Minecraft Beta & Preview - 1.21.80.20 - Minecraft Prensi - Minecraft Haberleri

Son Yayınlar

13 Mart 2025 Perşembe

Minecraft Beta & Preview - 1.21.80.20

 

Minecraft Beta & Preview - 1.21.80.20

Artık 2025'in ilk oyun düşüşü için tüm özellikler test aşamasında olduğuna göre, bir sonraki oyun düşüşümüze başlamayı düşündük ve buna... Oyuncu Bulucu çubuğuyla başlayalım! Arkadaşlarınız çok oyunculu modda sürekli ortalıkta dolaşıyorsa, bu yeni çubuk onları takip etmenize yardımcı olacak! Bu çubuk, çok oyunculu modda XP çubuğunun yerini alır ve renkli simgeler kullanarak diğer oyuncuların yerini gösterir. Arkadaşlarınızı şaşırtmayı seven gizli bir oyuncuysanız, gizlice hareket ederek, kendinizi gizleyerek veya Görünmezlik iksiri içerek arkadaşlarınızın radarlarından uzak kalabilirsiniz. Konum bulma çubuğunu şimdi Bedrock Preview ve Beta'da deneyin ve feedback.minecraft.net adresine geri bildirimlerinizi göndermeyi unutmayın! Ayrıca bugs.mojang.com adresine herhangi bir hatayı bildirebilirsiniz . Oyuncu Bulucu çubuğu yakında Java anlık görüntüsüne geliyor.

Deneysel Özellikler

Konum Belirleme Çubuğu

Konum Belirleme Çubuğu, Oyuncu HUD'unda Dünya'daki diğer Oyuncuların yönünü gösteren yeni bir kullanıcı arayüzü öğesidir.

Konum Belirleme Çubuğu Deneyi etkinleştirildiğinde ve bir Dünyada birden fazla Oyuncu olduğunda, Konum Belirleme Çubuğu her Oyuncu için ekranda görünecek ve Deneyim Çubuğu'nun yerini alacaktır. Oyuncu Seviyesi numarası Konum Belirleme Çubuğu'nun üzerinde daha önce olduğu gibi hala görünür olacaktır.

Konum Belirleme Çubuğu, kamera başka bir Oyuncuya doğru 120 derece içinde baktığında renkli göstergeler görüntüler. Başka bir Oyuncu kameranın görüş alanının (ekran) 30 derece üstünde veya altındaysa yukarı veya aşağı ok görüntülenir.

Çömelme, Oyuncuyu gizleyecek ve göstergesinin diğer Oyuncuların Konum Belirleme Çubuğunda görünmesini engelleyecektir.

Seyirci Modundaki oyuncular Konum Belirleme Çubuğunda görünmez.

Benzer şekilde, kafa yuvasına takıldığında bir Mob Head veya Oyulmuş Balkabağı da Oyuncuları Konum Belirleme Çubuğundan gizleyecektir.

Görünmezlik İksiri kullanmak aynı zamanda oyuncuları Konum Belirleme Çubuğu'ndan gizleyecektir.

Geliştirici notu: Konum Belirleme Çubuğu deneysel durumdan çıktığında, bunu Oyuncuların açıp kapatabileceği bir özellik haline getirmeyi planlıyoruz.

Bilinen Sorunlar

  • Konum Belirleme Çubuğu'nda şu bilinen sorun var, bu nedenle 4 parçadan oluşan bir Simülasyon Mesafesi ile test etmenizi öneririz
    • Simülasyon Mesafesi 4 parçadan daha büyük bir değere ayarlanırsa, Konum Belirleme Çubuğu 4 parça ile Simülasyon Mesafesi arasındaki oyuncuları göstermeyebilir.

Özellikler ve Hata Düzeltmeleri

Bloklar

  • Fidan "age_bit" artık başarısız bir büyüme girişiminden sonra gerilemiyor ve yakındaki Gözlemcilerin yanlış bir şekilde etkinleştirilmesini engelliyor ( MCPE-190286 )

Oyun Oynanışı

  • Oyuncular artık x veya z koordinatlarının etrafına yerleştirilmiş ve 2'nin kuvveti olan Blokların içinden geçemeyecekler. (Örnek 256, 512, 1024 ...) ( MCPE-173843 )

Öğeler

  • Bir Mob Spawner'ı hedef alırken çoğu kullanılabilir öğenin kullanılamadığı bir hata düzeltildi ( MCPE-58999 )

  • Mangrov Kökleri artık Fırınlarda yakıt olarak kullanılabilir ( MCPE-155605 )

  • Bir Sandıktaki yuvaya eşya eklendiğinde, eşyanın bir Hopper tarafından güncellenmesi sırasında kaldırılabileceği sorunu düzeltildi ( MCPE-166390 )

Çeteler

  • Adlandırılmış Slime'ların ve Magma Küplerinin bölündüğünde adlarını kaybetmelerine neden olan bir hata düzeltildi ( MCPE-14975 )

  • Gıcırtılar artık dünya yeniden yüklemesinde ortadan kalkmıyor ( MCPE-190845 )

  • Papağanlar artık Hayaletler, Zoglinler, Muhafızlar, Yağmacılar, Pillagers ve Blazes'i taklit edebilir ( MCPE-164404 )

  • Wither Skeletons ve Zombileşmiş Domuzgiller artık lavda yürüyebiliyor ( MCPE-46806 )

Ses

  • Windows'ta tüm seslerin %40-41 yüklemeden sonra çalışmayı durdurması sorunu düzeltildi ( MCPE-175138 )

Stabilite ve Performans

  • Boş bir yuvada Realm oluştururken zaman zaman hataya neden olan bir hata düzeltildi

  • Bazı yeşillik dokularının yüklenememesi durumunda bazen meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi

Kullanıcı Arayüzü

  • Başka bir sunucudan gelen sunucu transfer isteğini iptal ettikten sonra Minecraft'ın ana menüyü yüklemesini engelleyebilecek bir hata düzeltildi. ( MCPE-189096 )

  • Yavaşlık İksiri IV (standart, sıçrama, kalıcı) artık Yaratıcı Menü'deki diğer yavaşlık iksirlerinden ayrı değil ( MCPE-101923 )

  • Dokunmatik Kontroller: Dokunmatik kontrol şemaları arasında daha net ve tutarlı olması için İniş ve Zıplama düğmelerinin simgeleri güncellendi ( MCPE-184403 )

  • Ekran Animasyonları devre dışıyken oyunu askıya almak/küçültmek artık Yeni Dünya Oluştur ekranındaki dünya tohumunu sıfırlamıyor. ( MCPE-188975 )

  • Dokunmatik Kontroller: Seyirciler artık kontrolleri de özelleştirebilecek ( MCPE-184704 )
  • Dokunmatik Kontroller: Hardcore modunda ölüm animasyonu sırasında dokunmatik kontrolleri özelleştirirken sorunlara neden olabilecek bir hata düzeltildi ( MCPE-186584 )
  • Edit World ekranındaki Kaynak Paketleri sekmesindeki Yeterli Disk Alanı Yok hatasını işlemek için modal eklendi
  • Belirli koşullar altında çalışmayan "Tüm eksik paketleri indir" düğmesi düzeltildi

  • Fırtına sırasında uyurken yatak ekranının yanlış mesajı görüntülemesine neden olan hata düzeltildi ( MCPE-190178 )

  • Yeni oynatıcı akışına girildiğinde ana menü arka plan dönüşü durduruldu

  • "Ekran animasyonları" seçeneği devre dışı bırakıldığında ana menü arka plan döndürme ve logo metni hareketi durduruldu.

Vanilya Paritesi

Genel

Öğeler

Çeteler

  • Tavşanlardan düşen maksimum Çiğ Tavşan miktarı artık her Yağmalama seviyesi için 1 artırıldı ( MCPE-47125 )

Yapılar

Orman Köşkü
  • Verimlilik I ile Demir Balta artık her zaman Woodland Mansion'ın ağaç kesme odasındaki bir Sandıkta üretiliyor ( MCPE-109048 )

Teknik Güncellemeler

API

  • Güncel olmayan betiklerdeki BlockPermutation::withState ile ilgili bir sorun düzeltildi; bu sorun, bazı durumların bir dizi blokta doğru şekilde ayarlanmasını engelliyordu

    • Etkilenen bloklar arasında, yakın zamanda yön veya yerleşim durumları değiştirilenler de yer alıyor
    • Bu bloklar değiştirildikten sonra oluşturulan betiklerin, istenmeyen davranışları önlemek için güncellenmesi gerekebilir

Molanga

  • query.graphics_mode_is_any artık Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri deneyini gerektirmiyor

Biyomlar

  • Vanilla biyom JSON dosyaları dahili bir klasörden uygun Vanilla davranış paketlerine taşındı

Böcek

  • Veri Odaklı Yapboz Yapıları etkinleştirildiğinde Yapboz bölümlerinin sabit dönüşü düzeltildi .

Bileşenler

  • "minecraft:rideable" bileşeni artık üç yeni ek alana sahip:

    • "dismount_mode", sürücülerin varlıkları inerken nereye yerleştirileceğini tanımlar:
      • "varsayılan", sürücüler varlığın etrafındaki geçerli bir zemin pozisyonuna veya hiçbiri bulunamazsa varlığın çarpışma kutusunun merkezine yerleştirilir
      • "on_top_center", sürücüler, varlığın çarpışma kutusunun tepesinin ortasına yerleştirilir
    • "on_rider_enter_event", bir varlık onu sürmeye başladığında sahip varlıkta yürütülecek olayı tanımlar
    • "on_rider_exit_event", bir varlık binmeyi bıraktığında sahip varlıkta yürütülecek olayı tanımlar

Editör

  • Seçim sistemi tamamen elden geçirildi ve artık istemci widget'larından yararlanılıyor
    • Seçim Çerçevesi artık seçmek için tıklama ve sürüklemeyi destekliyor
    • Seçim Çerçevesi hala CTRL tuşu kullanılarak karşıt köşe modunu destekliyor
    • Marquee ve Freehand seçimi artık geri alma ve yinelemeyi destekliyor
    • Widget renkleri tema yöneticisiyle entegre edilmiştir
    • Klavye kısayollarındaki güncellemeler:
      • Seçim ses seviyeleri için klavye kontrolü artık klavye tekrarını destekliyor
      • (Marquee) SHIFT+Tıklama birden fazla birim oluşturur
      • (Serbest El) SHIFT+CTRL seçimden fırça voksellerini kaldırır
      • (Serbest El) SHIFT mevcut seçime fırça vokselleri ekler
      • ALT+Ok tuşları seçim hacmini hareket ettirir (Marquee ve Freehand)
      • CTRL+Ok tuşları seçim hacmini yeniden boyutlandırır (Yalnızca Marquee)
      • ENTER bir ses seviyesi seçer
      • SHIFT+ENTER ek bir birim seçer
      • CTRL+S seçim moduna girer. CTRL+S tekrar (seçim modundayken) Marquee ve Freehand arasında geçiş yapar
  • Editör kullanımına CompoundBlockVolume'u değiştirmek için yeni bir RelativeVolumeListBlockVolume birim türü eklendi
  • Yeni bir İstemci Widget Sınırlayıcı Kutusu ve Birim Anahattı bileşenleri eklendi
  • İmleç kontrollerine klavye tekrarı eklendi
  • Akıllı Doldurma aracına görselleştirme eklendi
  • Extrude aracına görselleştirme eklendi
  • Çizgi aracına görselleştirme eklendi
  • Başlangıç ​​oyun ayarlarının yeni bölümüne 'Spawn Pozisyonu', 'Günün Saati' ve 'Hava Durumu' alanları eklendi.
  • İlerlemeyi ve sonucu göstermek için geri bildirim kullanıcı arayüzü eklendi.
  • Workbench uzantısına, özel blok özellikleri için eşlemeler ekleme olanağı sağlayan bir 'Özel Eşleme' alt bölmesi eklendi
  • Workbench'ü etkinleştirmek için genel tuş ataması eklendi
  • Yeniden Yükleme işlemi için bir araç modu kısayol tuşu eklendi, varsayılan olarak serbest olacak
  • Akıllı Doldurma ve Ekstrüzyonda geliştirilmiş performans
  • Fırça şekli ayarları, modal araç ve bu aracın belirli yapılandırmasına yerel olacak şekilde güncellendi
    • BrushShapeManager API'sinden registerBrushShape kaldırıldı , yalnızca temel araçlar için temel fırçalar desteklenecek.
  • Seçim aracının içindeki silme simgesi güncellendi .
  • Widget sistemindeki renk ayarlayıcıların ve alıcıların aynı terminolojiyi kullanacak şekilde güncellenmiş adlandırması (Kenarlıklar için Anahat, dolgular için Gövde, özel kenarlıklar için Vurgu)
  • UI Ayarlarından temanın Redstone'a değiştirilmesini engelleyen bir hata düzeltildi
  • Belirli çözünürlüklerde Klavye Ayarları düğmelerinin yanlış hizalanmasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Kullanım dışı bırakılan özellik bölmesi API'si kaldırıldı
  • Editör Komut Dosyası APIss'inde CompoundBlockVolume kullanımı kaldırıldı

Genel

  • İstemci tarafı biyom bileşeni 'minecraft:water_appearance' alanı 'surface_color' isteğe bağlı olacak şekilde güncellendi. Bileşen boşsa tetiklenen bir içerik hatası eklendi.

Hedefler

  • minecraft:behavior.float_wander yeni alanlarla güncellendi:

    • navigate_around_surface : gezinmek için rastgele konumlar bulmak üzere yeni bir algoritmanın kullanımını etkinleştirir. Yeni algoritma, katı (yani Hava ve sıvı olmayan) blokların civarında rastgele konumlar bulmayı amaçlar ve bu başarısız olursa geçerli boyutun yüzey seviyesinin civarında rastgele bir konum bulmaya geri döner.
    • additional_collision_buffer : hedef pozisyonun etrafındaki şişirilmiş alanda blok bulunmadığından emin olur.
    • allow_navigating_through_liquids : çetenin sıvıların içinde hedef pozisyonlara sahip olmasına izin verir
    • surface_xz_dist : yakındaki yüzeyleri aramak için yatay yönlerdeki mesafe. Yalnızca navigate_around_surface doğru olduğunda geçerlidir.
    • surface_y_dist : yakındaki yüzeyleri aramak için dikey yönlerdeki mesafe. Yalnızca navigate_around_surface doğru olduğunda geçerlidir.
  • minecraft:behavior.follow_mob aşağıdaki yeni alanlarla güncellendi

    • use_home_position_restriction : Eğer doğruysa, çete takip edilecek bir hedef seçerken 'minecraft:home' bileşeninin 'restriction_radius' alanına saygı gösterecektir. Eğer yanlışsa, ev kısıtlamalarını dikkate almadan hedef konumunu seçecektir.
    • preferred_actor_type : Takip edilmesi tercih edilen aktör türü. Belirtilmezse, aralıktaki aktörler arasından rastgele bir aktör seçilecektir.
    • filtreler : Boş değilse, yakındaki hangi Canavarların takip edilebileceğini filtrelemek için kriter sağlar. Boşsa, Oyuncular, Kalamar çeşitleri, Balık çeşitleri, Kurbağa yavruları, Yunuslar ve Hedefin sahibiyle aynı türdeki canavarları hariç tutacak varsayılan kriter kullanılır.

Pazar yeri

  • Xbox'ta şifrelenmiş dosyaları okurken bazen son baytı kaybediyorduk, bu da bazı dosyaların geçersiz hale gelmesine ve yüklenememesine neden oluyordu.

Ağ Protokolü

  • ActorFlags::DOES_SERVER_AUTH_ONLY_DISMOUNT eklendi

Yapılar

  • Bir yapının parçası yerleştirildiğinde kapı bloklarının sabit yansıtılması sorunu giderildi.

Teknik Deneysel Güncellemeler

API

@minecraft/sunucu 2.0.0-beta

  • EntityPushThroughComponent salt okunur olarak değiştirildi.

  • ScreenDisplay'deki resetHudElements metodu resetHudElementsVisibility olarak yeniden adlandırıldı .

  • ItemStack yöntemleri getComponent ve getComponents , ItemComponentRegistry ile kayıtlı özel bileşenler için ItemCustomComponentInstance'ı döndürür .

  • ItemStack metodu hasComponent, ItemComponentRegistry ile kayıtlı özel bileşenler için true değerini döndürecektir .

@minecraft/server-ui 2.0.0-beta

  • Sınıf ModalFormData .
    • Açılır menü işlevi değiştirildi .
      • defaultValueIndex?: number parametresi kaldırıldı .
      • dropdownOptions parametresi eklendi ?: ModalFormDataDropdownOptions .
    • Fonksiyon kaydırıcısı değiştirildi .
      • Parametre valueStep: number, kaldırıldı .
      • defaultValue?: number parametresi kaldırıldı .
      • sliderOptions?: ModalFormDataSliderOptions parametresi eklendi .
    • textField fonksiyonu değiştirildi .
      • Parametre defaultValue?: minecraftserver.RawMessage | string kaldırıldı .
      • textFieldOptions?: ModalFormDataTextFieldOptions parametresi eklendi .
    • Fonksiyon geçişi değiştirildi .
      • Parametre defaultValue?: boolean kaldırıldı .
      • toggleOptions?: ModalFormDataToggleOptions parametresi eklendi .
  • ModalFormDataDropdownOptions arayüzü eklendi :
export interface ModalFormDataDropdownOptions {
defaultValueIndex?: number;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
  • ModalFormDataSliderOptions arayüzü eklendi :
export interface ModalFormDataSliderOptions {
defaultValue?: number;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
valueStep?: number;
}
  • ModalFormDataTextFieldOptions arayüzü eklendi :
export interface ModalFormDataTextFieldOptions {
defaultValue?: string;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
  • ModalFormDataToggleOptions arayüzü eklendi :
export interface ModalFormDataToggleOptions {
defaultValue?: boolean;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}

Grafiksel

  • Ertelenmiş Teknik Önizleme'de su kütlelerine kostikler eklendi. Bu yeni özellik varsayılan olarak etkindir ve kaynak paketleri tarafından daha fazla kontrol edilebilir. Daha fazla bilgi için Creator portalındaki güncellenmiş Ertelenmiş Su belgelerine bakın.
  • Aydınlatmada yüksek kontrast bulunan sahnelerde detayları korumak için değiştirilmiş pozlama (yani yerel pozlama).
  • Ertelenmiş Teknik Önizleme'de gün doğumunda ve gün batımında güneş ve ay arasındaki aydınlatma aktarımı iyileştirildi.
  • Ertelenmiş Teknik Önizleme'de hacimsel sis yoğunluğunda, gökyüzü sondaj gücünde ve güneş ve ay sprite'larının yayıcı parlaklığında bazı küçük ayarlamalar yapıldı.
  • Ertelenmiş Teknik Önizleme'de analitik nokta ışık değerlendirmesini tamamen devre dışı bırakmak için Nokta Işık Kalitesi kaydırıcısına yeni 'Kapalı' seçeneği eklendi.

Teknik Deneysel

  • Davranış paketi biyom dosyasında kullanılmayan deneysel json alanı minecraft:nether_surface kaldırıldı

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder