontrol eden 'minecraft:liquid_detection' bileşeni eklendi. Bileşen tarafından şu anda desteklenen tek sıvı sudur.
"minecraft:block_placer" öğe bileşenini kullanarak başvurulan bloğu öğe simgesi olarak işlemek artık "Yaklaşan Yaratıcı Özellikleri" geçişini gerektirmiyor
Kamera
- /camera komutu kullanıldığında kamera artık X ve Y eksenleri etrafında doğru şekilde dönüyor
Komutlar
"Maden" aşırı yükü, Yaklaşan Yaratıcı Özellikleri deneyleri altında /loot komutuna eklendi
Komuta, belirli bir süre sonra yürütülecek bir işlevi sıraya koymanıza olanak tanıyan gecikme aşırı yüklemesi eklendi
Schedule
. Zaman, son ek olmadan, tikleri belirtmek için son ek 't', saniyeleri belirtmek için son ek 's' veya günleri belirtmek için son ek 'd' ile belirtilebilir. Ayrıca, isteğinizi ne olursa olsun sıraya eklemek için 'append' argümanını veya tüm geçerli eşleşen istekleri yenisiyle değiştirmek için 'replace' (aynı zamanda varsayılan olan) argümanını da verebilirsiniz./schedule delay add <function> <delay (ticks)> [append|replace]
/schedule delay clear <function>
İçerisinde fazladan yüzde işaretleri bulunan çevrilmiş ham metinler artık numaralandırılmış formlar ("%%%%1") için numaralandırılmamış formlara ("%%%%s") kıyasla tutarsız bir şekilde genişlemiyor. ( MCPE-171001 )
Etki komutu artık bir etki eklendikten sonra görüntülenen mesajda süreyi saniye olarak düzgün bir şekilde gösteriyor ( MCPE-186963 )
Editör (Beta)
- Editör (Beta) artık Bedrock'un bir parçası olarak kullanılabilir
- Editör, ölçeklenebilir ve büyüleyici Minecraft dünyalarını zahmetsizce inşa etmek, geliştirmek ve paylaşmak için sezgisel, görsel bir araçtır
- Editöre ve mevcut araçlara nasıl erişeceğinizi öğrenmek için lütfen Editör Belgelerini ziyaret edin
Varlık Bileşenleri
Yeni 'minecraft:can_attack_ghast' bileşeni eklendi. Bir varlığa eklendiğinde, o varlığın Ghast'ları hedef almasını ve onlara saldırmasını sağlar
'behavior.summon_entity' artık yaratıcıların çağrılan varlıkta çağrıldıktan hemen sonra çağrılacak bir olay belirtmelerine olanak sağlıyor ( MCPE-44454 )
'minecraft:can_attack_ghast' bileşeni kaldırıldı ve yerine yeni bir bileşen olan 'minecraft:cannot_be_attacked' eklendi. Bir varlığa eklendiğinde, bir istisna filtresini yerine getirmedikleri sürece diğer varlıkların ona saldırmasını engeller, vanilla'da Ghasts'a eklenir, yaratıcılar varlıklarını istisna filtresine ekleyerek Ghasts'a saldırabilirler
"minecraft:looked_at" bileşeninin "look_at_locations" alanı artık her biri iki alan içeren bir nesne listesini parametre olarak kabul ediyor
- "konum", görünür olması gereken varlığın konumu
- Geçerli değerler: "kafa", "vücut", "ayak"
- "dikey_ofset", varlığın konumuna uygulanan isteğe bağlı bir dikey ofset
- "konum", görünür olması gereken varlığın konumu
'minecraft:ignore_cannot_be_attacked' bileşeni eklendi ve filtre 'minecraft:cannot_be_attacked'dan buraya taşındı. Bu, içeriğin, saldırıya uğrayan mob'un ayarlarını değiştirmeyi gerektirmeden 'cannot_be_attacked' bileşenini (örneğin Ghast'taki) atlatan özel mob'lara sahip olmasına olanak tanır
Varlık Olay Yanıtları
Sahip varlığın ses çıkarmasına izin veren "play_sound" varlık olay yanıtı eklendi
- "Ses" alanı çalınacak ses olayını belirtir
- Sesler, sahibi olan varlığın konumunda çalınır
"execute_event_on_home_block" varlık olay yanıtı artık [Beta] olarak işaretlendi ve kök JSON nesnesinde "use_beta_features" belirtilmesini gerektiriyor
- Mevcut uygulama, dahili standartlarımızla tam olarak uyumlu olmadığından, daha sağlam bir teknik çözüm geliştirene kadar İçerik Üreticisi içeriği için kullanılamayacak
- Bu yaklaşım, geriye dönük uyumluluk riski olmadan özellik üzerinde yineleme yapmamızı sağlar
"emit_particle" varlık olay yanıtı eklendi, parçacıkların varlığın sınırlayıcı kutusunun merkezinde yayılmasına izin verildi
- "Parçacık" alanı, yayılacak parçacık türünü belirtmenize olanak tanır
Genel
Rastgele tohumları destekleyen bir şablondan yeni bir dünya oluşturmak artık seviye verilerinden depolanmış herhangi bir yumurtlama pozisyonunu temizleyecektir
Şablon olarak dışa aktarma işlevinin geçersiz mctemplate UUID'leri oluşturmasına neden olan sorun düzeltildi
Yapılar
Yapboz
- Bir yapboz yapısının başlangıç parçasını yerleştirirken artık boyut dolgusu dikkate alınıyor
Molanga
- Ahıra taşındı
query.client_memory_tier
.- 'Belirsiz' kaldırıldı. İstemci RAM bellek katmanını temsil eden bir sayı döndürür, 0 = 'SüperDüşük', 1 = 'Düşük', 2 = 'Orta', 3 = 'Yüksek' veya 4 = 'SüperYüksek'. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir.
- Ahıra taşındı
query.server_memory_tier
.- 'Belirsiz' kaldırıldı. Sunucu RAM bellek katmanını temsil eden bir sayı döndürür, 0 = 'SüperDüşük', 1 = 'Düşük', 2 = 'Orta', 3 = 'Yüksek' veya 4 = 'SüperYüksek'. Yalnızca sunucu tarafında (Davranış Paketleri) kullanılabilir.
- Ahıra taşındı
query.client_max_render_distance
.
Ağ Protokolü
- Yeni aktör türü eklendi: Gıcırdama (146)
- Yeni seviye etkinlikleri eklendi: ParticleCreakingHeartTrail, ParticleCreakingTeardown
- Yeni seviye ses olayları eklendi: ImitateCreaking, CreakingHeartTrail, CreakingHeartSpawn, Activate, Deactivate, Freeze, Unfreeze
- Seviye olayı kaldırıldı: ParticleCreakingTeardown
- Yeni parçacık türü eklendi: CreakingCrumble
- Yeni seviye ses olayları eklendi: Open, OpenLong, Close ve CloseLong
- Yeni Parçacık Türü eklendi: EyeblossomOpen
- Yeni Parçacık Türü eklendi: EyeblossomClose
- Yeni parçacık türü eklendi: PaleOakLeaves
Diyarlar
- Süresi dolan bir Realm silindiğinde oluşan yumuşak kilitleme kullanıcı arayüzü hatası düzeltildi
Tarifler
- Şekilli tarifler ayrıştırılırken desen tanımlanmamış anahtarlar içeriyorsa içerik hatası eklendi, ayrıca bu tür bozuk tariflerle işçilik ekranı açıldığında oluşan çökme düzeltildi ( MCPE-178520 )
Komut dosyası API'si
- Taşındı .
ClientSystemInfo
beta
1.16.0
- Taşındı .
MemoryTier
beta
1.16.0
- Taşındı .
PlatformType
beta
1.16.0
- Taşındı .
SystemInfo
beta
1.16.0
- Numaralandırma
MemoryTier
.- Giriş kaldırıldı
Undetermined
.
- Giriş kaldırıldı
Stabilite ve Performans
Lansman sırasında keşfedilen paketlere ait bazı istatistikler, bazı platformlarda daha hızlı gelecekteki lansmanları etkinleştirmek için yerel olarak saklanır
Saldırı sırasında kırılan bir eşyayla bir çete saldırdığında oyun artık çökmüyor
Teknik
- Vanilla Trial Spawner NBT
normalConfig
veominousConfig
etiket değerleri artık satır içi yapılandırmaya alternatif olarak genel yapılandırmalara yapılan referansları destekliyor
Deneysel Teknik Güncellemeler
Eklentiler ve Script Motoru
İstemcilerin blok öğesini doğru şekilde işlemediği hatayı düzeltmek için "minecraft:block_placer" öğe bileşeni ağ verilerine "canUseBlockAsIcon" bool'u eklendi.
"minecraft:block_placer" bileşenine sahip vanilya öğelerinin bölünmüş ekranlı istemcilerde yanlış simgeye sahip olduğu hata düzeltildi.
API
- CollectRuntimeStats'ı modüle ekleyin
@minecraft/debug-utilities
ve betik çalışma zamanı bellek kullanımını açığa çıkarın. - Yaratıcıların oyuncu girdilerini etkinleştirmesine/devre dışı bırakmasına olanak tanıyan yeni girdi izinleri eklendi: yanal hareket, ileri hareket, geri hareket, sola hareket, sağa hareket, gizlice hareket etme, zıplama, binme ve inme.
PlayerInputPermissions
Yeni giriş izinlerini okumak ve yazmak için genişletilmiş betik sınıfı/inputpermissions
Yeni giriş izinlerini kullanmak için genişletilmiş komuthaspermission
Yeni giriş izinlerini kullanmak için genişletilmiş seçici
Blok Bileşenleri
Bileşenin float değeri olması için değiştirilen
"ambient_occlusion"
alan , UpcomingCreatorFeatures denemesini gerektirir"minecraft:material_instances"
BlokBileşenTürleri
FluidContainer
Şuradan taşındıbeta
:1.16.0
BlockFluidContainerComponent
Şuradan taşındıbeta
:1.16.0
FluidContainer
Şuradan taşındıbeta
:1.16.0
Oluşturulan varlığın ilk dönüşünü derece olarak belirtmek için
initialRotation
isteğe bağlı üye eklendi .SpawnEntityOptions
Varlığın istenilen hedef konuma bakacak şekilde dönüşünü ayarlayan
lookAt
yeni bir yöntem eklendi .Entity
Sınıfa
shutdown
etkinlik eklendi . Bu, tüm oyuncular ayrıldıktan ve dünya kapanmak/kapanmak üzereyken tetiklenir.beforeEvents
system
Giriş API'leri
- Oyuncunun girdisi, girdi izinleriyle devre dışı bırakılmış olsa bile okunabilen bir dizi girdi API'si eklendi
- Ham hareket değerlerini okumak
getMovementVector(): Vector2
için eklendiInputInfo
InputButton
Değerleri olan enum eklendiJump
veSneak
ButtonState
Değerleri olan enum eklendiPressed
veReleased
- Ham oynatıcı düğme girişlerini okumak
getButtonState(button: InputButton): ButtonState
için eklendiInputInfo
world.afterEvents.playerButtonInput
Düğme değişikliği olaylarını dinlemek için olay eklendi
Mevcut Vanilya ürünleri için ItemStack API aracılığıyla kompostlama şansına erişim eklendi
CompostableItemComponent'li öğeler için kompostlama şansına Item Component API aracılığıyla erişim eklendi
Sonsuz döngüye neden olabilecek bir API betiği işleme hatası düzeltildi.
