Minecraft Beta - 1.18.0.20 (Xbox One/Windows 10/Android)

Minecraft Beta – 1.18.0.20 (Xbox One/Windows 10/Android)


Ah, Betalar. Çok hızlı büyüyorlar! Bir zamanlar küçük bir bebek ana kayası olan beta, şimdi gözlerimizin önünde çiçek açtı. Bu nostaljik dönüş neden diye sorabilirsiniz? Caves & Cliffs özellikleri Deneysel Özelliklerden çıkıp tamamen yetişkin varsayılanlarına dönüştüğünden, hafif bir boş yuva sendromu vakası olabilir. Gözümdeki yaş değil, hareketten sonra çok tozlu! Belki hakkında çılgın suçlamalara bir ara verin ve bunun yerine bu haftanın güncellemesinin tadını çıkarın ve her zaman olduğu gibi geri bildiriminizi aka.ms/CavesCliffsFeedback adresine  gönderin  ve bugs.mojang.com adresinden hataları  bildirin . Mendillerim nerede?

 

Bir kez daha oyunun performansıyla ilgili sizden haber almak isteriz – bu kısa ankette oyunun nasıl çalıştığını bize bildirebilirsiniz: aka.ms/MCPerfPoll

 

Hatırlatma: Hala dünya neslini değiştiriyoruz ve özellikler değişebilir, lütfen favori dünyalarınızın düzenli yedek kopyalarını almayı unutmayın!

 

Mağaralar ve Kayalıklar

  • Caves & Cliffs Part II ile ilgili özellikler Deneysel Geçişten taşındı ve artık varsayılan olarak etkinleştirildi
    • NOT: Dünyanızı bu betaya yükledikten sonra, varsayılan dünya kopyası oluşturulmadan yeni Caves & Cliffs Part II dünya nesli otomatik olarak tanıtılacaktır. Yeni neslin nasıl ekleneceği hakkında daha fazla bilgiyi mevcut parçalarınızın altına SSS bölümümüzden okuyabilirsiniz  !
  • Caves and Cliffs Part II’deki yeni dünya nesli şu anda ‘Creation of Custom Biomes’ deneyiyle uyumlu değil. Bu beta sürümünde, özel biyom üretimine sahip dünyaların potansiyel olarak kararsız olmasını ve özel biyomların yalnızca şu anda dünyanın korunan bölgelerinde var olmasını bekleyin.
  • Cevher üretim oranları Java Sürümü ile aynı olacak şekilde değiştirildi
  • Büyük ağaçların y=0’ın altında büyümesini engelleyen bir sorun düzeltildi ( MCPE-126254 )
  • Small Dripleaf artık Lush Caves biyomunun ( MCPE-125799 ) parçası olarak düzgün bir şekilde üretiliyor.

Mağara Üretimi

  • Eski mağaralar artık yüzeye kadar ulaşabilir
  • Eski mağara oymacısı yerleşimi artık Java Sürümü ile aynı seviyede
  • Yüzen su artık mağaralarda üretilmiyor ( MCPE-141424 )

Özellik Yerleştirme

  • Çayır Çiçekleri artık köylerdeki veya diğer yapılardaki blokların yerini almıyor ( MCPE-141378 )
  • Tuff blob özellikleri artık y=0’ın altında üretiliyor ( MCPE-141452 )
  • Deepslate yamaları artık y=0 üzerinde oluşturmuyor ( MCPE-141330 )
  • Ametist Geodes artık dünya üretimi sırasında doğru y aralığına yerleştiriliyor ( MCPE-141326 )

Dünya Nesil

  • Granit, Andezit, Diorite, Kir ve Çakıl’ın Java Sürümü ile uyumlu olacak şekilde güncellenmiş özellik yerleşimi
  • Küçük dağları düz tepelik tepeler yerine düzgün sivri dağ zirveleri gibi göstermek için ince ayarlı tepeler
  • Eski ve yeni parçalar arasında iyileştirilmiş harmanlama
  • Mineshaft tünelleri artık Bedrock’un yerini alamaz ( MCPE-14123 )

Özellikler ve Hata Düzeltmeleri

Kararlılık ve Performans

  • Sunucu ve istemcinin farklı Runtime Block ID’leri varsa, oyuncuların bağlantısı artık kesilmez
  • Overworld’de sarmaşıkların yerleştirilmesi için geçen süre optimize edildi

Ulaşılabilirlik

  • “Kontrolör bağlantısı kesildi” istemine eksik ekran okuyucu eklendi

Oynanış

  • Portal taşındığında ancak konum güncellenmediğinde düzeltildi Portal konumları ( MCPE-28765 )
  • Ateş altında bir bloğu kırmak, artık ‘doFireTick’ oyun kuralı devre dışı bırakıldığında ( MCPE-101371 ) görünmez bir ateş bloğu oluşturmaz.

Genel

  • Önerilenden daha yüksek oluşturma mesafesi ayarlarına sahip oyunculardan artık bunu önerilen değere değiştirmeleri isteniyor
  • Oluşturma mesafesi varsayılanı ve maksimum ayarlar daha iyi performans için güncellendi
  • Artık bir istem, oyuncuları oyun içinde oturum açarlarsa ana menüye geri götürülecekleri konusunda uyarıyor.

grafiksel

  • Oyma Kabak büyü parıltısı artık tüm yuva yerine yalnızca öğeyi kapsıyor ( MCPE-68219 )
  • Bir Minecart’a bakmanın Minecart’ın içini görüntüleyerek oyuncunun görüşünü engellediği eski dünyalarda meydana gelebilecek bir hata düzeltildi.
  • Güncellenen öğe oluşturma, böylece büyülü öğeler artık Nether’de görünmez ( MCPE-116880 )

pazar yeri

  • Mağaza güncelleme istemi artık internet bağlantısı olmaması veya oturum başlatma hatası için görünmüyor

Çeteler

Kullanıcı arayüzü

  • Yapı Bloğu artık mevcut boyut yükseklik sınırları içinde kaydedilebilir ve yüklenebilir ( MCPE-122643 )
  • Var olmayan içeriği aramanın yanlış “1 sonuç” mesajı vermesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • 4:3 çözünürlüklü ekranlarda meydana gelen tekliflerde çakışan metin düzeltildi
  • Çok oyunculu oyunda yatakta yatarken Java Sürümü paritesi düzeltildi. Bir mesaj, tüm oyuncuların uykuya dalmasını beklerken yatakta kaç oyuncunun yattığını gösterecek
  • Farklı işleme mesafesi ayarları için daha iyi görsel geri bildirim ve ipuçları sağlayın

Vanilya Paritesi

  • Oyuncu çok uzaklaşırsa, baskın sona erdikten sonra baskın çeteleri artık umutsuzluğa kapılıyor
  • Raid boss çubuğu rengi mordan kırmızıya değiştirildi ( MCPE-46047 )
  • Vindicators artık Illager Patrols’da doğal olarak ortaya çıkmıyor

Köyler

Köyünün KAHRAMANI

  • Köyün Kahramanı etkisi artık bir baskın yenildiğinde bir akıncıyı öldürmeye yardım eden tüm oyuncular için geçerlidir ve etki, köyün dışına seyahat etseler bile oyuncular üzerinde kalır ( MCPE-53384 )

Teknik Güncellemeler

Komutlar

  • Bir işlev içinde ‘/execute’ tarafından tetiklenen işlev çağrılarının sırası artık tutarlıdır ( MCPE-111849 )

Genel

  • Alt yığın istekleri için önbelleğe alma desteği eklendi ve arazideki deliklerle ilgili sabit sorunlar
  • Bir Vanilla çetesini JSON dosyaları aracılığıyla tanıtılan sürümden önceki bir temel oyun sürümünde oluşturmaya çalışırken meydana gelebilecek bir oluşturma hatası düzeltildi
  • Çoğu içerik hatası ve uyarısı artık dünya başına yalnızca bir kez görüntülenecek ( MCPE-135153 )

Öğe Komut Dosyası

Öğe Komut Dosyası Bileşenlerinin ilk geçmişi uygulandı

  • ÖğeYığını
    • ItemStack’te komut dosyası etkin ItemComponents’a erişim için açık arabirimler
    • hasComponent(componentId: string) – ItemStack’e [componentId] bileşeni eklenmişse true döndürür
    • getComponent(componentId: string) – bu ItemStack’e eklenen bileşene bir tanıtıcı döndürür. Bileşen yoksa veya bileşen henüz komut dosyasına maruz bırakılmamışsa tanımsız bir tanıtıcı döndürür
    • getComponents() – bu ItemStack’e eklenen tüm komut dosyası etkin bileşenlerin bir dizisini döndürür
  • SayıAralığı
    • Minimum ve maksimum sayı arasında rastgele bir değeri tanımlayan bir sınıf
    • Özellik min – aralıktaki minimum değer
    • Özellik max – aralıktaki maksimum değer
    • next() – min ve max arasında rastgele bir sayı döndürür
  • Öğe Kaydı
    • Tüm Öğeleri ada göre almak için Öğeler kayıt sınıfı eklendi
    • get(itemId: string) – verilen ada göre bir tür varsa, bir ItemType’a bir tanıtıcı döndürür
  • Komut dosyası etkin Öğe bileşenleri
    • minecraft:yemek
      • Salt okunur özellik beslenmesi – bu gıda öğesinin yenildiğinde oyuncuya ne kadar besin sağladığını açıklayan sayı
      • Salt okunur özellik saturationModifier – yenildiğinde doygunluk güçlendirmesini uygulamak için kullanılan doygunluk değiştiricisi olan sayı
      • Salt okunur özellik canAlwaysEat – eğer doğruysa, oyuncu bu öğeyi her zaman yiyebilir (aç olmadığında bile)
      • ConvertsTo’yu kullanan salt okunur özellik – yenildiğinde dönüştürülecek olan Öğenin dize adı. Boşsa, öğe başka bir şeye dönüşmez
    • minecraft:dayanıklılık
      • Salt okunur özellik maxDurability – bu öğenin kırılmadan önce alabileceği hasar miktarı
      • Salt okunur maddi hasarRange – öğenin dayanıklılığını kaybetme olasılığını açıklayan bir NumberRange
      • Mülk hasarı – ItemStack’teki mevcut hasarı alır veya ayarlar
    • getDamageChance(unbreaking: number = 0) – kırılmaz bir seviye verilirse bu öğenin damageRange özelliği kullanılarak hasar görme olasılığının en yüksek olmasını sağlar. Gelen kırılmaz parametre 0’dan büyük olmalıdır
Shares: