Minecraft Beta – 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android)
Deneysel Özellikler
- Mağaralar ve Uçurumlar deneysel geçişi kullanılarak Y=0’ın altındaki kayıtlı parçalar yükseltilirken yeni dünya/mağara nesli eklendi
- Altta Bedrock ile daha önce yükseltilen parçalar bu değişikliği görmeyecek
- Daha fazla bilgi için lütfen SSS sayfamıza bakın ! Bu konudaki görüşlerinizi aka.ms/CavesCliffsFeedback adresinden duymak isteriz.
Düz Dünya Nesil
- Caves & Cliffs deneysel geçişi ile eski düz dünyaları yeni genişletilmiş yüksekliklere yükseltir
- Caves & Cliffs deneysel geçişini kullanan yeni düz dünyalar “y=-64” ile başlayacak
Oynanış
- Beta sürümlerinde, dünya sınırının (Caves & Cliffs olmayan deneysel için 255, Caves & Cliffs deneysel için 319) üzerinde uçmanın yasaklanacağı bir sorun düzeltildi ( MCPE-14360 )
Bakır cevheri
- Bakır Cevheri artık y=64 yerine y=96’ya kadar üretiyor ( MCPE-125233 )
Deneysel Olmayan Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Genel
- Çim Blokları üzerinde gezinirken Top Snow’u elinizde tutmak artık yanlış davranışa neden olmuyor ( MCPE-140659 ) ( MCPE-140660 )
- Arı Yuvaları artık dünyada doğru şekilde üretiliyor ( MCPE-141324 ) ( MCPE-132195 )
- Ateşe dayanıklı olmayan çeteler artık ateşin içinden geçmekten kaçınıyor ( MCPE-23835 )
Oynanış
- Vanilya Paritesi: Oyuncular artık yukarı doğru hareket ederken Elytra kaymasını etkinleştirebilir ( MCPE-59580 )
- Biçimlendirilmiş renkli metin içeren İşaretlerde Boya kullanmak, biçimlendirilmiş renkli metnin üzerine yazacaktır.
Dünya Nesil
- Fosillerin artık yapılarda üretme ve yok etme olasılığı çok daha düşüktür.
- Dungeons artık Caves & Cliffs deneysel geçişinin dışında yanlış yerleştirilmiş veya eksik değil ( MCPE-121708 )
Çeteler
- Iron Golem artık sadece katı bloklarda ortaya çıkıyor ( MCPE-140145 )
- Kullanılmış silahlar artık Pillagers ve Vindicators üzerinde düzgün bir şekilde işleniyor ( MCPE-141321 )
Kullanıcı arayüzü
- Bir hayvana binmek artık dokunmatik olmayan kontrollerle oynarken doğru düğme istemini gösteriyor
Karakter Oluşturucu
- Arka görünüm parçaları artık profil ekranındaki sol ve sağ okları kapatmayacak
- Profil ekranındaki öne çıkan eşyaların Giyinme Odasında öne çıkan kataloğu açmaması düzeltildi.
- Başka bir öğenin rengi daha önce düzenlendiyse varsayılan kıyafetlerin renk değiştirmesi düzeltildi
- Kenar çubuğu seçenekleri, denetleyiciyi kullanırken önceden seçilen kenar çubuğu seçeneğinden geri gidildikten sonra artık genişletilmiş görünümde seçilebilir
- Soyunma Odasındaki klasik görünüm paketlerinden herhangi biri genişletildiğinde kenar çubuğu artık açılmıyor
- Karakter Oluşturucu için gezinme akışı iyileştirildi, böylece her zaman seçili Karakter Oluşturucu profiline geçer ( MCPE-139022 )
- Oyundayken Marketplace’ten donatılan görünümler artık karakter için geçerli
Teknik Güncellemeler
Animasyon
- Oluşturma denetleyicileri değiştirilirken animasyonların yeniden başlatılmasına neden olan bir hata düzeltildi
grafiksel
- Yeni satırlar veya kelime kaydırma ile karşılaşıldığında, İşaretlerdeki metnin biçimlendirmesini kaybetmesi düzeltildi. Biçimlendirme, sıfırlama kodu veya geçersiz kılma kodu bulunana kadar devam edecektir. Bu geriye dönük değildir ve önceden oluşturulmuş İşaretler değiştirilmeyecektir
Grafikler
- Devam eden testlerin bir parçası olarak, Android cihazlarda RenderDragon motoru kaldırıldı (ARMv7)
molang
- Büyük harf içeren Molang ifadeleri artık düzgün bir şekilde değerlendiriliyor
- ‘query.get_Donanımlı_item_name’ artık Deniz Fenerini tanıyacak ( MCPE-67893 )
- Daha önce yok sayılan 1 + (9 10) gibi ifadeler için yeni derleme hataları ekleyin (Bu, motor sürümü 1.17.40 itibariyle bir Sürümlü Değişikliktir)
GameTest Çerçevesi (Deneysel)
- GameTest Framework arayüzü güncellendi ve yeni bir SimulatedPlayer özelliği eklendi:
- GameTest’e ‘SimulatedPlayer’ sınıfı eklendi. Bu sınıf, GameTest’in hareket, öğeleri kullanma ve bloklar ve varlıklarla etkileşim gibi çeşitli oyuncu davranışlarını simüle etmesini sağlar. Daha fazla ayrıntı için GameTest API başvuru belgelerine bakın.
- spawnSimulatedPlayer işlevi eklendi (blockLocation: BlockLocation, ad: dize): SimulatedPlayer
RemoveSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer) işlevi eklendi : void
- mojang-gametest.Test türü
- AssertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true) işlevinin imzası değiştirildi
- mojang-minecraft bileşenleri
- Bileşen envanteri artık Oyuncu envanterleriyle birlikte çalışıyor
- GameTest’e ‘SimulatedPlayer’ sınıfı eklendi. Bu sınıf, GameTest’in hareket, öğeleri kullanma ve bloklar ve varlıklarla etkileşim gibi çeşitli oyuncu davranışlarını simüle etmesini sağlar. Daha fazla ayrıntı için GameTest API başvuru belgelerine bakın.