BlockFillOptions
Beta'dan taşındıv1.16.0
UnloadedChunksError
Beta'dan taşındıv1.16.0
True olarak ayarlandığında,
Dimension.fillBlocks
blokların işaretleme alanının dışına yerleştirilmesine neden olan hata düzeltildi .ignoreChunkBoundErrors
Boyut
containsBlock(volume: BlockVolumeBase, filter: BlockFilter, allowUnloadedChunks?: boolean): boolean
Beta'dan taşındıv1.16.0
getBlocks(volume: BlockVolumeBase, filter: BlockFilter, allowUnloadedChunks?: boolean): ListBlockVolume
Beta'dan `v1.16.0'a taşındıfillBlocks(volume: BlockVolumeBase, block: BlockPermutation | BlockType | string, options?: BlockFillOptions): ListBlockVolume;
Beta'dan taşındıv1.16.0
Olaydan Önce ÖğeKullanımı
- Özelliği
readonly isFirstEvent: boolean
betadan betaya taşıv1.16.0
- Özelliği
Olaydan Sonra Öğe Kullanımı
- Özelliği
readonly isFirstEvent: boolean
betadan betaya taşıv1.16.0
- Özelliği
KameraSabitBoomSeçenekleri
- Eklenen özellik
entityOffset?: Vector3
- Eklenen özellik
İçine yeni
CameraTargetOptions
parametre eklendi . Bu , Odak Hedefi deneysel kamera geçişi etkinleştirilmişse ön ayarı değiştirmek için kullanılabilirsetCamera
beta
minecraft:free
Bloklar
- "minecraft:item_visual" blok bileşeni eklendi. Bu bileşen, bir bloğun öğe gösterimini yapılandırmak için iç içe geçmiş "minecraft:geometry" ve "minecraft:material_instances" bileşenlerini alır.
- "geometry" ve "material_instances" alanları zorunludur. Bunlar sırasıyla "minecraft:geometry" ve "minecraft:material_instances" ile aynı alanları/gereksinimleri kullanır.
- Blok, "minecraft:item_visual" bileşeninin yanı sıra "minecraft:geometry" ve "minecraft:material_instances" bileşenlerini de içermelidir.
- "Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri" geçişini gerektirir.
- Örümcek ağları artık blocks.json'da ayarlanan 'blockshape' ve 'textures' özelliklerine uyuyor. "Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri" geçişini gerektirir.
- Kiraz Yaprakları artık özel bloklar olarak sayılmıyor ( MCPE-180725 )
Kamera
Özel kamera perspektiflerini kullanırken kolay hedeflemeye olanak sağlamak için deneysel geçiş "Nişan Yardımı" eklendi.
- Aim Assist şu anda blokları hedefliyor. Varlıklar gelecekteki bir sürümde etkinleştirilecek.
Nişan Alma Yardımı "/aimassist" komutuyla etkinleştirilebilir.
- Aim Assist'in hedefleme davranışı (mesafe, genişlik ve yükseklik), bir davranış paketi kullanılarak "aim_assist" klasörü altındaki ayarlar üzerinden yapılandırılabilir.
- Aim Assist seçili hedefi vurgulayacaktır. Vurgulama dokuları, bir kaynak paketi kullanılarak "textures\ui" klasörü altındaki dokular aracılığıyla özelleştirilebilir
fixed_boom kamerası için kamera komutuna dönüş eklendi
Ücretsiz kamera ön ayarını kullanarak bir hedefi izleme: Hedef varlığı için dinleme yarıçapını ayarlamak için isteğe bağlı "tracking_radius" kayan nokta değeri
Serbest bir kamerada değilken bir varlığı hedeflemeye çalışırken içerik hatası eklendi.
'Creator Cameras: New Third Person Presets' deneysel geçişine 'minecraft:fixed_boom' ön ayarı eklendi
Bileşen
UpcomingCreatorFeatures deneysel geçişine "minecraft:compostable" öğe bileşeni eklendi
- minecraft:compostable bileşenine sahip öğeler, kompostlayıcı bloğunda kompostlanabilir. Bileşenin, kompostlanabilir bir öğe bir kompostlayıcı bloğuna sağlandığında kompostlayıcı bloğunda bir kompost tabakası oluşturma şansını tanımlayan zorunlu bir alanı vardır.
Yaratıcı Seçenekleri
- "Cihaz Bilgisi Ayarları" bölümü eklendi.
- Scripting ve Molang'da kullanılan bellek katmanının geçersiz kılınmasına izin veren seçenek eklendi.
Molanga
- Eklendi
query.last_input_mode_is_any
. Bir veya daha fazla argüman alır ('keyboard_and_mouse', 'touch', 'gamepad' veya 'motion_controller'). Kullanılan son girdi belirtilen dize değerlerinden herhangi biriyse 1.0 döndürür. Aksi takdirde 0.0 döndürür. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir. Eklendiquery.touch_only_affects_hotbar
. Dokunmatik girdi yalnızca dokunmatik çubuğu etkiliyorsa 1.0 döndürür, aksi takdirde 0.0 döndürür. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir.
Komut dosyası
- enum eklendi
InputMode
. export enum InputMode { Gamepad = 'Gamepad', KeyboardAndMouse = 'KlavyeAndMouse', MotionController = 'MotionController', Touch = 'Touch', Undetermined = 'Undetermined', } - Sınıf eklendi
InputInfo
.- Alan
touchOnlyAffectsHotbar
. Oyuncunun dokunmatik girişinin yalnızca dokunmatik çubuğu etkileyip etkilemediği. - Alan
lastInputModeUsed
. Oyuncunun kullandığı son giriş modu. - Alan eklendi
inputInfo
.
- Alan
- Sınıf eklendi
PlayerInputModeChangeAfterEvent
.- Alan
newInputModeUsed
, oyuncunun kullandığı yeni giriş modu. - Saha
player
, giriş modunu değiştiren oyuncu. - Alan
previousInputModeUsed
, oyuncunun daha önce kullandığı giriş modudur.
- Alan
- Sınıf eklendi
PlayerInputModeChangeAfterEventSignal
. - Numaralandırma
InputMode
.- Giriş kaldırıldı
Undetermined
.
- Giriş kaldırıldı
- Sınıf
InputInfo
.- İç hata durumunda
EngineError
yerine atar .Error
- İç hata durumunda
Sunucu kullanıcı arayüzü
ActionFormData
Sunucu formları ( ,MessageFormData
, ve ) için giriş glif değiştirme desteği eklendiModalFormData
.
Yapılar
- "Veri Odaklı Yapboz Yapıları" deneyini Yaratıcılara açın
- Yaratıcılar, yerleşim (konum ve sıklık), düzen (yapı parçalarının birbirine göre nasıl yerleştirileceği) ve özelleştirme (bir yapı parçası içindeki blokların nasıl değiştirileceği veya yenisiyle değiştirileceği) ile ilgili yapı oluşturma kurallarını değiştirebilecekler.
- Jigsaw Structure verilerini içeren 4 yeni JSON dosyası var:
- Yapboz Yapılar: Bunlar dünyanın her yerinde çeşitli yapı parçalarıyla inşa edilebilen yapılardır. Bağlantı bloğu bir yapboz bloğudur.
- İşlemciler: Bir işlemci, yapının görünümünü etkileyen özel davranışlar ekleyebilir.
- Yapı Kümeleri: Yapı kümeleri, bir yapının dünyanın neresinde ve nasıl yerleştirildiğini gösteren JSON'lardır.
- Şablon Havuzları: Şablon havuzu, bir yapıyı oluşturan yapı parçalarını içerir.
Kullanıcı Arayüzü
Renderer'ı açma/kapatma artık Klavye ve Fare ayarları menüsü altında bağlanabilir bir eylemdir.
İmzalı kitaplar için giriş glif değiştirme desteği eklendi. Örneğin, klavye kullanırken ":_input_key.jump:" giriş dizesi "JUMP" ile, oyun kumandası kullanırken ise bir emoji ile değiştirilecek.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder